W skrócie
- EPIC Meetings VR powstało z konkretnej potrzeby: spotkania online gubią uwagę i kontakt między uczestnikami.
- W przestrzeni 3D widać, kto z kim rozmawia, a materiał można obejrzeć wspólnie w skali.
- Największy zysk pojawia się przy pracy nad obiektem: projektem, maszyną, układem hali.
- Sesje planuje się krótsze niż spotkania stacjonarne — 45–60 minut wystarcza.
EPIC MEETINGS VR – POZNAJ NOWĄ PRZESTRZEŃ DO WIRTUALNYCH SPOTKAŃ BIZNESOWYCH
Czas to pieniądz. Mimo upływu czasu ta stara prawda wciąż obowiązuje. Dzięki nowej aplikacji VR od Epic VR Twój biznes będzie miał więcej i czasu, i pieniędzy. EPIC Meetings VR to nowatorski projekt do organizacji spotkań zdalnych, telekonferencji czy innych wydarzeń on-line.Na długo przed pandemią, coraz głośniej i intensywniej dyskutowano, czy praca stacjonarna nie staje się przeżytkiem. Eksperci z obszaru HR czy zarządzania poddawali w wątpliwość obowiązek codziennego meldowania się w biurze. Argumentowano, że znaczną część obowiązków można bez obaw o utratę jakości czy spadek efektywności wykonywać z domu. W sukurs takim sugestiom szedł rozwój technologiczny. Na rynku pojawiało się coraz więcej aplikacji czy narzędzi ICT, które umożliwiały nie tylko szybką komunikację na odległość, ale również skuteczny monitoring zaangażowania pracownika i śledzenie jego postępów przy realizacji powierzonego zadania. A to przecież kwestie dotyczące sumienności osób korzystających z home office były największą przeszkodą przy reorganizacji systemu pracy.Pandemia koronawirusa brutalnie wymusiła przejście na pracę zdalną. Znakomita większość firm została pozbawiona możliwości jakiegokolwiek wyboru: czy to momentu przejścia na home office, czy też skali zmiany. Po pierwszym, naturalnym okresie szoku i pewnej bezradności wynikającej z gwałtownej zmiany, firmy i ich pracownicy opanowali sytuację. Ale czy rzeczywiście udało się znaleźć optymalne rozwiązanie? Czy rzeczywiście dostępne i powszechnie stosowane narzędzia – jak Zoom, Microsoft Teams – zagwarantowały wszystko to, co potrzebne do skutecznego prowadzenia biznesu?NIEDOSTATKI DOSTĘPNYCH ROZWIĄZAŃ
Gdyby faktycznie sytuacja była tak idealna, to zespół Epic VR nie rozpocząłby prac nad EPIC Meetings VR. Dotychczas wykorzystywane przez firmy, popularne rozwiązania bazują wyłącznie na obrazie i dźwięku przekazywanym na żywo z kamery komputera, laptopa lub innego urządzenia mobilnego. Oczywiście są to skuteczne narzędzia, jednak pozbywają nas aspektów fizyczności. Takie spotkanie online również znacznie mniej angażuje uczestniczące w nim osoby. Mówiąc wprost, żadne z dostępnych rozwiązań nie pozwala na pełną interakcje między uczestnikami.Ale to nie wszystkie braki, jakie dają się we znaki organizatorom czy uczestnikom.Zoom czy Teams w pełni wystarczą na klasyczne spotkanie służące podsumowaniu bieżących działań czy rozdzieleniu obowiązków na najbliższy tydzień. Lecz co zrobić w sytuacji, gdy tematem spotkania jest tzw. projekt twardy, infrastrukturalny? Co zrobić, gdy spotkać musi się zespół inżynierski czy projektantów, który ma porozmawiać o prototypie, produkcie, urządzeniu? Przed pandemią nie był to kłopot. Umawiano spotkanie w fabryce czy też przynoszono na zebranie konkretny sprzęt i dyskutowano o nim do woli.I ostatnia rzecz, która ostatecznie dyskwalifikuje powszechne rozwiązania do komunikacji. Czy ktoś próbował za ich pomocą prezentować swoje pomysły na flipcharcie? Czy komuś udało się wykorzystać flipchart do robienia notatek na gorąco, w trakcie spotkania, skutecznie zapisując postępy w dyskusji i moderując burzę mózgów? No właśnie. Nie udało się nikomu.Właśnie dlatego zespół Epic VR przygotował autorską aplikację w wirtualnej rzeczywistości, niwelującą wyżej opisane braki. A także uwzględniając w niej jeszcze kilka innych przydatnych funkcjonalności. Przyjrzyjmy się więc EPIC Meetings VR.TECHNICZNIE: PRIMA SORT
U podstaw powstania EPIC Meetings VR leżą… wyniki badań naukowców z University of Maryland. To oni przeprowadzili dogłębną analizę wirtualnej rzeczywistości w kontekście wykorzystania jej do poprawy przyswajania wiedzy przez ludzi. Badania dowiodły, że ludzie lepiej pamiętają informacje, jeśli są im one przekazywane w środowisku wirtualnym. To ważne, aby zrozumieć, że wybór VR jako „szkieletu” dla aplikacji jest starannie przemyślany. Nie stanowi wyłącznie efektownej otoczki – a jest uzasadnioną, racjonalną decyzją.Inżynierowie i projektanci z Epic VR zadbali o to, aby korzystanie z ich aplikacji było w pełni komfortowe. Zaimplementowali oni zaawansowane mechanizmy technologiczne, dzięki którym przebywanie w wirtualnej rzeczywistości nie jest męczące dla użytkownika. I nie są to czcze obietnice. W testach wzięło udział ponad 200 osób i potwierdziły one, że EPIC Meetings VR nie wywołuje nieprzyjemnych odczuć związanych z tzw. chorobą lokomocyjną VR.INSPIRUJĄCA PRZESTRZEŃ DO DYSKUSJI
Skoro wiemy już, jaki jest szkielet EPIC Meetings VR, to przyjrzyjmy się teraz jakimi treściami wypełnili i obudowali go eksperci Epic VR. Czym ich rozwiązanie różni się od dostępnych już na rynku? I co najważniejsze – dlaczego mielibyśmy porzucić klasykę w stylu Zoom na rzecz EPIC Meetings VR?Oto dlaczego.Już samo przywołanie głównych funkcjonalności i to bez uciekania się do marketingowych sloganów dobitnie pokazuje przewagę EPIC Meetings VR nad konkurencją. EPIC Meetings VR pozwala bowiem na:- przebywanie w wirtualnej sali konferencyjnej, biurowej przestrzeni, przemysłowej fabryki bądź dowolnego innego wnętrza do 20 użytkowników jednocześnie;
- w pełni swobodną komunikację głosową między wszystkimi uczestnikami;
- tworzenie i edytowanie modeli 3D;
- rysowanie na flipcharcie;
- wybór własnego awatara i podpisu przez każdego z uczestników;
- wyświetlanie prezentacji (w postaci slajdów), plików PDF, arkuszy kalkulacyjnych;
- odtwarzanie plików multimedialnych (filmów wideo czy muzyki);
- udostępniania ekranu komputera innym użytkownikom.