Kategoria: aplikacje vr

04 Maj 2018
jak powstaja aplikacje vr

Jak powstają aplikacje 360 – jak tworzymy interaktywne rozwiązania VR?

Jak powstają aplikacje 360?

Tworzenie złożonych, interaktywnych aplikacji VR, to proces, który za każdym razem wymaga od nas innego podejścia do tematu. Żadna aplikacja VR, którą tworzymy dla klienta nie jest identyczna. Czasem pewne elementy z wcześniej zrealizowanych przez nas aplikacji 360 da się wykorzystać w kolejnych rozwiązaniach, jednak zazwyczaj jest to 5 do 10 % wszystkich prac jakie musimy wykonać w związku z nowym wdrożeniem. Aplikacje wirtualnej rzeczywistości mimo poziomu swojego skomplikowania dają się skalować i rozbudowywać, a wszystkie tworzone przez nas rozwiązania powstają z myślą nie tylko o kliencie, ale też i o końcowym użytkowniku. W tym artykule szczegółowo opisujemy krok po kroku proces pracy jaki towarzyszy nam od momentu gdy w głowie naszej lub klienta pojawi się pomysł stworzenia interaktywnej aplikacji 360 czy też prostej aplikacji VR. Niezależnie od tego jak skomplikowany projekt VR realizujemy oraz jak czasochłonne wdrożenie VR nas czeka – proces jest zazwyczaj podobny.

Idea

Idea aplikacji 360 czasem powstaje w naszej głowie, a czasem w głowie klienta. Zazwyczaj idea, która powstaje w głowie klienta jest mocno rozmyta i nieokreślona. Nic nie szkodzi, wszak klient nie jest specjalistą z dziedziny rozwiązań VR i po to zgłasza się do nas, abyśmy to my wspólnie wyklarowali zadowalającą wizję. Idea jest kluczowym elementem realizacji aplikacji VR. Stanowi ona trzon aplikacji 360 i dbamy o to, by „dowieźć” ją do końca realizacji aplikacji 360, dopuszczając jedynie drobne modyfikacje. Wyznajemy zasadę, iż pierwsza myśl jest najlepsza. Mimo tego, że na wielu etapach produkcji aplikacji VR mocno testujemy finalny efekt na różnych grupach badawczych – zawsze dążymy do tego by główny trzon rozwiązania był w pełni spójny z początkową wizją klienta. Raczej żaden klient nie byłby zadowolony, gdyby poszedł do salonu zakupić samochód, a sprzedawca namawiałby go do zakupu rakiety kosmicznej. Mierzymy zamiary, potrzeby i możliwości klienta w sposób niezwykle szczegółowy, i nigdy nie proponujemy rozwiązań oderwanych od rzeczywistości.

Konfrontacja idei z oczekiwaniami, rzeczywistością i doświadczeniem

Gdy już w naszych połączonych jedną ideą głowach, wyklaruje się myśl w postaci wizji – konfrontujemy ją z oczekiwaniami klienta. Patrzymy przy tym jak jej realizacja ma się do rzeczywistości. Czy w efekcie kilkumiesięcznych prac stworzymy pomysł, który znajdzie zastosowanie w świecie rzeczywistym? Czy aplikacja 360 będzie w pełni użyteczna? Czy aby na pewno nie tworzymy aplikacji VR, która nie znajdzie odpowiedniej grupy docelowej i zostanie wrzucona na półkę po dwóch uruchomieniach przez klienta?

Dowiedz się więcej o tym co decyduje o sukcesie w kampanii VR: https://epicvr.pl/pl/skuteczne-kampanie-vr/

Wszystkie te czynniki badamy przez pryzmat naszego doświadczenia. Od 2015 roku zrealizowaliśmy ponad 20 projektów różnych rozwiązań VR, dla różnych klientów z różnych branż, w związku z czym mamy ugruntowane podstawy dające nam trzeźwe spojrzenie na świat. W chwili gdy piszemy ten tekst – wirtualna rzeczywistość nie jest w każdym domu, a aplikacje VR nie mają zasięgu ogólnoświatowej kampanii reklamowej na SuperBowl. VR to wciąż silna, prężnie rozwijająca się, niszowa dziedzina. Na ten moment możemy zapomnieć o tym, że stworzymy świetne rozwiązanie, które pokocha cały świat. Dla przeciętnego użytkownika sam fakt posiadania gogli VR już jest przeszkodą, gdyż za dobrej jakości gogle VR trzeba słono zapłacić. Sam proces korzystania z gogli VR wciąż jeszcze nie jest w pełni intuicyjny, więc mamy tą świadomość, że biznesowa aplikacja VR ma dość ograniczoną grupę docelową. Zatem nie sprzedajemy gruszek na wierzbie. Jasno informujemy o tym co można, a czego nie da się uzyskać (jeszcze) za pomocą technologii VR. Choć patrząc w przeszłość, jasno widać, że z roku na rok udaje się uzyskać coraz więcej 😊

Zebranie materiałów i zasobów

Następny krok to zebranie materiałów i zasobów. Czasem klienci mówią nam, że posiadają całe środowisko zbudowane w 3d wraz ze szczegółowymi modelami i teksturami. Niestety nigdy nie jest to środowisko zoptymalizowane pod kątem rozwiązań VR, ponieważ klienci nie tworzyli tych rozwiązań nigdy pod VR. Zatem zbierając materiały i zasoby do wykonania projektu zazwyczaj oglądamy dokładnie to co może nam zapewnić klient. Czasem część z tych elementów nadaje się do przerobienia. Czasem zaś łatwiej, szybciej i taniej, stworzyć elementy samemu, mając nad nimi pełną kontrolę już w początkowej fazie tworzenia aplikacji 360.

Dobór rozwiązań i ustalenie planu pracy

Gdy już zbierzemy materiały i zasoby dobieramy odpowiedni plan działania oraz ustalamy odpowiednie rozwiązania, które zastosujemy. O tych konkretnych rozwiązaniach i możliwościach dyskutujemy długo z klientem. Ze względu na szczegółowość oraz czułość tego procesu, w tym artykule nie omówimy szerzej tematu doboru odpowiednich rozwiązań. To nasz sekret, który sprawia, że w realizacji kampanii VR skutecznie konkurujemy z największymi firmami produkującymi gry w Polsce i na świecie.

Analiza i testowanie rozwiązania

Praca nad realizacją aplikacji 360 to w dużej mierze myślenie, analizowanie i testowanie. Czasem nawet testowanie odbywa się częściej w głowie niż w komputerze. Musimy być pewni, że to na co zamierzamy poświęcić najbliższe tygodnie pracy wieloosobowego zespołu będzie wykonane z sensem. Testujemy zatem tyle ile można, by doprowadzić do momentu, w którym żaden aspekt realizacji aplikacji VR nie będzie nas zastanawiał.

Prototypowanie i właściwa praca

Następnie przychodzi bardzo pracochłonny, trwający kilka a czasem kilkanaście tygodni etap właściwej pracy oraz prototypowania. Rozwiązania, które wypracujemy we wcześniejszych etapach wcielane są w rzeczywistość. Praca programistów, game developerów, specjalistów od oświetlenia, shaderów, optymalizacji, supervisorów VR zlewa się w jedną całość i owocuje gotowym prototypem.

Testowanie prototypu

Oczywiście po raz kolejny przychodzi pora na testy. W tym wypadku najczęściej wspólnie z klientem testujemy gotowy prototyp. Zastanawiamy się wspólnie nad tym co ulepszyć, poprawić i zmienić, tak by odbiór aplikacji VR dla finalnego użytkownika był jak najbardziej komfortowy.

Rozwój projektu zgodnie z wnioskami

Po tym etapie wysnuwamy pewne wnioski, które wdrażamy w projekt aplikacji VR na etapie finalizacji.

Finalizacja

W procesie finalizacji wspólnie z klientem przeprowadzamy jeszcze ostatnie testy na grupie badawczej. Realizujemy ostatnie poprawki i zmiany w aplikacji VR dochodząc wreszcie do wdrożenia i uruchomienia projektu gotowej aplikacji VR.

Filmy 360 – dowiedz się dlaczego warto wybrać właśnie nas | skuteczne aplikacje VR

Baza wiedzy o VR | VR Expert

 

10 Sty 2018
produkcja kontentu vr

Produkcja kontentu VR, VR Content

Produkcja kontentu VR, VR Content

Nasza agencja VR, to pierwsza tego typu w Polsce, agencja wyspecjalizowana w dostarczaniu najwyższej jakości kontentu VR dla naszych klientów. Wiemy doskonale jak wykorzystać VR w biznesie.

Oferujemy pełne wsparcie w zakresie kompleksowego projektowania i wykonywania kampanii VR. Specjalizujemy się w produkcji kontentu VR dla:

– klientów biznesowych (kampanie reklamowe VR, VR w marketingu, prezentacje VR, sprzedażowe rozwiązania VR, rozwiązania VR wspierające gamifikację)

– branży szkoleniowej (interaktywne szkolenia VR, wykłady VR, tworzenie rozwiązań VR wspierających edukację)

– branży medycznej (symulacje medyczne VR, filmy 360 w medycynie, VR w edukacji medycznej)

– branży architektonicznej (wizualizacje architektoniczne VR, wnętrza VR, wykorzystanie VR i AR w architekturze)

– projektowanie i kompleksowe wykonywanie rozwiązań dla salonów VR (projektujemy najwyższej jakości doświadczenia i rozwiązania VR dla salonów VR)

– branży gamingowej (produkujemy gry VR oraz gry AR)

– branży rozrywkowej (tworzymy wysokiej jakości, interaktywne filmy 360, aplikacje i gry VR, rozwiązania AR dla szeroko pojętej branży rozrywkowej.

 

Tworzenie rozwiązań VR

Prace nad interaktywnymi formami narracji rozpoczęliśmy już w 2011 roku od produkcji filmowej 2d. Współczesny rozwój technologii m.in. pojawienie się szybkich mikroprocesorów i płaskich ekranów smartfonów wysokiej rozdzielczości pozwoliło na stworzenie pierwszych gogli VR oferujących wysokiej jakości doświadczenia VR. Wirtualna rzeczywistość zrodziła także przed producentami kontentu VR nowe możliwości w opowiadaniu historii. To właśnie te możliwości wykorzystaliśmy tworząc nasz pierwszy, w pełni angażujący konent VR w formie filmów 360. Następnie rozszerzyliśmy swoje usługi o produkcję kontentu VR w formie interaktywnych aplikacji VR, które dają człowiekowi zupełnie nowe, niespotykane dotąd możliwości.

Wirtualna rzeczywistość to nowe medium, które na naszych oczach rewolucjonizuje świat. Według jednej z prognoz, za kilkanaście lat, z naszego życia mogą zniknąć ekrany i wyświetlacze wielu urządzeń. Mają je zastąpić inteligentne soczewki, które w czasie rzeczywistym na obraz świata realnego widziany przez ludzkie oko, będą one nakładały dodatkowe obrazy, które teraz np. wyświetla nam ekran telewizora czy komputera. Czy ta wizja przyszłości się ziści?

Zobaczymy. Niewątpliwie jednak wraz z dynamicznym rozwojem branży VR, wciąż rośnie zapotrzebowanie na dobrej jakości kontent VR. Mamy doświadczenie w dostarczaniu najwyższej jakości kontentu VR dla wielu klientów z całego świata.

Skontaktuj się z nami już teraz: https://epicvr.pl/pl/filmy-360-aplikacje-vr/#kontakt

Dowiedz się więcej o VR: baza wiedzy o VR

 

21 Gru 2017
choroba lokomocyjna vr

Choroba lokomocyjna VR

Choroba lokomocyjna VR – jak się przed nią chronić.

Jeśli korzystasz z wirtualnej rzeczywistości przez dłuższy czas, z pewnością mogłaś lub mogłeś jej doświadczyć. Bywa czasem lekko nieprzyjemna, a czasem prowadzi do wymiotów i zawrotów głowy. Mowa tutaj o tzw. chorobie lokomocyjnej VR, znanej również pod nazwą VR Motion Sickness. Czym jest owa choroba i czy należy jej się bać? W jaki sposób walczyć z chorobą lokomocyjną VR?

Choroba lokomocyjna VR – czym jest?

Virtual reality sickness, nazywana jest również po polsku chorobą symulatorową. Po raz pierwszy obserwowano ją już w latach 60 i 70 ubiegłego wieku, kiedy to pierwsi użytkownicy gogli VR przebywali zbyt długo w wirtualnej rzeczywistości. Po raz pierwszy jednak, na poważnie zaczęto ją traktować zaraz po premierze gogli Oculus Rift DK1, kiedy to głownie nowi użytkownicy technologii VR uskarżali się na zawroty głowy i nudności już po kilku minutach spędzonych w świecie VR. Tak naprawdę wtedy zwrócono uwagę na to, jak ważnym problemem jest choroba symulatorowa VR. Wszystkim podmiotom tworzącym treści VR (aplikacje VR, filmy 360) czy gogle wirtualnej rzeczywistości zależy przede wszystkim na tym, by doznania, jakie czerpie użytkownik przebywający w świecie VR były jak najbardziej komfortowe. Zatem zaczęto przyglądać się chorobie symulatorowej VR bliżej i opracowano szereg rozwiązań, które mają ją możliwie w jak największym stopniu niwelować.

Choroba lokomocyjna VR to nic innego jak długotrwałe zaburzenie błędnika, prowadzące najczęściej do zawrotów głowy i nudności. Wywołują ją sprzeczne informacje docierające do zmysłów człowieka. Jeśli w rzeczywistości usiądziemy na nieruchomym krześle i założymy gogle VR, a w świecie VR będziemy widzieć obraz sugerujący, że np. przemieszczamy się przy użyciu nóg – nasz mózg automatycznie wykryje rozdźwięk między zmysłami. Wzrok dostanie informację o tym, że nasze ciało się porusza, natomiast pozostałe zmysły będą mówiły mózgowi, że wcale nic się nie dzieje – a całe ciało siedzi nieruchomo. W zależności od naszego doświadczenia i wcześniejszego czasu spędzonego w goglach VR, prędzej czy później doznamy zaburzeń błędnika, które od zawrotów głowy mogą przerodzić się w nudności. To uczucie z pewnością nie będzie należało do przyjemnych jednak choroba lokomocyjna VR nie jest szkodliwa.

Choroba lokomocyjna VR – czy należy jej się bać?

Choroba symulatorowa VR to tak naprawdę reakcja obronna organizmu na sprzeczne bodźce jakie docierają do mózgu. Nie należy jej się bać. Nikt dotąd na świecie nie stracił życia korzystając z gogli VR. Choroba symulatorowa VR ustępuje z czasem, w miarę korzystania z wirtualnej rzeczywistości coraz częściej. Warto jednak pamiętać, że choroba lokomocyjna VR pojawia się tylko wtedy, kiedy występuje rozdźwięk między tym co robimy w świecie VR a w świecie rzeczywistym.

Choroba lokomocyjna VR – jak jej zapobiegać?

Jeśli np. będziemy siedzieć nieruchomo w fotelu i założymy na głowę gogle VR, a w aplikacji będziemy poruszać się 1000 km/h, ale również siedząc nieruchomo na fotelu – choroba lokomocyjna VR nie wystąpi. W skrócie rzecz biorąc – jeśli nasz mózg otrzyma wyraźny punk odniesienia, który będzie dla nas stały – np. kokpit samochodu, samolotu czy statku kosmicznego – mózg będzie wiedział, że nasze ciało siedzi lub stoi spokojnie, a porusza się zaś obiekt, w którym się znajdujemy. W tym wypadku możemy być pewni, że choroba symulatorowa VR nie wystąpi.

Choroba symulatorowa i chodzenie w świecie VR

W świecie VR możemy poruszać się dokładnie tak samo, jak w świecie rzeczywistym Ciekawym sposobem na uniknięcie choroby symulatorowej VR w trakcie chodzenia jest korzystanie z różnego rodzaju bieżni VR. Wchodząc na taką bieżnię, człowiek może przenieść ruchy swoich nóg ze świata rzeczywistego do świata VR. Dzięki temu, ludzki mózg ma pełną świadomość tego, że porusza się w świecie rzeczywistym dokładnie w taki sam sposób, jak porusza się jego wirtualny awatar. To również jeden z najbardziej skutecznych sposobów na poradzenie sobie z chorobą lokomocyjną VR.

Naszym zdaniem choroba lokomocyjna VR, to tylko chwilowa „niemoc” ludzkich zmysłów, która za kilkanaście lat zostanie całkowicie wyeliminowana. Już teraz istnieje wiele sposobów na poradzenie sobie z nią. Za kilkanaście lat, wraz z rozwojem wirtualnej rzeczywistości z pewnością uda się w pełni wyeliminować negatywne skutki choroby symulatorowej VR. Weźmy przykład produkcji filmowych sprzed 120 lat. Kiedy powstawały na świecie pierwsze filmy – składały się one z bardzo długich ujęć. Średnia ilość cięć jaka przypadała na ówczesny film mieściła się w 300 – 500 ujęciach na 90 minut filmu kinowego. Dziś typowy hollywoodzki film akcji ma około 3500 – 5000 ujęć, a typowy widz w pełni to toleruje i wcale tego typu sposób opowiadania historii nie jest dla niego niekomfortowy. Podobnie nasza percepcja już za 2-3 pokolenia w pełni dostosuje się do realów świata VR. Wystarczy regularnie wkraczać do świata wirtualnej rzeczywistości, a ewolucja zrobi resztę za nas😊

09 Paź 2017
aplikacja vr pozwoli być aktorem

Aplikacja VR pozwoli Ci być aktorem

Ciekawa aplikacja VR umożliwi każdemu bycie aktorem.

Świat aplikacji VR wciąż zaskakuje. Powstają nowe, coraz lepsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości, które sprawiają, że coraz trudniej odróżnić świat wirtualny od rzeczywistego. Dzięki aplikacjom VR człowiek może wykonywać zawody, czynności i działania, których w prawdziwym życiu nie mógłby spróbować. Jednym z najciekawszych przykładów z ostatnich dni jest demo aplikacji VR: Theatre VR.

Po założeniu na głowę gogli VR i uruchomieniu aplikacji VR – Theatre VR, każdy ma szansę stanąć na scenie i razem z innymi graczami doświadczyć bycia aktorem. Na ten moment studio tworzące aplikację poinformowało o dostępnej scenie z Hamleta. Nie znamy jeszcze dokładnej daty premiery oficjalnej wersji aplikacji. Według zapowiedzi producenta – do dyspozycji będziemy mieli również dodatkowe sceny.

EPICVR – wirtualna rzeczywistość | immersja | filmy VR | kamery 360 | dźwięk binauralny

 

ADRIAN LAPCZYNSKI EPICVR
Adrian Łapczyński
Jestem pasjonatem nowych technologii. Na co dzień dowodzę agencją VR - EPICVR oraz współtworzę CreativeStudio,
które specjalizuje się w produkcji filmowej. Jestem laureatem blisko 40 nagród i wyróżnień filmowych.

 

21 Wrz 2017
aplikacje vr 360

Aplikacje VR 360

Aplikacje VR 360

Aplikacje VR 360 stają się coraz popularniejsze. Zarówno wielkie koncerny jak i małe firmy dostrzegły olbrzymi potencjał drzemiący w wirtualnej rzeczywistości. Nasza agencja VR powstała po to, by pomagać klientom wykorzystać potencjał aplikacji VR 360 w biznesie. Tworzymy także rozwiązania rzeczywistości rozszerzonej oraz filmy 360. Aplikacje VR 360 dają użytkownikom nieograniczone możliwości. Osoba użytkująca aplikacje 360 ma silne wrażenie uczestniczenia w samym środku akcji. Tworzone przez nas aplikacje VR 360 zabierają użytkowników w nowe światy.

Poznaj potencjał aplikacji VR 360.

Aplikacje VR 360 to praktycznie nieograniczony potencjał. Wykorzystując aplikacje VR w kampaniach marketingowych, mamy do dyspozycji niezwykle skuteczne narzędzie sprzedażowe, które w pełni angażuje konsumenta. Tworzone przez nas aplikacje VR 360 cechuje najwyższa jakość oraz wysoki stopień immersji. Aplikacje VR i aplikacje 360 to niezwykle skuteczne narzędzie marketingowe, które w łatwy sposób może być spersonalizowane pod kątem potrzeb dowolnego użytkownika.

Wiemy, jak wykorzystać potencjał aplikacji VR 360 w Twoim biznesie.

Poznaj nasze rozwiązania już teraz.

Kontakt

30 Sie 2017
VR w szkoleniach – gra VR od KFC

VR w szkoleniach – gra VR od KFC

VR w szkoleniach – gra VR od KFC

Wirtualna rzeczywistość coraz szybciej wkracza w nasze życie. Jej prawdziwą siłą napędową jest wysokiej jakości content VR, czyli treść.

Kilka dni temu firma KFC zaprezentowała niezwykle ciekawą grę VR, która po części jest escape-roomem, a po części (według twórców) ma spełniać funkcje szkoleniowe.

Oglądając zrzut ekranu z rozgrywki można odnieść wrażenie, że twórcom zależało na stworzeniu gry VR w nietypowej formie. Jako gracz jesteśmy zamknięci w nieco mrocznym pomieszczeniu. Z niewiadomego miejsca dobiega do nas głos przewodnika, który przygotował dla nas zadanie: przygotowanie kurczaka według receptury KFC…

Gra VR z pewnością wciąga i angażuje nie tylko pracowników sieci, ale również i każdego miłośnika escape-roomów oraz gier VR.

Nie będziemy się rozpisywać, zobaczcie sami:

29 Sie 2017
5 aplikacji VR, które musisz mieć

Aplikacje VR – 5 najlepszych aplikacji vr, które musisz mieć – dobre aplikacje VR

5 najlepszych aplikacji VR, które musisz mieć!

Kolacja. Siadasz do stołu z rodziną. Każdy z domowników ma na głowie dziwne gogle. W pewnym momencie mama podchodzi do mikrofalówki i wkłada do niej pizzę o średnicy 5 cm. Po kilku sekundach pizza ma ponad 50 cm średnicy…

To futurystyczna wizja świata z filmu „Powrót do przyszłości”. W drugiej części sagi – główny bohater przenosi się do świata przyszłości, gdzie wirtualna rzeczywistość oraz latające samochody są częścią życia. Wizja autorów filmu spełniła się częściowo. W naszych czasach latających samochodów jak nie było – tak nie ma (wciąż stoimy w korkach), ale wirtualna rzeczywistość jak najbardziej istnieje, i to na całkiem przyzwoitym poziomie.

Poznaj 5 najlepszych aplikacji VR, które staną się dla Ciebie niezbędnymi. Niniejszy artykuł powstał dla osób, które myślą o wejściu w świat aplikacji wirtualnej rzeczywistości, jednak są jeszcze w pełni przekonani czy to dobry krok. Poznaj możliwości aplikacji VR i zdecyduj samodzielnie, czy aplikacje 360 są dla Ciebie. Dobre aplikacje VR powstają codziennie, jednak te najlepsze tworzone są miesiącami przez duże zespoły programistów. Zapoznaj się z naszym rankingiem z roku 2017. Poznaj dobre jakościowo aplikacje VR!

Czym jest wirtualna rzeczywistość? Jest niezwykłym medium, które oferuje nieograniczone możliwości. Wirtualna rzeczywistość to prawdziwy milowy krok w historii rozwoju ludzkości. VR całkowicie rewolucjonizuje sposób odbierania treści przez człowieka. Poznaj najbardziej immersyjne aplikacje VR, dzięki którym przeniesiesz się w najbardziej ekscytujące zakątki świata, wykonasz najdziwniejsze czynności oraz pokonasz własne słabości i ograniczenia. Przedstawiamy 5 najlepszych aplikacji VR, które musisz mieć już dziś. Poznaj dobre aplikacje VR:

1 . Aplikacja VR – Facebook Spaces

(więcej…)

18 Sie 2017
Realizm aplikacji VR 360 - animacja twarzy

Realizm aplikacji VR 360 – animacja twarzy

Realizm aplikacji VR 360 – animacja twarzy

Laboratorium disney research zaprezentowało nowe testowe rozwiązanie pozwalające usprawnić animację postaci w wirtualnej rzeczywistości. Dzięki takim rozwiązaniom już za kilka lat obcowanie z komputerowo generowanymi awatarami w aplikacji VR 360 czy grze VR będzie w pełni realistyczne.

System zaprezentowany przez disney research co prawda nadaje się nie tylko do wykorzystania w aplikacjach VR 360 i grach VR, jednak był tworzony głównie z myślą o technologii wirtualnej rzeczywistości.

Realistyczne animacje twarzy w aplikacji VR 360 –  jak to działa?

W skrócie rzecz biorąc oprogramowanie rozpoznaje głos mowy ludzkiej i przetwarza go na animację ruchu ust komputerowo wygenerowanej postaci.

Pełne działanie obrazuje poniższy film:

Tego typu narzędzie z pewnością ułatwi twórcom aplikacji VR 360 oraz gier VR tworzenie bardziej realistycznych animacji postaci. Co ważniejsze, takie narzędzie działające w czasie rzeczywistym będzie świetnie sprawdzało się nie tylko w grach VR ale i w aplikacjach VR 360 społecznościowych. Dzięki temu awatary postaci w rzeczywistości wirtualnej będą jeszcze bardziej zbliżone do postaci rzeczywistego. Stąd już tylko krok do miejsca, w którym człowiek nie będzie w stanie odróżnić świata rzeczywistego od świata VR.

EPICVR.PL – aplikacje VR, filmy 360, aplikacje AR

01 Sie 2017
Film 360 i aplikacja VR

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Film 360 i aplikacja VR – jak wykorzystać VR do lepszego angażowania widza

Virtual reality = storytelling. Te dwa sformułowania na dobre wchodzą do języka wielu agencji kreatywnych oraz firm tworzących kampanie marketingowe. W pewnym sensie są one ze sobą nierozerwalne. Jeśli mówimy o wirtualnej rzeczywistości – nie sposób nie wspomnieć o opowiadaniu historii za pomocą tego medium. Co takiego łączy VR (rzeczywistość wirtualną) ze sztuką opowiadania historii? Jakie do diabła możliwości mają aplikacje VR? Jak wykorzystać film 360 do lepszego angażowania uwagi widza?

Film 360 i aplikacja VR to stosunkowo nowe narzędzia komunikacji

Celowo użyłem słowa „stosunkowo”, ponieważ są dziedziny, gdzie aplikacje VR i filmy 360 wykorzystywane są z powodzeniem od kilkudziesięciu miesięcy. Zdecydowana jednak większość dziedzin, firm i osób związanych z nowymi formami komunikacji (marketing, reklama, PR) z wirtualną rzeczywistością nie ma jeszcze dotąd za wiele wspólnego.

Aplikacje VR i filmy 360 to rozwiązania, z których możemy korzystać za pomocą gogli VR. Choć gogle VR nie są nowym wynalazkiem (prototypy powstawały już w latach 60. ubiegłego wieku), to wciąż nie są one w pełni powszechne. Tak naprawdę możemy śmiało przyjąć, że prawdziwe, „niezłe” (rzekłbym nie tragiczne) jakościowo gogle VR powstały w 2012 roku. Nie będziemy się tu zagłębiać w niuanse historyczne: „kto”, „co” i „jak” – więcej o samych goglach i historii branży VR dowiesz się z naszego bloga o VR.

(więcej…)

21 Maj 2017
aplikacje cardboard

Aplikacje cardboard

Aplikacje Cardboard

Rzeczywistość wirtualna w ostatnim czasie rozwija się niezwykle dynamicznie. VR staje się coraz powszechniejszy. W dużym stopniu przyczyniają się do tego aplikacje cardboard. O ile posiadanie kosztownego zestawu VR wiążę się z zakupem komputera wysokiej klasy oraz drogich gogli VR, o tyle smartfona ma dziś praktycznie każdy. Wkładając swojego smartfona w gogle cardboard możemy cieszyć się wirtualną rzeczywistością na przyzwoitym poziomie. Gogle Cardboard to nic innego jak kartonowe gogle z dwoma soczewkami, które zakupimy za kilkanaście złotych. Wkładając w nie smartfona jesteśmy w stanie oglądać aplikacje vr (aplikacje cardboard) w przyzwoitej jakości.

Właśnie tego typu rozwiązania wydają się odpowiednie dla klientów z wielu branż. Gogle cardboard są tanie w produkcji a ich konstrukcja umożliwia dowolne personalizowanie wyglądu pod konkretnego klienta i branżę.

Tworzymy aplikacje cardboard które wykorzystują w pełni potencjał wirtualnej rzeczywistości. Zobacz już dziś jak wykorzystać potencjał VR w swoim biznesie. Poznaj nasze aplikacje cardboard oraz rozwiązania VR dla biznesu.

Czytaj także: filmy 360 | filmy VR | tworzenie filmów 360 | salon vr | dźwięk binauralny | przyszłość VR | | filmy 360 | filmy VR | aplikacje 360 | aplikacje VR| aplikacje virtual reality | aplikacje AR, aplikacje rozszerzonej rzeczywistości 

20 Maj 2017
aplikacje oculus rift

Aplikacje Oculus Rift

Aplikacje Oculus Rift

Rzeczywistość wirtualna nie jest nową dziedziną. Pierwsze aplikacje virtual reality powstawały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku. Wtedy jednak wirtualna rzeczywistość ze względu na niedoskonałość ówczesnej technologii była raczej ciekawostką naukową, a na aplikacje Oculus Rift przyszło nam czekać około 50 lat od tamtego momentu.

Warto spojrzeć jak w roku 1991 zachwalano potencjał wirtualnej rzeczywistości:

(więcej…)

17 Kwi 2017
immersja

Immersja w VR

Immersja.

Przemieszczanie się w aplikacjach virtual reality nie jest łatwą kwestią. Wirtualna rzeczywistość to zupełnie nowe medium, które niejednokrotnie pokazuje nam nowe problemy, niewystępujące w innych środkach przekazu.  Dzięki temu, że w wirtualną rzeczywistość zanurzamy się całkowicie i doznajemy zjawiska zwanego immersja, to równowaga naszych zmysłów niejednokrotnie może zostać zaburzona.

(więcej…)

27 Mar 2017
Przyszłość VR - wirtualne randki i spotkania

Przyszłość VR – wirtualne randki i spotkania

Przyszłość VR

Wirtualna rzeczywistość pozwala analizować wiele bardzo ciekawych trendów w ludzkim zachowaniu. Co ciekawe człowiek w wirtualnej rzeczywistości nie tylko chce robić rzeczy niezwykłe i niedostępne w tradycyjnym świecie. Twórcy aplikacji VR coraz częściej przenoszą do świata wirtualnej rzeczywistości zachowania, sytuacje i zajęcia żywcem wyjęte ze świata rzeczywistego.

(więcej…)

24 Mar 2017
wirtualna rzeczywistość w biznesie

Vr w biznesie – wirtualna rzeczywistość w biznesie

Wirtualna rzeczywistość w biznesie – czego nie dowiesz się o VR w biznesie od naszej konkurencji.

Wirtualna rzeczywistość od kilku lat rozpala biznesowe pragnienia wielu osób. Marzenie o szybkim wzbogaceniu się na nowej rozwijającej się technologii wydaje się być w zasięgu ręki każdego obrotnego przedsiębiorcy. Jak to się jednak dzieje, że sukces osiągają tylko nieliczni?

Wirtualna rzeczywistość w biznesie, jak prawie każda dziedzina technologiczna daje twórcom spore możliwości. Jak jednak je skutecznie przełożyć na pieniądze, nie wciskając przy tym kitu swoim klientom? Jak oferować wysokiej jakości rozwiązania VR, które rzeczywiście wygenerują tzw. (modne słowo) leady sprzedażowe? I wreszcie: czy w ogóle opłaca się inwestować w wirtualną rzeczywistość?

W tym tekście postaramy się odpowiedzieć na postawione wyżej pytania zupełnie szczerze, na podstawie obserwacji technologii która wraz z nami rozwija się od  4 lat.

Wirtualna rzeczywistość w biznesie – a rzeczywiste korzyści i wydatki

 

Rozwiązania wirtualnej rzeczywistości faktycznie są w stanie zrewolucjonizować wiele procesów, z którymi mamy do czynienia w codziennej pracy. Od szkoleń i treningów, w trudnych warunkach, poprzez wsparcie działań produkcyjnych, marketing, aż po całkowite wyeliminowanie człowieka z pewnych prac. Rewolucja technologiczna Industry 4.0, to w ostatnim czasie bardzo popularne pojęcie. Poprzednie rewolucje technologiczne dotyczyły m.in. automatyzacji produkcji czy wprowadzenia prądu.

Dziś mianem rewolucji przemysłowej 4.0 określa się moment, w którym maszyny połączone w specjalne parki maszynowe, samodzielnie, bez udziału człowieka komunikują się i optymalizują produkcję, tak by przynosić firmie jak największe zyski. Idea takiego wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w biznesie opiera się przede wszystkim na połączeniu rozwiązań VR, AR oraz IoT. W tej dziedzinie aktualnie obserwujemy gigantyczny postęp. Większość ogłoszeń z branży technologicznej na portalu www.pracuj.pl dotyczy właśnie inżynierów industry 4.0. Poszukuje się programistów, specjalistów od Unity 3d, Unreal Engine oraz ludzi z doświadczeniem w tworzeniu aplikacji VR i aplikacji AR. Można rzec kolokwialnie – tutaj ewidentnie coś jest na rzeczy. Jeśli VR ma się upowszechnić, z pewnością pierwszą branżą, która w pełni wykorzysta i zmonetyzuje jego potencjał – będzie branża produkcyjna.

Jeśli chodzi o kwestię wydatków, to w przypadku rozwiązań Industry 4.0 koszty inwestycji zwracają się z nawiązką. Co do tego nie ma żadnych wątpliwości. Czasem przesunięcie jednego stanowiska w linii produkcyjnej lub zastąpienie jednego materiału innym, generuje w skali kilku lat milionowe oszczędności. Z pewnością wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości w biznesie produkcyjnym może przynieść znacznie większe oszczędności już w krótszym czasie.

 

Wirtualna rzeczywistość w biznesie to oczywiście nie tylko fabryki i ciężki przemysł.

 

Widać to wyraźnie po rynku rozwiązań dla graczy. Sprzedaż Playstation VR – gogli współpracujących jedynie z konsolą PS4 potwierdza fakt, że ludzie łakną takiej rozrywki. Choć gogle nie PS VR nie są tanie, szacuje się, że na świecie na koniec 2017 roku miały ponad 2 miliony użytkowników. Biorąc pod uwagę fakt, że to dopiero początek wejścia technologii VR pod strzechy – zainteresowanie użytkowników rozpala nadzieje biznesowe.

 

Wirtualna rzeczywistości w biznesie to również skuteczny marketing.

 

Duże firmy, reklamujące swoje produkty czy usługi na rynku polskim wydają średnio kilkanaście milionów złotych rocznie na działania marketingowe. Stworzenie dobrej jakościowo aplikacji VR, która w pełni zaangażuje użytkownika i znacznie skuteczniej zaprezentuje produkt, zazwyczaj kosztuje ułamek tej kwoty. Korzyści za to mogą być olbrzymie. Oprócz klientów, którzy w pełni emocjonalnie doświadczą obcowania z naszym produktem, poprzez prawdziwych wyznawców naszej marki, którzy zaproszą swoich znajomych do skorzystania z naszej aplikacji VR aż do osób które po prostu będą kupować nasz produkt. Zrealizowaliśmy dotychczas sporo kampanii VR i doskonale widzimy jak wielki potencjał sprzedażowy ma wirtualna rzeczywistość w biznesie reklamowym. Marketingowcy szukają  wciąż nowych rozwiązań i coraz lepszych sposobów zaangażowania widza. Wirtualna rzeczywistość to obecnie najskuteczniejsze medium, które załatwia nam tą potrzebę z nawiązką. W tym wypadku możemy mówić o wielkich korzyściach. Warto zobaczyć film pokazujący reakcję ludzi na pewną kampanię VR-ową piwa.

Wirtualna rzeczywistość w biznesie to również wiele innych dziedzin, jak np. architektura. Dziś, aby skutecznie sprzedawać nieruchomości, nie trzeba już nikogo wozić na miejsce i oprowadzać po domu. Dokładnie taką samą wycieczkę można odbyć z dowolnego zakątka świata poprzez gogle VR.

Realizując projekt dla naszego holenderskiego klienta, potwierdziły się nasze przypuszczenia, dotyczące faktu, że rozwiązania VR w architekturze, w ciągu najbliższych lat znacznie uproszczą pracę agentów nieruchomości. Również w tym wypadku koszty wdrożenia nie są wysokie, a ciężko wyobrazić sobie bardziej rzeczywiste i realistyczne przedstawienie nieruchomości, niż możliwość zwiedzenia jej za pomocą rzeczywistości wirtualnej.

https://epicvr.pl/pl/house-in-vr-aplikacja-vr-dla-branzy-architektonicznej/

Wirtualna rzeczywistość w biznesie to również skuteczne szkolenia VR. W tym wypadku jednak poprzeczka ustawiona jest zawsze wysoko. Stworzenie programu szkoleniowego musi odbywać się w połączeniu środowiska naukowego ze światem praktycznym.

Branża szkoleniowa dzięki wirtualnej rzeczywistości może zyskać bardzo wiele, oszczędzając przy tym wiele zasobów przy zerowym ryzyku.

W tym wypadku jednak musimy mieć świadomość, że dobra aplikacja szkoleniowa VR powinna wiernie odwzorowywać warunki z jakimi osoby szkolone mają do czynienia na co dzień.

Sęk w tym, że nie wystarczy napisać pięknie zrobioną graficznie interaktywną grę. Bardzo ważnym czynnikiem w przypadku aplikacji VR treningowych jest możliwość zapewnienia pełnego realizmu. Uczestnik szkolenia musi uwierzyć, że to co widzi w goglach VR dzieje się naprawdę. Tylko wtedy możemy mówić o skutecznym jego zaangażowaniu w trening. Bez zaangażowania zaś ciężko mówić o skutecznym szkoleniu. Wirtualna rzeczywistość w tej dziedzinie biznesowej ma jeszcze sporo do nadrobienia. Niewątpliwie jednak postęp dokonuje się na tyle szybko, że za kilka lat wiele barier technologicznych zniknie.

Wirtualna rzeczywistość w biznesie to olbrzymi potencjał, w który wierzymy. Nasze rozwiązania VR powstają po to, by wygenerować zysk dla naszych klientów z różnych branż.

 

Po co nam vr w biznesie? Jak wykorzystać potencjał wirtualnej rzeczywistości do rozwoju naszej firmy?

Wirtualna rzeczywistość to nowe medium, dzięki któremu jesteśmy w stanie konsumować treści w zupełnie nowy, niespotykany dotąd sposób. Rzeczywistość wirtualna a wraz z nią aplikacje vr – pozwala nam całkowicie zanurzyć się historię, którą przeżywamy. Aplikacje Virtual reality możemy dosłownie przeżywać całym sobą. Do wirtualnej rzeczywistości jesteśmy w stanie dosłownie przenosić całe postaci, domy, miasta zachowując pełne odwzorowanie ze świata rzeczywistego. Ciekawe kampanie VR wykorzystują coraz to bardziej zaawansowane rozwiązania techniczne, które sprawiają, że immersja jakiej doświadczamy jest coraz pełniejsza.

Jak wykorzystać wirtualna rzeczywistość w biznesie? Jak zarobić na wirtualnej rzeczywistości? Odpowiedź jest jednocześnie prosta i trudna. Projektowanie doświadczeń VR dedykowanych dla klientów Twojej firmy to z pewnością droga do jeszcze większego zaangażowania ich w Twoją markę, oraz skłonienia do zakupu. Aplikacje 360 obecnie są najbardziej angażującym nośnikiem informacji. Ciekawe kampanie VR potwierdzają, że będąc w świecie wirtualnej rzeczywistości zapamiętujemy znacznie więcej trafiających do naszego mózgu informacji. Tutaj widoczna jest przewaga rozwiązań VR w biznesie. Ważnym aspektem jest stworzenie odpowiedniej aplikacji vr, która w pełni wykorzysta potencjał wirtualnej rzeczywistości, oraz wywoła zachwyt i wielką frajdę wśród użytkownika. Aplikacje VR, które dają użytkownikom nie tylko przyjemność czy ciekawe doznania, ale również skutecznie wpływają na ich decyzje, motywując do dokonania zakupu – są w cenie.

Wiemy jak tworzyć skuteczne, angażujące kampanie VR. Skontaktuj się z nami, a dobierzemy najlepsze rozwiązanie, które podniesie Twoją sprzedaż.

www.epicvr.pl – agencja vr, aplikacje virtual reality, tworzenie filmów 360, projektowanie doświadczeń VR

22 Mar 2017
tworzenie aplikacji vr

Tworzenie aplikacji VR

Tworzenie aplikacji VR

Po co nam VR? Jak wykorzystać potencjał wirtualnej rzeczywistości w biznesie? Co powinniśmy wiedzieć zanim skorzystamy z usług firmy, której specjalizacją jest tworzenie aplikacji VR? Z pewnością każdy, kto choć raz zastanawiał się nad wykorzystaniem vr w biznesie – zadał sobie przynajmniej jedno z powyższych pytań.

(więcej…)

05 Mar 2017
Kreatywna agencja VR - EPICVR

Kreatywna agencja VR – EPICVR

Kreatywna agencja VR – EPICVR

Jesteśmy kreatywną agencją VR specjalizującą się w tworzeniu i wdrażaniu rozwiązań z zakresu virtual reality (wirtualna rzeczywistość) i augumented reality (rozszerzona rzeczywistość). Tworzymy interaktywne filmy 360, animacje vr, aplikacje wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.

Do każdego projektu podchodzimy w pełni kompleksowo, od pełnego wsparcia klienta we wspólnym budowaniu koncepcji, poprzez realizację aż po wdrażanie i nadzorowanie poprawności działań naszych rozwiązań.

(więcej…)

19 Gru 2016
tworzenie-dobrych-aplikacji-vr

TWORZENIE DOBRYCH APLIKACJI VR

Tworzenie dobrych aplikacji VR.

Jak stworzyć dobrą aplikację VR? To pytanie zadajemy sobie zawsze, kiedy przystępujemy do kolejnego projektu. Jak sprawić by tworzona przez nas aplikacja VR była komfortowa dla użytkownika, intuicyjna i ciekawa? Oczywiście nie ma jednej złotej idealnej recepty na tworzenie komfortowych treści VR, jednak są pewne zasady, które z pewnością podpowiadają idealne rozwiązanie.

(więcej…)