Nauczycielu, chcesz podnieść jakość swoich lekcji? Pokaż uczniom to, czego nie pokażesz w klasie
Doświadczenie chemiczne bez ryzyka, ludzkie ciało w 3D, wirtualny las do posprzątania. Pobierz 3 gotowe scenariusze lekcji z VR i przetestuj gogle w swojej szkole za darmo.
W skrócie — VR na lekcji dla nauczycieli
EpicVR udostępnia nauczycielom bezpłatne scenariusze lekcji z wykorzystaniem gogli VR i wypożycza gogle do szkół na okres testowy.
- Scenariusze: 3 lekcje po 45 minut — chemia, biologia, przyroda i ekologia — z kartą pracy (PDF, bezpłatnie).
- Organizacja: 9 gogli na pół klasy, praca w parach, zmiana ról co 6–8 minut.
- Sprzęt: Meta Quest 3 / 3S, bez komputera i kabli, polskie aplikacje zgodne z podstawą programową.
- Test: bezpłatne wypożyczenie gogli z aplikacjami do szkoły.
- Finansowanie pracowni: Cyfrowy Uczeń (15–100 tys. zł) i Pracownie Kompas Jutra (10–30 tys. zł), wkład własny min. 20%.
3 lekcje gotowe do przeprowadzenia
Każdy scenariusz ma cele, przebieg minuta po minucie, organizację pracy z goglami i kartę pracy dla ucznia bez gogli.
Kwas czy zasada? Badamy odczyn substancji w wirtualnej pracowni
Klasy 7–8 i liceum · aplikacja Szkoła VR — Chemia. Doświadczenie bez ryzyka, obserwacje w karcie pracy, wniosek na koniec lekcji.
Podróż po ludzkim ciele: układ kostny i narządy w 3D
Klasy 7–8 i liceum · aplikacja Anatomia VR. Uczniowie izolują i powiększają narządy, opisują ich położenie i funkcję.
EkoMisja: segregujemy odpady i ratujemy wirtualny las
Klasy 4–6 · aplikacja EkoMisja VR. Segregacja w trybie Nauka i Wyzwanie, klasowe postanowienie na koniec.
Lekcja z VR krok po kroku
Pół klasy w goglach, pół z kartą pracy
- 5 minut wprowadzenia — pytanie problemowe i podział na pary.
- 25 minut pracy w VR — jedna osoba w goglach, druga notuje, zmiana co 6–8 minut.
- 10 minut omówienia — wyniki na tablicy, wniosek w zeszycie.
- Bezpieczeństwo — wolne 2 × 2 m na osobę, krótkie sesje, partner pilnuje partnera.
Pracownię VR da się sfinansować z dotacji
Nauczyciel wie najlepiej, czego potrzebuje na lekcji. Te informacje przekaż dyrekcji — resztą zajmiemy się razem.
Cyfrowy Uczeń
wniosek dyrektora do 15 maja 2027
- Przedszkola, SP, licea, technika, branżówki
- VR i oprogramowanie wprost w katalogu wydatków
- Wkład własny min. 20%
Pracownie Kompas Jutra
wniosek dyrektora do 20 kwietnia 2027
- Szkoły podstawowe — przyroda i zajęcia praktyczno-techniczne
- Tylko wydatki bieżące — stanowisko VR od 6 200 zł netto mieści się w limicie
- Wkład własny min. 20%
Szkolenie nauczycieli
netto · online lub w szkole
- Obsługa gogli i aplikacji
- Prowadzenie lekcji z VR
- Szczegóły szkolenia
Więcej rozwiązań VR dla Twojej szkoły
Aplikacje, sprzęt i programy zawodowe, które możesz pokazać dyrekcji razem ze scenariuszami.
Katalog aplikacji VR dla szkół
Wszystkie aplikacje w jednym miejscu — filtry: typ szkoły, przedmiot, program dotacyjny.
Gogle VR dla szkół z walizką
Zestawy 9 / 18 / 27 gogli z walizką ładującą i wgranymi aplikacjami — gotowe do pracy z klasą.
Gra edukacyjna VR o ekologii i CO2
Uczniowie sprawdzają, jak codzienne wybory wpływają na klimat.
Pierwsza Pomoc VR
Scenariusze ratownicze ćwiczone w VR — bez stresu i z natychmiastową informacją zwrotną.
Zawody techniczne VR/AR
Praktyczna nauka 29 zawodów na symulatorach — zanim uczeń stanie przy prawdziwej maszynie.
Zawody medyczne i usługowe VR
Ćwiczenia praktyczne dla kierunków medycznych i usługowych.
BHP VR dla szkół branżowych
Bezpieczeństwo pracy w praktyce — zagrożenia na stanowisku pokazane w VR.
Energetyk przyszłości — VR OZE
Fotowoltaika i pompy ciepła w wirtualnej pracowni.
Prowadzisz Branżowe Centrum Umiejętności? Zobacz symulatory VR dla BCU. Więcej o tym, jak szkoły korzystają z VR: VR w edukacji.
Najczęstsze pytania nauczycieli
Przetestuj VR na swojej lekcji
Wypożyczymy gogle z aplikacjami do Twojej szkoły bezpłatnie. Napisz, jakiego przedmiotu uczysz — dobierzemy aplikacje.