Dotacje na VR dla szkół 2027 — który program, ile pieniędzy i do kiedy wniosek

Trzy programy rządowe, jeden kalendarz i jedna zasada: 80% z budżetu państwa, minimum 20% wkładu własnego. Zebraliśmy terminy, kwoty i warunki w jednym miejscu — razem z tym, co z VR realnie mieści się w katalogu wydatków.

Kalendarz 2027 Porównanie programów

W skrócie

  • Najbliższy termin: 20 kwietnia 2027 — Pracownie Kompas Jutra, wniosek dyrektora do organu prowadzącego. Organ ma potem 21 dni na wniosek do wojewody.
  • Cyfrowy Uczeń: 15 maja 2027 (dyrektor) i 30 maja 2027 (organ prowadzący). Kwalifikacja do 15 czerwca, środki do 31 lipca.
  • W naborach 2027 i 2028 Cyfrowy Uczeń obejmuje wyłącznie przedszkola i szkoły. Poradnie, bursy, MOW, MOS, SOSW, centra kształcenia zawodowego i MDK mogły wnioskować tylko w naborach 2025 i 2026.
  • Aktywna tablica nie istnieje — program zakończył się w 2024 r. Jego rolę przejął Cyfrowy Uczeń.
  • BCU od 1 lipca 2026 finansowane są z budżetu państwa (funkcjonowanie i branżowe szkolenia zawodowe) i kupują wyposażenie bezpośrednio, poza naborami.
  • VR i AR są w katalogu wydatków Cyfrowego Ucznia wprost (§ 3 ust. 2 pkt 4 — dodatkowe wyposażenie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości; pkt 8 — oprogramowanie, licencje i subskrypcje).
  • Wkład własny min. 20% — finansowy, rzeczowy albo mieszany.

Porównanie programów — stan na wrzesień 2026

ProgramDla kogoKwotaNajbliższy terminStatus
Pracownie Kompas Jutra
2026–2029
szkoły podstawowe, placówki doskonalenia nauczycieli10 000–30 000 zł
(wkład własny 20%)
20 kwietnia 2027 — dyrektor do organu prowadzącego; organ do wojewody w 21 dninabór 2026 zakończony (3 sierpnia 2026)
Cyfrowy Uczeń
2025–2029
przedszkola, szkoły podstawowe i ponadpodstawowe (w naborach 2027–2028 tylko one)15 000–100 000 zł zależnie od typu placówki i liczby uczniów
(wkład własny 20%)
15 maja 2027 — dyrektor; 30 maja 2027 — organ prowadzącynabór 2026 zakończony, wyniki ogłoszone
Aktywna tablica
2020–2024
—14 000 / 35 000 / 100 000 zł (historycznie)brak naboruprogram zakończony — następcą jest Cyfrowy Uczeń
BCU
Branżowe Centra Umiejętności
120 centrów utworzonych z KPO9–16 mln zł na centrum (etap KPO)zakupy z własnego budżetu, poza naboramiod 1 lipca 2026 finansowanie z budżetu państwa

Kwoty w Cyfrowym Uczniu zależą od progu: przedszkola 15/30/45 tys. zł, placówki 75 tys. zł, szkoły — od 30 tys. zł (do 100 uczniów) do 100 tys. zł (powyżej 1000 uczniów). Wsparcie jest jednorazowe na daną placówkę.

Kalendarz naboru 2027 — co i kiedy

  1. Jesień 2026 – zima 2027 — przygotowanie. Diagnoza potrzeb, uporządkowanie danych w SIO i RSPO, zaplanowanie wkładu własnego w budżecie organu prowadzącego, wybór wyposażenia i kosztorys.
  2. do 20 kwietnia 2027 — Kompas Jutra, wniosek dyrektora. Szkoła podstawowa składa wniosek do organu prowadzącego wraz z diagnozą potrzeb i kosztorysem.
  3. +21 dni — Kompas Jutra, wniosek organu prowadzącego do wojewody.
  4. do 15 maja 2027 — Cyfrowy Uczeń, wniosek dyrektora do organu prowadzącego.
  5. do 30 maja 2027 — Cyfrowy Uczeń, wniosek organu prowadzącego do wojewody.
  6. do 15 czerwca 2027 — kwalifikacja wniosków przez zespół powołany przez wojewodę.
  7. do 31 lipca 2027 — przekazanie środków organom prowadzącym.

Terminy dyrektorskie są liczone do organu prowadzącego, nie do kuratorium. W praktyce organy prowadzące ustalają własne, wcześniejsze daty wewnętrzne — warto zgłosić potrzeby najpóźniej w marcu.

Co z VR mieści się w katalogu wydatków

Gogle VR i walizka do ładowania

Zestawy standalone dla całej klasy, ładowane z jednego gniazdka. Sprzęt musi spełniać wymogi § 5: CE, fabrycznie nowy, instrukcje po polsku, gwarancja min. 2 lata, serwis w Polsce.

Gogle VR dla szkół — zestawy

Aplikacje i licencje

Oprogramowanie i licencje są w katalogu wprost, a § 5 ust. 3 zwalnia je z wymogów sprzętowych. Licencje dożywotnie zamiast abonamentu upraszczają rozliczenie dotacji.

Katalog 23 aplikacji VR dla szkół

Pracownia VR pod klucz

Stanowiska, aplikacje, wdrożenie i szkolenie nauczycieli w jednym zamówieniu od jednego dostawcy — tak, jak wymaga rozporządzenie.

Pakiet dla szkół zawodowych i techników

Pracownia przyrody i zajęć technicznych

Dla szkół podstawowych w Kompasie Jutra: chemia, biologia, ekologia, anatomia i zawody techniczne w wersji VR.

Pakiet dla szkół podstawowych

Kształcenie zawodowe i BHP

Symulatory zawodowe i moduły BHP dla techników, branżówek i BCU — z raportem z każdego przejścia.

BHP VR dla szkół branżowych

Wsparcie przy wniosku

Pomagamy w diagnozie potrzeb, kosztorysie i opisie sprzętu zgodnym z rozporządzeniem. Bez dodatkowej opłaty przy zamówieniu.

Napisz do nas

Pracownie Kompas Jutra — zasady, które decydują o tym, co możesz kupić

Program wynika z reformy programowej (Reforma26). Nowa podstawa przyrody w klasach IV–VI stawia na samodzielne obserwacje, pomiary i doświadczenia uczniów, a technika zmienia się w zajęcia praktyczno-techniczne oparte na projektach. Dotacja ma pomóc wyposażyć pracownie właśnie pod te zadania. Zasady określa rozporządzenie Rady Ministrów z 6 lipca 2026 r. (Dz.U. 2026 poz. 926) — łącznie 200 mln zł na lata 2026–2029.

Tylko wydatki bieżące

Dotację wydasz na sprzęt i pomoce dydaktyczne, które nie są środkami trwałymi. W praktyce pojedyncza pozycja powyżej 10 000 zł jest zwykle wydatkiem majątkowym i wypada z programu. Stanowisko VR od 6 200 zł netto i aplikacja od 5 000 zł netto mieszczą się w limicie.

Wkład własny min. 20%

Szkoła dostaje 10–30 tys. zł, a organ prowadzący dokłada co najmniej 20% kosztów. To ważna różnica względem Laboratoriów Przyszłości, gdzie wkładu własnego nie było — listy zakupów z tamtego programu trzeba dostosować.

Czego nie sfinansujesz

Materiałów jednorazowych (np. odczynników), remontów i adaptacji sal oraz sprzętu niezwiązanego z podstawą programową przyrody i zajęć praktyczno-technicznych.

Terminy ustala wojewoda

Nabory ogłaszają urzędy wojewódzkie. W 2026 r. dyrektorzy mieli tylko 14 dni od ogłoszenia naboru. Od 2027 r. wniosek dyrektora składa się do 20 kwietnia, a organ prowadzący ma 21 dni na wniosek do wojewody.

Najpierw diagnoza, potem zakupy

MEN zaleca, żeby nauczyciele przyrody i zajęć praktyczno-technicznych sami określili, jakie zadania będą wykonywać uczniowie i czego brakuje do pracy w grupach. Dopiero na tej podstawie powstaje lista zakupów.

Gdzie pomaga VR

Doświadczenia, których nie da się bezpiecznie przeprowadzić w klasie, obserwacje w 3D i praca w grupach (9 gogli na pół klasy). Pasują: Szkoła VR, Anatomia VR, EkoMisja, CO2, Symulator Farmy, Zawody Techniczne. Zobacz ofertę pod Kompas Jutra

Źródła: rozporządzenie Rady Ministrów z 6.07.2026 r. (Dz.U. 2026 poz. 926), komunikaty MEN i kuratoriów oświaty. Kwalifikowalność konkretnego wydatku rozstrzyga organ prowadzący i wojewoda.

Ile to kosztuje u nas

RozwiązanieCena nettoMieści się w
Pojedyncza aplikacja VR, licencja dożywotniaod 5 000 złKompas Jutra, Cyfrowy Uczeń
Stanowisko VR (gogle + aplikacje + wdrożenie)od 6 200 złCyfrowy Uczeń, BCU
Walizka na 9 gogli z ładowaniemod 3 900 złCyfrowy Uczeń, BCU
Pracownia 15 stanowisk pod klucz50 000–100 000 złCyfrowy Uczeń, BCU
Aplikacja dedykowana pod program nauczaniaod 8 000 złBCU, projekty unijne

Ceny orientacyjne, netto. Przy dotacji dobieramy zakres tak, aby zmieścić się w kwocie wsparcia razem z wkładem własnym organu prowadzącego.

Co przygotować przed wnioskiem

Diagnoza potrzeb

W Kompasie Jutra sporządzają ją nauczyciele przedmiotowi wraz z oceną stanu pracowni. W Cyfrowym Uczniu potrzebny jest Program Cyfrowej Transformacji Szkoły.

Wkład własny

Minimum 20% wartości zadania. Może być rzeczowy — sprzęt kupiony w roku naboru, przed dniem złożenia wniosku.

Dane w SIO i RSPO

Liczba uczniów i posiadany sprzęt muszą się zgadzać z rejestrami. Rozbieżność to najczęstszy powód odrzucenia.

Kosztorys i uzasadnienie

Ceny rynkowe, powiązanie każdej pozycji z podstawą programową i celami zajęć.

Plan przygotowania nauczycieli

Kto prowadzi zajęcia, jakie szkolenie przechodzi i kiedy. U nas szkolenie jest w cenie wdrożenia.

Historia wsparcia

W Cyfrowym Uczniu liczy się brak wsparcia na ten sam rodzaj sprzętu w ostatnich 4 latach. Monitor z Aktywnej tablicy nie blokuje wniosku o VR — to inny rodzaj sprzętu.

Najczęstsze pytania

Który program jest teraz otwarty?

Żaden. Nabór do Pracowni Kompas Jutra zakończył się 3 sierpnia 2026 r., a do Cyfrowego Ucznia 30 maja 2026 r. Najbliższy termin to 20 kwietnia 2027 r. w Kompasie Jutra i 15 maja 2027 r. w Cyfrowym Uczniu.

Czy Aktywna tablica wróci?

Program Aktywna tablica był ustanowiony na lata 2020–2024 i zakończył się w 2024 r. Ministerstwo Edukacji Narodowej wskazuje Cyfrowego Ucznia 2025–2029 jako jego kontynuację, z wyższymi kwotami i szerszym katalogiem wydatków.

Czy VR można kupić z tych programów?

Tak. W rozporządzeniu o Cyfrowym Uczniu wirtualna i rozszerzona rzeczywistość są wymienione wprost w katalogu dodatkowego wyposażenia, a osobny punkt obejmuje oprogramowanie, licencje i subskrypcje. W Kompasie Jutra decyduje zgodność z podstawą programową zajęć przyrody i zajęć praktyczno-technicznych.

Ile wynosi wkład własny?

Minimum 20% wartości zadania w obu programach. Może być finansowy, rzeczowy albo mieszany. Wkład rzeczowy to sprzęt kupiony w roku naboru, przed dniem złożenia wniosku.

Czy nasza poradnia albo CKZ może złożyć wniosek w 2027?

Nie w Cyfrowym Uczniu. Nabory 2027 i 2028 obejmują wyłącznie przedszkola i szkoły. Poradnie, bursy, MOW, MOS, SOSW, centra kształcenia zawodowego i młodzieżowe domy kultury mogły wnioskować w naborach 2025 i 2026.

Mamy monitor z Aktywnej tablicy. Czy to blokuje wniosek o VR?

Nie. Ograniczenie dotyczy wsparcia na ten sam rodzaj sprzętu w ostatnich czterech latach. Monitor interaktywny i zestaw VR to różne rodzaje wyposażenia.

Skąd BCU biorą pieniądze na wyposażenie?

Branżowe Centra Umiejętności powstały z Krajowego Planu Odbudowy, a od 1 lipca 2026 r. ich funkcjonowanie i branżowe szkolenia zawodowe finansuje budżet państwa. BCU nie korzystają z Cyfrowego Ucznia — kupują wyposażenie bezpośrednio, we własnym trybie.

Co zrobić teraz, skoro nabór jest dopiero wiosną?

Zaplanować wkład własny w budżecie organu prowadzącego na 2027 r., zrobić diagnozę potrzeb, uporządkować dane w SIO i RSPO oraz przetestować sprzęt. Wypożyczamy zestaw na okres testowy bezpłatnie.

Policzymy, ile VR zmieści się w Waszej dotacji

Podajcie typ placówki i liczbę uczniów — odeślemy kwotę wsparcia, propozycję wyposażenia i gotowy opis pozycji do wniosku. Bez zobowiązań.

Materiał ma charakter informacyjny i nie stanowi oferty w rozumieniu art. 66 § 1 Kodeksu cywilnego ani porady prawnej. Terminy i kwoty podajemy za aktami prawnymi i komunikatami Ministerstwa Edukacji Narodowej — stan na 9 września 2026 r. Przed złożeniem wniosku sprawdźcie aktualny komunikat wojewody i kuratorium.
Źródła: gov.pl — Cyfrowy Uczeń, gov.pl — Pracownie Kompas Jutra, gov.pl — Aktywna tablica, edycja 2024, Dz.U. 2025 poz. 1254.

Kupujecie z dotacji? Komplet dokumentów do zakupu VR: wzór OPZ, zapytanie ofertowe, formularz cenowy, oświadczenie § 5 i checklista rozliczenia.

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl