Tworzenie oprogramowania VR – po co tworzyć aplikacje VR i gry

W skrócie

  • Oprogramowanie VR tworzy się po to, żeby ktoś mógł coś zrobić — nie żeby coś obejrzeć.
  • Dlatego projekt zaczyna się od pytania o czynność i wynik, a nie o grafikę.
  • Aplikacja dedykowana ma sens, gdy procedura jest specyficzna dla firmy i powtarzana wielokrotnie.
  • W pozostałych przypadkach taniej i szybciej działa gotowa aplikacja z licencją.

Tworzenie oprogramowania VR – jak działa VR?

Po założeniu gogli wirtualnej rzeczywistości na głowę – nasz zmysł wzroku zostaje odcięty od bodźców świata zewnętrznego. Jeśli założymy również odpowiednie słuchawki (patrz dźwięk binauralny) – możemy mieć pewność, że żaden dźwięk z zewnątrz nie będzie nas rozpraszał. Doznamy wtedy tzw. immersji, czyli całkowitego zanurzenia się człowieka w świecie wirtualnym.  Będąc w rzeczywistości wirtualnej przebywamy w całkowicie innym świecie. Jakim? Zależy to wyłącznie od wyobraźni twórcy. Dzisiejsze filmy 360 (patrz: filmy 360 – tworzenie) oraz aplikacje VR pozwalają doświadczać nam niesamowitych doznań VR. Jak wykorzystać tworzenie oprogramowania VR do celów biznesowych?Tworzymy biznesowe rozwiązania VR, gry VR i filmy 360. Zobacz więcej: 

Tworzenie oprogramowania VR

Tworzenie oprogramowania VR dzieli się obecnie na dwa trendy. Pierwszy z nich polega na możliwie jak najwierniejszym odtworzeniu prawdziwej rzeczywistości i przeniesieniu jej do świata VR. Zobacz poniższy przykład:Tworzenie oprogramowania VR tego typu wymaga nie tylko wysokiej mocy obliczeniowej komputera wykorzystywanej przez twórców oprogramowania VR. Potrzebujemy jeszcze sprzętu o wysokich parametrach, który będzie w stanie płynnie odtwarzać tego typu oprogramowanie VR.Drugim pomysłem przedstawiania świata VR jest pewna umowność, która również może być bardzo atrakcyjna dla widza. Tworzenie oprogramowania VR tego typu opiera się na tym, by realne kształty czy obiekty zastąpiono naśladującymi je wielokątami, które są estetyczne i przyjemne dla oka. Nie mamy tutaj odwzorowywania prawdziwej rzeczywistości w stosunku 1:1, ale tworzymy wyimaginowane, fikcyjne światy, które w świecie rzeczywistym nie istnieją.Oprócz obrazu, równie ważnym czynnikiem decydującym o jakości aplikacji VR i filmów VR jest dźwięk. Powinien on być możliwie jak najbardziej zbliżony do dźwięku, który słyszymy w świecie rzeczywistym. W naszych aplikacjach i filmach 360 stosujemy tzw. dźwięk binarualny. Na planie filmu 360 korzystamy ze specjalnych narzędzi (m.in. głowa manekina z uszami w postaci membran mikrofonów), które pozwalają nam uzyskać wysokiej jakości dźwięk binauralny. Nagrywanie go w tej technice (mikrofony umieszczone w uszach manekina) pozwala odtworzyć proces, w jakim dźwięki w świecie rzeczywistym docierają do ludzkiego ucha. Dzięki temu widz słuchający dźwięku w filmie 360 będzie miał wrażenie, że słyszy rzeczywiste dźwięki, a nie przez słuchawki. 

Tworzenie oprogramowania VR – po co?

Po co stosować te wszystkie zabiegi? Odpowiedź jest prosta. Zatarcie granicy pomiędzy światem prawdziwym, a wirtualnym sprawi, że widz korzystający z aplikacji vr filmów 360 zaangażuje się w opowiadaną historię jeszcze bardziej. Nic nie będzie rozpraszało jego uwagi, zatem skupi się w pełni na przekazie, który do niego kierujemy. Tworzenie oprogramowania VR najwyższej jakości gwarantuje, że widz zwróci uwagę na komunikat jaki do niego kierujemy. Jeśli jest to komunikat reklamowy – możemy mieć pewność, że nasza reklama znacznie skuteczniej będzie oddziaływać na psychikę widza, niż podobna reklama wyświetlana w telewizji.Jeśli dodatkowo wyposażymy widza aplikacji vr w specjalne kontrolery ruchu rąk – damy mu dodatkowe narzędzie, które sprawi, że świat wirtualny wyda mu się jeszcze bardziej rzeczywisty. Kontrolery umożliwiające przeniesienie ruchu rąk ze świata realnego do świata wirtualnego dają niesamowite możliwości. Możemy być już nie tylko biernym uczestnikiem akcji, ale jesteśmy w stanie także w nią w pełni ingerować. Możemy przenosić obiekty, niszczyć je, strzelać, itp. Możemy robić co nam się żywnie podoba, pod warunkiem, że aplikacja nam na to pozwala.Istnieją setki różnych sprawdzonych i przetestowanych rozwiązań na uczynienie aplikacji VR niesamowitym doznaniem. Nas, twórców ogranicza tylko i wyłącznie wyobraźnia nasza i klienta, dla którego pracujemy. 

Tworzenie oprogramowania VR – w czym?

Oprogramowanie VR można tworzyć w wielu rożnych programach. Najczęściej używanymi w tworzeniu oprogramowania VR programami są Unreal Engine oraz Unity 3d. O każdym z tych programów można by napisać  kilka różnych książek. W tym artykule wspomnimy jedynie ich nazwę oraz przywołamy krótkie przykłady filmowe ilustrujące ich możliwości.Tworzenie oprogramowania VR w naszej agencji VR odbywa się głównie przy użyciu tych właśnie narzędzi. 

Tworzenie oprogramowania VR – przyszłość

Wirtualna rzeczywistość jest obecnie najsilniej rozwijającym się nowym medium reklamowym. Magazyn forbes szacuje, że do 2020 r. branża wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości osiągnie wartość 162 mld dol (czytaj więcej: http://www.forbes.pl/rosnie-rynek-vr-i-ar-do-2020-r-wyniesie-162-mld-dol-,artykuly,206505,1,1.html. Według różnych szacunków, na świecie obecnie mamy 14 – 18 mln gogli wirtualnej rzeczywistości. W 2018 roku zaś ma ich być już prawie 4 razy tyle. Jest o co walczyć.W grze o użytkownika liczy się przede wszystkim świetna treść. Aplikacje VR, które angażują, skłaniają do myślenia lub po prostu dostarczają nietuzinkowej rozrywki mają największą wartość z punktu widzenia reklamodawcy. Nie wystarczy teraz tylko i wyłącznie „zrobić jakąkolwiek aplikację VR” – bo taka jest moda. Najważniejsza jest treść, która przekracza granice i daje użytkownikom niespotykane dotąd doznania. Dzięki temu mamy pewność, że widz całkowicie i w pełni emocjonalnie zaangażuje się w przekaz jaki do niego kierujemy.Tworząc oprogramowanie vr pamiętamy o tym, że wykorzystanie tej technologii musi czemuś służyć. VR to zupełnie nowy środek do opowiadania historii. Nie przenosimy dobrze działających rozwiązań ze smartfonów czy telewizji do świata VR. Tworzymy od podstaw nową wartość, wykorzystując w pełni wszystkie środki wyrazu jakie daje nam wirtualna rzeczywistość. Epicvr.pl – kreatywna agencja vr. Tworzenie oprogramowania VR. Tworzymy aplikacje vr, filmy 360, rozwiązania augumented reality. Uczymy, jak wykorzystać wirtualną rzeczywistość w biznesie.Czytaj także: salon VR | Tworzenie filmów 360 | aplikacje VR | aplikacje 360 | filmy 360 stopni | branża VREPICVR.PL – aplikacje VR, filmy 360, aplikacje AR
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl