Motion Capture
Motion Capture (w skr. MoCap) to technika przechwytywania ruchów, wykorzystywana w celu osiągnięcia jak najlepszej jakości animacji dla Twojego produktu. Technologia MoCap polega na odczytywaniu trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu ich w komputerze. Dzięki niej zarejestrowane postacie poruszają się naturalnie i realistycznie, a przechwycone dane są gotowe do dalszej obróbki. Motion Capture nie zastępuje w pełni pracy animatora, jednak wnosi znaczące wsparcie do procesu animacji.
Wyceń sesję Mocap Sprawdź nasze portfolio →W skrócie
- Co robimy: animacje ciała i twarzy na zamówienie według Twojego scenariusza, integrację systemu Xsens w aplikacjach VR oraz gotowe animacje z naszych bibliotek.
- Technologia: mobilny, inercjalny system Xsens (czujniki w stroju, bez kamer i markerów) + niezależne przechwytywanie mimiki i ruchu ust; nagranie w terenie, hali lub biurze klienta, podgląd animacji na żywo.
- Efekt: najwyższa jakość i płynność ruchu każdej kończyny, mimika zsynchronizowana z dialogiem, krótki czas produkcji i niższy koszt niż animacja klatka po klatce.
- Dla kogo: studia gier i animacji, produkcje reklamowe i filmowe, symulatory szkoleniowe VR, wizualizacje medyczne i przemysłowe, e-learning.
- Cena i czas: sesja z opracowaniem animacji od 8 000 zł netto; wycena w 48 h; eksport do Unity, Unreal, FBX. EpicVR dostarcza animacje Mocap od 2022 r.
Rodzaje usług Motion Capture oferowanych przez EpicVR
Dostarczamy animacje na zamówienie
Aktorzy odgrywają Twój scenariusz, my rejestrujemy ruch ciała i twarzy, czyścimy dane i przenosimy je na Twój model (lub model stworzony na życzenie przez EpicVR). Animacja skrojona idealnie pod Twoje potrzeby.
Technologia Xsens w Twojej aplikacji VR
Integrujemy przechwytywanie ruchu w czasie rzeczywistym w aplikacjach VR, symulatorach i instalacjach interaktywnych — awatary, trening ruchowy, prezentacje na żywo.
Gotowe animacje z naszych bibliotek
Setki zarejestrowanych ruchów — chód, praca, gesty, obsługa narzędzi — gotowe do retargetingu na Twoje postacie. Najszybsza i najtańsza droga do naturalnej animacji.
Profesjonalna animacja na wyciągnięcie ręki
Naturalność, z jaką poruszają się animacje, zachwyca. Wszystko dzięki przechwytywaniu w czasie rzeczywistym ruchów aktorów odgrywających dany scenariusz. Nagranie twarzy odbywa się jednocześnie z nagraniem ciała, niezależnym sprzętem — mimika, emocje i ruch ust zgodny z wypowiadaną sekwencją słów trafiają do animacji razem ze szkieletem.
Inwestujemy w jakość
Szanujemy czas i pieniądze naszych partnerów, dlatego zdecydowaliśmy się rozwinąć nasze możliwości i zapewnić im jeszcze lepszą jakość naszych produktów. Od 2022 r. EpicVR umożliwia dostarczenie jakości animacji, jakiej wcześniej w Polsce nie znano.
Wyprzedzamy konkurencję
Korzystamy z produktów najlepszych dostawców tworzących rozwiązania Motion Capture. Narzędzia od Xsens pozwalają nam jak najlepiej wykorzystać możliwości dzisiejszej technologii.
Korzyści korzystania z systemu Xsens
Jest to system inercjalny — zastosowanie znalazły w nim sensory znajdujące się w stroju, które czytają ruch w momencie zmiany jego położenia. W odróżnieniu od systemów optycznych, gdzie wysyłane wiązki światła odbijają się od markerów pozwalających określić położenie kości, ten system jest mobilny. Można go zastosować zarówno w terenie, jak i w pomieszczeniach, gdzie nie ma stworzonego tzw. studia MoCap. Daje to duży plus przy przechwytywaniu animacji w miejscach trudnych do zbudowania stacjonarnego systemu optycznego.
Rozwiązania Motion Capture, które wyłapują ruch bez użycia kamer i czujników optycznych, to rewolucyjna technologia. Xsens wykorzystuje czujniki rozmieszczone na całym ciele; umożliwiają one nagrywanie ruchu aktora i uzyskanie gotowej animacji dużo szybciej niż przy budowaniu jej od podstaw. Sesje nagraniowe można prowadzić praktycznie w każdym miejscu, a nie tylko w drogich, specjalnie przygotowanych pomieszczeniach z kamerami. Na żywo mamy płynny podgląd całej animacji.
Korzyści Motion Capture
Najwyższa jakość
Jakość animacji nieosiągalna przy tradycyjnym modelowaniu.
Krótki czas
Krótki okres tworzenia animacji — nagranie zamiast klatek.
Płynność
Płynność każdej kończyny postaci i płynne animacje mimiki twarzy.
Niski koszt
Niski koszt produkcji w przeliczeniu na minutę gotowej animacji.
Jak wygląda sesja Motion Capture w EpicVR
- Brief i scenariusz. Lista scen, postaci, czas trwania, format docelowy (Unity, Unreal, FBX, film). Wycena w 48 h.
- Przygotowanie. Casting aktorów lub Twoi aktorzy, rekwizyty, kalibracja stroju Xsens i systemu do twarzy; miejsce: nasze studio, Twoja hala lub plener.
- Nagranie. Ciało i mimika jednocześnie, podgląd na żywo, dubel do skutku — jak na planie filmowym.
- Postprodukcja. Czyszczenie danych, retargeting na Twój model, synchronizacja ust z dialogiem, eksport.
- Wdrożenie. Integracja w silniku gry, aplikacji VR lub montaż filmu; opcjonalnie animacje z biblioteki jako uzupełnienie.
Ile kosztuje Motion Capture
| Usługa | Co obejmuje | Cena netto |
|---|---|---|
| Sesja Mocap z opracowaniem animacji | Przygotowanie, nagranie ciała i twarzy, czyszczenie, retargeting, eksport | od 8 000 zł |
| Animacje z biblioteki | Wybrane ruchy z retargetingiem na Twój model | wycena wg liczby animacji |
| Integracja Xsens w aplikacji VR | Przechwytywanie ruchu w czasie rzeczywistym w Twojej aplikacji | od 8 000 zł; tworzenie aplikacji VR |
| Produkcja pełna | Mocap + modele 3D + animacja + film / gra / symulator | wycena projektu |
Motion Capture — najczęstsze pytania
Czym różni się animacja Mocap od tradycyjnej animacji tworzonej przez grafików?
Ruchy modelu od pierwszej do ostatniej sekundy animacji odbywają się dokładnie według dostarczonego scenariusza, więc są „skrojone” pod projekt — grę, film animowany, symulator VR czy reklamę. Animacja Mocap od EpicVR to nie tylko ciało, ale też odwzorowana mimika twarzy i ruch ust zgodny z wypowiadanym tekstem — koniec z ręcznym montażem ruchów ust pod dialogi. Tradycyjne stworzenie animacji tak płynnej klatka po klatce zajęłoby grafikom wielokrotnie więcej czasu.
Czy jakość animacji Mocap jest lepsza od animacji wykonanych przez grafików?
Tak, bo powstaje z płynnego zapisu ruchów odegranych przez człowieka według scenariusza, zamiast z sekwencji budowanej klatka po klatce. Motion Capture nie zastępuje w pełni pracy animatora — dane wymagają czyszczenia i retargetingu — ale daje naturalność i tempo produkcji nieosiągalne przy ręcznym modelowaniu ruchu.
Czy otrzymanie animacji Mocap zajmie tyle samo czasu, co jej tradycyjne wyprodukowanie?
Nie. Animacja Mocap powstaje w procesie podobnym do nagrania filmowego: aktor w stroju z czujnikami odgrywa scenę ze scenariusza, a nagranie twarzy odbywa się jednocześnie niezależnym sprzętem. Po odegraniu scen mamy gotowy, płynny ruch szkieletu, do którego przypisujemy wybrany model. Tę samą animację można wielokrotnie użyć z innymi modelami — ogranicza Cię tylko wyobraźnia.
Jak rozumieć „odwzorowanie ruchów mimicznych” w animacji Mocap?
Wyobraź sobie człowieka wypowiadającego się w dowolnym temacie z całym zestawem emocji — uśmiechem, grymasem, zdziwieniem. Dzięki technologii przechwytywania twarzy, której używa EpicVR, ograniczenia w tej materii znikają: mimika i synchronizacja ust są rejestrowane razem z ruchem ciała, a Ty skupiasz się na tym „co”, zamiast „jak”.
Dlaczego system Xsens zamiast optycznego studia MoCap?
Xsens to system inercjalny — czujniki w stroju czytają ruch w momencie zmiany położenia, bez kamer i markerów optycznych. Jest mobilny: nagrywamy w terenie, w hali produkcyjnej, na planie filmowym czy w biurze klienta, a nie tylko w drogim, specjalnie przygotowanym studiu. Na żywo mamy płynny podgląd całej animacji, a dane są gotowe do dalszej obróbki.
Ile kosztuje usługa Motion Capture?
Sesja Mocap z opracowaniem animacji (przygotowanie, nagranie ciała i twarzy, czyszczenie danych, retargeting na Twój model, eksport do Unity/Unreal/FBX) zaczyna się od 8 000 zł netto. Cena zależy od długości materiału, liczby aktorów i postaci oraz zakresu postprodukcji. Gotowe animacje z naszych bibliotek i integracja Xsens w aplikacji VR wyceniane są osobno — wycenę przesyłamy w 48 h.
Dlaczego powinienem wypróbować animację Mocap?
Ponieważ wspaniale jest dostawać więcej za mniej. „Więcej” to lepsze animacje ciała i twarzy bez ograniczeń poza Twoją wyobraźnią. „Mniej” to czas grafików, który zostałby poświęcony na próby ręcznego odtworzenia tak płynnego ruchu. Animacja Mocap to przyszłość animacji w Twoim studio — niezależnie od tego, czy produkujesz gry, filmy animowane, reklamy czy symulatory szkoleniowe.
Wiemy, jak wykorzystać potencjał wirtualnej rzeczywistości w Twoim biznesie
Opisz scenę, liczbę postaci i format docelowy — w 48 h odeślemy wycenę i termin sesji. Tel. +48 663 575 492 · office@epicvr.pl
Zobacz też: Sprawdź nasze portfolio · Tworzenie oprogramowania VR · Nagrywanie filmów 360 · Kontakt
Informacje na tej stronie mają charakter poglądowy i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 Kodeksu cywilnego. Zakres usług, parametry sprzętu i ceny („od”, netto) mogą ulegać zmianom; ostateczna wycena zależy od długości materiału, liczby postaci, zakresu czyszczenia danych i retargetingu. Xsens jest znakiem towarowym Movella Inc.