Symulator mechatroniki i automatyki w VR
Mechatronik VR. Ucz automatyki i robotyki bez ryzyka uszkodzenia sprzętu
Uczeń w goglach Meta Quest 3 przeprowadza inspekcję linii i czujników, konserwuje robota przemysłowego, programuje jego ruchy i podłącza sterownik według schematu. Każdy błąd zostaje w VR — nie na drogim stanowisku.
Aplikacja w akcji
Cztery obszary pracy mechatronika — w jednej aplikacji
Od inspekcji linii i konserwacji robota, przez programowanie, po montaż aparatury i sterownik według schematu. Uczeń pracuje z listą zadań na wirtualnym tablecie.
Linia produkcyjna
Inspekcja linii i czujników
- Kontrola przenośnika i czujników krok po kroku.
- Czyszczenie optyki czujnika i sprawdzenie jego działania.
- Lista zadań na wirtualnym tablecie.
Robot przemysłowy
Konserwacja robota
- Smarowanie punktów oznaczonych na robocie.
- Prace serwisowe bez zatrzymywania prawdziwej celi.
- Lista zadań prowadzi przez kolejne czynności.
Programowanie
Programowanie robota
- Ustawianie parametrów ruchu na tablecie.
- Podgląd wykonania programu na celi z robotem.
- Próby bez limitu — błąd niczego nie psuje.
Instalacja i automatyka
Aparatura i sterownik według schematu
- Demontaż łącznika i gniazda, montaż gniazda smart.
- Podłączanie sterownika według schematu i test napięcia.
- Parowanie urządzeń w Epic HUB: roleta, gniazdo, brama.
📋 W skrócie — Mechatronik VR
Mechatronik VR to aplikacja szkoleniowa EpicVR na gogle Meta Quest 3 dla techników mechatroników, szkół zawodowych, Branżowych Centrów Umiejętności i działów utrzymania ruchu. Wdrożona w BCU Wałbrzych.
- Obszary: inspekcja linii i czujników, konserwacja robota przemysłowego, programowanie robota, montaż aparatury i podłączanie sterownika według schematu.
- Mechanika nauki: lista zadań na wirtualnym tablecie, praca rękami w VR, powtórki bez limitu.
- Dla: technika i szkoły branżowe (mechatronik, automatyk, elektryk), BCU i CKZ, działy utrzymania ruchu.
- Sprzęt: Meta Quest 3 — standalone, działa offline (sieć tylko do instalacji, aktualizacji i autoryzacji licencji).
- Cena: 5 000 zł netto licencja dożywotnia albo 500 zł netto miesięcznie — za stanowisko.
Zobacz w akcji
Mechatronik VR na filmach
Tutorial: jak pracować w symulatorze
- Wybór modułu i lista zadań na tablecie.
- Obsługa narzędzi i stanowiska w VR.
- Krok po kroku — jak prowadzić zajęcia.
LOTO VR — pakiet z Mechatronikiem
- Blokowanie źródeł energii przy tokarce CNC i robotach.
- Kłódka, zawieszka i próba uruchomienia.
- Zestaw jak w BCU Wałbrzych: Mechatronik VR + LOTO VR.
Jak działa nauka
Uczeń uczy się przez działanie
Zamiast slajdów i schematów na tablicy — praca rękami przy robocie, przenośniku i aparaturze elektrycznej.
Zadanie na tablecie
Uczeń wybiera moduł i odczytuje listę zadań na wirtualnym tablecie.
Praca na stanowisku
Wykonuje czynność rękami w VR: narzędzia, robot, przenośnik, aparatura.
Powtórka bez limitu
Błąd oznacza kolejną próbę, a nie zniszczony sprzęt czy zwarcie w pracowni.
Korzyści
Co zyskuje szkoła, BCU i zakład
Robot w każdej klasie
Cela z robotem przemysłowym w goglach — bez zakupu i serwisowania robota.
Bezpiecznie i bez kosztów
Kolizja robota, zły przewód czy zwarcie w VR nic nie kosztują.
Próby bez limitu
Każdy uczeń ćwiczy tyle razy, ile potrzebuje, niezależnie od dostępu do stanowiska.
Elektryka i automatyka
Montaż aparatury, sterownik według schematu i test napięcia w jednym module.
Atrakcyjne zajęcia
Nowoczesna forma angażuje uczniów i wyróżnia ofertę szkoły.
Gotowe pod BCU
Wdrożone w BCU Wałbrzych w dziedzinie mechatroniki — razem z LOTO VR.
Wybierz model dla swojej placówki
Licencja dożywotnia dla szkół i BCU albo subskrypcja dla firm. Ceny netto za jedno stanowisko (gogle).
Licencja dożywotnia
1 stanowisko, zakup jednorazowy, EDU
netto · licencja dożywotnia
- Licencja dożywotnia — bez abonamentu
- 4 obszary: inspekcja, konserwacja, programowanie, instalacja
- Aktualizacje aplikacji w cenie
- Działa offline na Meta Quest 3
Pracownia / BCU
Powyżej 10 stanowisk, oferta grupowa
indywidualna
- Gogle Meta Quest 3 skonfigurowane pod klucz
- System zarządzania goglami (MDM)
- Szkolenie nauczycieli
- Dokumenty do rozliczenia projektu
Pakiet z LOTO VR
Mechatronik VR + LOTO VR, jak w BCU Wałbrzych
indywidualna
- Mechatronika, automatyka i utrzymanie ruchu
- Procedura Lockout-Tagout przy tokarce CNC i robotach
- Jedna dostawa i jedna faktura
- Wsparcie techniczne
Subskrypcja
1 stanowisko, płatność co miesiąc
netto / mies.
- Pełny dostęp do 4 obszarów
- Aktualizacje w cenie
- Bez długiego zobowiązania
- Dobre na start i pilotaż
Licencja dożywotnia
Zakup jednorazowy, bez abonamentu
netto · licencja dożywotnia
- Szkolenia utrzymania ruchu i nowych pracowników
- Ćwiczenia bez zatrzymywania linii
- Gogle i konfiguracja na jednej fakturze
- Działa offline
Wdrożenie dedykowane
Twój robot, linia lub szafa sterownicza w VR
indywidualna
- Odwzorowanie Twojego stanowiska
- Procedury Twojego zakładu
- Rozbudowa o kolejne maszyny
- Opieka po wdrożeniu
Wdrożenie — case study
Mechatronik VR w BCU Wałbrzych
Pracownia mechatroniki w goglach
Gmina Wałbrzych wyposażyła Branżowe Centrum Umiejętności w dziedzinie mechatroniki w 21 zestawów VR z aplikacjami EpicVR. Projekt finansowany z KPO.
- 21 autonomicznych zestawów VR z kontrolerami
- Aplikacje: automatyka i mechatronika, diagnostyka i utrzymanie ruchu, bezpieczeństwo pracy (LOTO)
- System zarządzania goglami (MDM), instrukcje i dokumentacja
- Dostawa, instalacja i uruchomienie w terminie projektu — odbiór bez zastrzeżeń
Sprzęt i aplikacja — wszystko na jednej fakturze
Dostarczamy gogle Meta Quest 3 z zainstalowanym Mechatronikiem VR, konfiguracją zarządzania goglami i szkoleniem nauczycieli. Jedna faktura, jeden dostawca.
Dla kogo
Dla szkół technicznych, BCU i działów utrzymania ruchu
Wszędzie tam, gdzie uczniowie i pracownicy mają ćwiczyć na robotach i aparaturze, których nie da się dać każdemu do ręki.
- Pracownia mechatroniczna bez zakupu robotów i drogich stanowisk
- Wdrożone w projekcie BCU finansowanym z KPO
- Licencja dożywotnia — bez kosztów po zakończeniu projektu
- Gogle, zarządzanie (MDM) i szkolenie w jednej dostawie
Technik mechatronik, automatyk i elektryk — praktyka przed pracą na prawdziwym stanowisku.
Szkolenia branżowe dla uczniów i dorosłych w dziedzinie mechatroniki i automatyki.
Gotowe zadania na tablecie i powtarzalne ćwiczenia dla całej grupy.
Robot, przenośnik i szafa sterownicza w zasięgu ręki — bez kolejki do stanowiska.
Konserwacja i inspekcje ćwiczone bez zatrzymywania linii.
Sprzęt, licencje i dokumentacja pod rozliczenie projektu.
Bezpłatne demo
Zobacz Mechatronika VR w działaniu
Napisz do nas — pokażemy wszystkie obszary aplikacji, omówimy liczbę stanowisk i finansowanie.
- Demo online lub na miejscu — robot, przenośnik i szafa sterownicza w VR.
- Wdrożenie w 24h — jeśli masz gogle Meta Quest, uruchomimy po opłaceniu dostępu.
- Sprzęt i konfiguracja — dostarczamy gogle gotowe do zajęć.
- Bezpłatny test — wypożyczymy gogle do Twojej szkoły lub zakładu.
Umów bezpłatną prezentację
Zostaw kontakt przez formularz w zakładce Kontakt albo zamów gogle na bezpłatny test — odezwiemy się w ciągu 24 godzin.
Zobacz też
Wdrożenia pokrewne — mechatronika, utrzymanie ruchu i BCU
Mechatronik VR korzysta z doświadczeń naszych wdrożeń w szkołach branżowych i zakładach produkcyjnych.
BCU Wałbrzych — pracownia mechatroniki
Wyzwanie: Wyposażyć Branżowe Centrum Umiejętności w dziedzinie mechatroniki w VR w terminie projektu KPO.
Rozwiązanie: 21 zestawów VR z aplikacjami: mechatronika i automatyka, utrzymanie ruchu, LOTO, plus zarządzanie goglami (MDM).
Efekt: Odbiór bez zastrzeżeń w terminie projektu.
JSW — szkolenie VR dla dozoru górniczego
Wyzwanie: Przygotować osoby dozoru mechanicznego do pracy przy maszynach.
Rozwiązanie: Cztery aplikacje VR na Meta Quest 3 dla osoby dozoru mechanicznego.
Efekt: Kilkaset uczniów rocznie w ramach BCU.
Velvet Care — symulator przezbrojenia
Wyzwanie: Skrócić czas zatrzymania linii przy przezbrojeniu.
Rozwiązanie: Cyfrowy bliźniak maszyny i trening procedury przezbrojenia w VR.
Efekt: Krótszy czas przezbrojenia — drugi projekt w toku.
Twoje wdrożenie może być następne
Pokażemy aplikację online w 30 minut, policzymy koszt dla Twojej liczby stanowisk i zaproponujemy pilotaż.
Najczęstsze pytania
Czy Mechatronik VR zastępuje prawdziwą pracownię?
Nie. Przygotowuje ucznia do pracy na prawdziwym stanowisku: uczy kolejności czynności, obsługi narzędzi i aparatury. Dzięki temu czas przy prawdziwym robocie czy szafie sterowniczej jest lepiej wykorzystany.
Jakie gogle VR są potrzebne?
Meta Quest 3 w trybie standalone — bez kabli i stacji roboczej. Gogle można kupić u nas z pełną konfiguracją lub we własnym zakresie (pomagamy przy instalacji).
Czy aplikacja działa bez internetu?
Tak. Sieć jest potrzebna tylko do instalacji, aktualizacji i okresowej autoryzacji licencji. Zajęcia można prowadzić offline.
Ile kosztuje Mechatronik VR?
Licencja dożywotnia kosztuje 5 000 zł netto za stanowisko, a subskrypcja 500 zł netto miesięcznie. Dla pracowni powyżej 10 stanowisk przygotowujemy wycenę grupową.
Czy można kupić Mechatronika VR razem z LOTO VR?
Tak. Tak wygląda wdrożenie w BCU Wałbrzych: mechatronika i automatyka, utrzymanie ruchu oraz procedura Lockout-Tagout w jednej dostawie.
Czy możemy przetestować aplikację przed zakupem?
Tak. Wypożyczymy gogle na bezpłatny test do Twojej szkoły lub zakładu albo pokażemy aplikację online.
Czy Mechatronik VR nadaje się do projektów BCU i KPO?
Tak. Aplikacja jest wdrożona w Branżowym Centrum Umiejętności w Wałbrzychu w dziedzinie mechatroniki, w projekcie finansowanym z KPO. Dostarczamy licencje, dokumentację i protokoły do rozliczenia.
Jak zarządzać wieloma goglami w pracowni?
Dostarczamy system zarządzania goglami (MDM). Nauczyciel instaluje i aktualizuje aplikacje na wszystkich goglach jednocześnie.
Czy można odwzorować nasz robot, linię lub szafę sterowniczą?
Tak, w ramach wdrożenia dedykowanego. Odwzorowujemy stanowisko i procedury zakładu — wycena indywidualna.
Licencja i warunki korzystania
Aplikacje EpicVR udostępniamy na podstawie umowy licencyjnej. Najważniejsze zasady, zanim złożysz zamówienie:
- Jedna licencja = jedno konto Meta. Klucz aktywuje aplikację na jednym koncie i nie można go przenieść na inne.
- Dostawa przez Meta Horizon Store — z naszego prywatnego kanału wydawniczego. Podajesz adres e-mail konta Meta, my udostępniamy aplikację.
- Konto Meta musi być standardowe, dla osoby pełnoletniej (18+). Konta oznaczone jako dziecięce nie obsługują prywatnych kanałów dystrybucji — to zasada platformy Meta. W szkole aplikację aktywuje nauczyciel lub administrator.
- Sprzęt: gogle Meta Quest 3 lub 3S w trybie standalone, bez komputera i kabli.
- Okres: licencja czasowa (subskrypcja) albo bezterminowa — zgodnie z zamówieniem.
- Aktualizacje w okresie obowiązywania licencji są w cenie i pobierają się z Meta Horizon Store.
Pobierz umowę licencyjną (PDF)
Wersja z 17 września 2026. Dokument dotyczy wszystkich aplikacji szkoleniowych EpicVR. Umowa podlega prawu polskiemu; w razie rozbieżności między wersją polską a angielską rozstrzyga wersja polska. Zakup, aktywacja lub korzystanie z oprogramowania oznaczają akceptację umowy.
Informacje prawne
Informacja prawna
Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia roszczeń wobec EPICVR SA. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.
Charakter szkoleniowy symulatora
Mechatronik VR jest narzędziem dydaktycznym uzupełniającym kształcenie zawodowe w zakresie mechatroniki i automatyki. Nie zastępuje praktyk zawodowych, szkoleń ani egzaminów wymaganych przepisami i programem nauczania, ani nie nadaje uprawnień wymaganych prawem.