Gotowe produkty VR — szkolenia i aplikacje Elastyczne licencje (abonament lub wieczysta) • zdalne uruchomienie • bezpłatne demo na żywo. Logistyka i magazynLogistykaSymulator Procesów LogistycznychWirtualna kopia hali — kompletacja, trasy, edytor magazynu 1:1.od 500 zł/mclub …
Marketing VR
W skrócie Branżowe Centra Umiejętności to 120 ośrodków utworzonych z KPO przy szkołach i pracodawcach z konkretnej branży. Zadania BCU: kształcenie i szkolenie zawodowe, doskonalenie nauczycieli, współpraca z firmami. Od 1 lipca 2026 r. ich …
📋 W skrócie VR i AR w marketingu pozwalają klientowi „doświadczyć” produktu zamiast o nim czytać: wirtualny showroom, prezentacja maszyny w skali 1:1 na targach, filtr AR w kampanii — to rozwiązania VR B2B, które …
W skrócie Projekty badawczo-rozwojowe w VR finansujemy m.in. ze środków NCBR i funduszy inwestycyjnych. Dofinansowanie pozwala testować rozwiązania, które nie zmieściłyby się w budżecie pojedynczego wdrożenia. Dla klienta oznacza to dostęp do technologii sprawdzonej wcześniej …
W skrócie ESG to trzy obszary: środowisko (E), odpowiedzialność społeczna (S) i ład korporacyjny (G). Dla firm przestało być deklaracją — coraz częściej decyduje o dostępie do finansowania i kontraktów. Raportowanie wymaga danych, nie opowieści: …
W skrócie EPIC Meetings VR powstało z konkretnej potrzeby: spotkania online gubią uwagę i kontakt między uczestnikami. W przestrzeni 3D widać, kto z kim rozmawia, a materiał można obejrzeć wspólnie w skali. Największy zysk pojawia …
W skrócie VR i AR zmieniają handel na dwóch etapach: prezentacji produktu i decyzji zakupowej. AR odpowiada na pytanie „jak to będzie u mnie”, VR pokazuje produkt, którego nie ma w salonie. Efekt: mniej zwrotów, …
Czy warto inwestować w VR? Wirtualna rzeczywistość to nowe narzędzie, które coraz częściej pojawia się w naszym życiu. O potencjale rozwiązań wirtualnej rzeczywistości oraz o branżach, które z powodzeniem stosują rozwiązania VR pisaliśmy wiele. Tym …
📋 W skrócie Najczęstsze zastosowania VR w biznesie to szkolenia pracowników, onboarding, marketing i sprzedaż, projektowanie oraz spotkania zespołów: wszędzie tam, gdzie realne ćwiczenie jest drogie, niebezpieczne lub trudno dostępne. Szkolenia: BHP, pierwsza pomoc, LOTO, …