Nauka zawodu VR/AR · Moduł od 3 000 zł netto
Zawody Techniczne VR/AR. 29 zawodów do nauki w praktyce — bez warsztatu i bez ryzyka
Uczeń nie czyta o zawodzie — staje na stanowisku pracy i wykonuje realne zadania. 29 zawodów technicznych i usługowych, 87 zadań praktycznych, wirtualny asystent i trzy języki: polski, angielski i ukraiński.
Zobacz w akcji
9 z 29 zawodów nagranych prosto z gogli
Każdy zawód to 3 zadania praktyczne po 4–5 minut na realnym stanowisku pracy — z wirtualnym asystentem, systemem punktowym i adaptacyjnym poziomem trudności.
VR · Instalacje
Hydraulik
Rozprowadzanie rur, podłączenia armatury i testy szczelności — bez zalania ani jednej łazienki.
VR · Budownictwo
Brukarz / Cieśla budowlany
Układanie kostki i fugowanie oraz szalunki fundamentowe: plan, dobór elementów, montaż z poziomicą.
VR · Praca na wysokości
Dekarz
Montaż dachówki, obróbki blacharskie i orynnowanie — wysokość bez ryzyka upadku.
VR · Budownictwo
Murarz
Mieszanie zaprawy, układanie cegieł i pustaków, kontrola pionu i poziomu, nadproża.
VR · Wykończenia
Malarz pomieszczeń
Gruntowanie i malowanie wałkiem oraz pędzlem — system mierzy równomierność warstwy.
VR · Automatyka
Mechatronik — Smart Home
Sterowniki, czujniki, automatyka oświetlenia i ogrzewania oraz diagnostyka systemu Smart Home.
AR · Rzemiosło
Stolarz
Narzędzia stolarskie, łączenia i montaż mebli — wirtualny warsztat w Twojej realnej sali (passthrough).
AR · Rzemiosło
Krawiec
Obsługa maszyny do szycia, dobieranie tkanin, krojenie i zszywanie — własnymi rękami (hand tracking).
AR · Serwis
Mechanik rowerowy
Wymiana łańcucha, regulacja hamulców, serwis przerzutek i centrowanie kół — narzędzia 1:1.
Scenariusze VR — 17 zawodów
Cieśla i stolarz budowlany · Logistyk spedytor · Malarz pomieszczeń · Murarz · Ratownik medyczny · Operator drona · Technik masażysta · Kierowca pojazdu ciężarowego (inspekcja naczepy) · Personel pokładowy (przygotowanie samolotu) · Mechatronik Smart Home · Brukarz · Glazurnik · Pracownik montażu AGD · Hydraulik · Mechanik samochodowy · Monter ścianek gipsowo-kartonowych · Dekarz
Scenariusze AR (passthrough) — 12 zawodów
Operator CNC · Barista · Pracownik produkcyjny · Florysta · Tokarz · Piekarz-cukiernik · Asystentka stomatologiczna · Stolarz · Technik laboratoryjny · Krawiec · Monter instalacji przeciwpożarowej · Mechanik rowerowy
Wybierasz dowolne zawody z listy 29 — albo bierzesz komplet. Pełne opisy scenariuszy wyślemy z ofertą. Zapytaj o pełną listę →
📋 W skrócie — Zawody Techniczne VR/AR
Interaktywny system VR/AR do praktycznej nauki zawodów — uczeń wciela się w pracownika i wykonuje realne zadania zawodowe w środowisku 3D, zdobywając umiejętności, zanim wejdzie do prawdziwego warsztatu. Aplikację rozwija EpicVR — polski producent oprogramowania VR od 2013 r.
- 29 zawodów: 17 scenariuszy VR i 12 scenariuszy AR (passthrough — wirtualne narzędzia w realnej sali). Łącznie 87 zadań praktycznych.
- Struktura zawodu: 3 zadania po 4–5 minut z podzadaniami, odblokowywane kolejno. Na start: tytuł, spis zadań i konspekt.
- Wirtualny asystent i adaptacja: kontekstowe podpowiedzi (tekst + lektor), 3 poziomy trudności dopasowujące się automatycznie do ucznia.
- System punktowy: dokładność, czas wykonania i sposób interakcji — podsumowanie po każdym zadaniu.
- 3 języki: polski, angielski i ukraiński — automatyczne wykrywanie + zmiana w menu. Moduł rozszerzalny o kolejne języki.
- Sprzęt: Meta Quest 3S, standalone, w pełni offline. Hand tracking + opcjonalnie kontrolery. Licencja bezterminowa.
- Cena: pojedynczy zawód od 3 000 zł netto, pakiet 29 zawodów 40 000 zł netto / stanowisko.
💡 Nauka przez działanie: zamiast opisu zawodu — 15 minut realnej pracy w goglach. Umów demo →
Jeden zawód czy cały rynek pracy?
Licencje bezterminowe, bez abonamentu. Pakiet 29 zawodów to ponad 50% taniej niż moduły kupowane osobno.
Pojedynczy zawód
Dowolny z 29 scenariuszy
netto · licencja bezterminowa
- 3 zadania praktyczne po 4–5 minut
- Wirtualny asystent i system punktowy
- 3 języki: PL / EN / UA
- Idealny na początek lub pod profil klasy
Pakiet 29 zawodów
Cały rynek pracy w jednych goglach
netto / stanowisko · bezterminowo
- 29 zawodów · 87 zadań · VR + AR
- Ponad 50% taniej niż moduły osobno
- Od budownictwa po medycynę i gastronomię
- Materiał na lata zajęć praktycznych
Pracownia zawodów pod klucz
Licencje + gogle + szkolenie kadry
indywidualna
- Gogle Meta Quest 3S z preinstalacją
- Rabat przy zamówieniach grupowych
- Szkolenie nauczycieli zawodu
- Specyfikacje pod dotacje i przetargi
Wybrane zawody
Pod zapotrzebowanie regionu
netto / zawód · bezterminowo
- Dobór wg Barometru Zawodów regionu
- Warsztaty, kursy, targi pracy
- Wersja ukraińska dla cudzoziemców
Pakiet 29 zawodów
Komplet dla instytucji rynku pracy
netto / stanowisko · bezterminowo
- Komplet branż: budownictwo, technika, medycyna, usługi, gastronomia
- Działa offline — także w terenie
- Raporty punktowe z każdej sesji
Projekt dedykowany
System skrojony pod Twój region
indywidualna
- Nowe zawody na zamówienie
- Branding i kolorystyka Zamawiającego
- Dodatkowe wersje językowe
Dlaczego to działa
Nauka zawodu przez działanie, nie przez podręcznik
Uczeń wykonuje czynności zawodowe własnymi rękami — a system mierzy, jak mu idzie.
Wirtualny asystent
Gdy uczeń utknie, asystent podpowiada kontekstowo — podświetleniem, tekstem i głosem lektora. Pomaga, ale nie wyręcza.
Adaptacyjne poziomy trudności
Trzy poziomy dopasowujące się automatycznie do działań ucznia — nikt się nie nudzi i nikt nie odpada.
System punktowy
Dokładność, czas wykonania i sposób interakcji oceniane po każdym zadaniu. Pauza automatyczna po zdjęciu gogli — wynik zawsze fair.
Wirtualny tablet
Lista zadań, instrukcje i postęp zawsze pod ręką — tablet można puścić i zostaje zawieszony w przestrzeni.
3 języki — w tym ukraiński
Interfejs, instrukcje i lektor po polsku, angielsku i ukraińsku. Automatyczne wykrywanie języka + zmiana w menu.
VR + AR w jednym
17 zawodów w pełnym VR i 12 w trybie AR (passthrough) — wirtualne narzędzia w realnej sali lekcyjnej. Offline, bez komputera.
Dla edukacji
Pracownia praktycznej nauki zawodu, na którą uczniowie czekają
Zamiast prezentacji i podręcznika — uczeń zakłada gogle i pracuje jako murarz, mechatronik albo barista. 29 stanowisk pracy bez budowy warsztatu. Licencje bezterminowe i sprzęt na jednej fakturze.
Pojedynczy zawód
netto / licencja bezterminowa
- 1 z 29 zawodów do wyboru
- 3 zadania z asystentem i punktacją
- Start od profilu Twojej szkoły
Pakiet 29 zawodów
netto / stanowisko · bezterminowo
- 87 zadań — materiał na lata zajęć
- VR + AR, wszystkie branże
- Ponad 50% taniej niż osobno
Pracownia pod klucz
indywidualna
- Gogle Meta Quest 3S z preinstalacją
- Szkolenie nauczycieli zawodu
- Dokumentacja pod dotacje i projekty UE
29 stanowisk nauki zawodu. Jedna faktura
Dostarczamy gogle Meta Quest 3S z zainstalowaną aplikacją — skonfigurowane i gotowe do zajęć. Bez internetu, bez komputera, bez podwykonawców. Proste rozliczenie dotacji, projektu UE i przetargu.
Dla szkół i instytucji
Każdy w szkole widzi swoją korzyść
Ważne dla dyrekcji i organu prowadzącego
- 29 pracowni w jednych goglach — warsztaty, których budowa kosztowałaby miliony.
- Jeden zakup na lata — licencja bezterminowa, 29 zawodów, zero abonamentu.
- Sprawdzony model — system wdrożony produkcyjnie, gotowy do powielenia w Twojej placówce.
- Wersja ukraińska — pełne włączenie uczniów cudzoziemskich w zajęcia.
- Jedna faktura — licencje, gogle i szkolenie kadry; specyfikacje pod dotacje i projekty UE.
Nauczyciel zawodu
29 stanowisk pracy na wyciągnięcie ręki. Wyniki punktowe ucznia to konkret do oceny postępów i braków.
Uczeń
Testuje zawód „na własnej skórze”, zanim wybierze szkołę lub kierunek — bez ryzyka i bez wstydu przy błędach.
Wychowawca / opiekun grupy
Samouczek i wirtualny asystent prowadzą ucznia — nauczyciel nadzoruje grupę, nie technologię.
WUP / PUP / OHP
Narzędzie na kursy, warsztaty i targi pracy — offline, więc działa wszędzie. Dobór zawodów wg Barometru Zawodów.
Pedagog / psycholog szkolny
Bezpieczna forma próbowania ról zawodowych — także dla uczniów nieśmiałych i z barierą językową (wersja UA).
Targi i eventy edukacyjne
Stanowisko VR przyciąga tłumy — krótkie zadania 4–5 min idealnie pasują do formatu targowego.
Metodyka
Jak wygląda sesja z jednym zawodem — 4 kroki
Samouczek
Krótkie wprowadzenie z menu głównego — gesty, tablet, teleportacja. Pierwszy raz w VR? Żaden problem.
Wybór zawodu
Na start scenariusza: tytuł, spis zadań i konspekt — opis miejsca pracy, zawodu i głównych elementów.
3 zadania po 4–5 minut
Zadania odblokowują się kolejno. Interaktywne obiekty są podświetlane, a asystent podpowiada, gdy uczeń utknie.
Podsumowanie punktowe
Dokładność, czas i sposób interakcji po każdym zadaniu — gotowy materiał do oceny postępów.
Czas na konkrety. Wybierz swój model
Licencje bezterminowe. Bez abonamentu, bez ukrytych kosztów.
Pojedynczy zawód
netto · licencja bezterminowa
- 1 z 29 zawodów do wyboru
- 3 zadania + asystent + punktacja
- PL / EN / UA
Pakiet 29 zawodów
netto / stanowisko · bezterminowo
- 29 zawodów, 87 zadań, VR + AR
- Ponad 50% taniej niż osobno
- Materiał na lata zajęć
Pracownia pod klucz
indywidualna
- Gogle + preinstalacja + szkolenie
- Rabaty przy zakupie grupowym
- Dokumentacja pod dotacje
Wybrane zawody
netto / zawód · bezterminowo
- Dobór wg potrzeb regionu
- Warsztaty i targi pracy
- Wersja ukraińska
Pakiet 29 zawodów
netto / stanowisko · bezterminowo
- Komplet branż: od budowy po gastronomię
- Offline — także w terenie
- Raporty punktowe z sesji
Projekt dedykowany
indywidualna
- Nowe zawody na zamówienie
- Branding Zamawiającego
- Dodatkowe języki
Co obejmuje oferta?
Dla Edukacji: licencje bezterminowe bez opłat cyklicznych, możliwość zakupu gogli Meta Quest 3S z preinstalowaną aplikacją, szkolenie nauczycieli zawodu oraz dokumentacja pod dotacje i projekty UE.
Dla Biznesu i Instytucji: dobór zawodów pod zapotrzebowanie regionu lub firmy, wdrożenia wielostanowiskowe na kursy, warsztaty i targi, projekty dedykowane z brandingiem i nowymi scenariuszami na zamówienie.
W obu przypadkach możliwa jest bezpłatna prezentacja demo i dobór konfiguracji do skali wdrożenia.
Bezpłatne demo
Zobacz 29 zawodów w goglach, zanim zdecydujesz
Zostaw kontakt — pokażemy system na żywo, pomożemy dobrać zawody pod kierunki kształcenia i policzymy konfigurację pod budżet, dotację albo projekt.
- Demo online lub na miejscu — zobaczysz dokładnie te zawody, które Cię interesują.
- Dobór zawodów — pod kierunki kształcenia, Barometr Zawodów i potrzeby regionu.
- Dostarczymy gogle Meta Quest 3S z preinstalowaną aplikacją.
- Przeszkolimy kadrę — nauczyciele prowadzą zajęcia samodzielnie od pierwszego tygodnia.
- Pomożemy z finansowaniem — specyfikacje pod dotacje, projekty UE i przetargi.
Umów bezpłatną prezentację
Najczęstsze pytania
Hand tracking czy kontrolery?
Oba. Główny nacisk położony jest na hand tracking — uczeń pracuje własnymi dłońmi. Użytkownicy preferujący tradycyjną obsługę mogą używać kontrolerów (część scenariuszy, np. logistyk spedytor, korzysta z kontrolerów do obsługi skanera i wózka).
Czy aplikacja wymaga internetu?
Nie — działa w pełni offline, w trybie standalone na goglach Meta Quest 3S. Bez komputera, bez kabli i bez sieci. Sprawdza się także w terenie: na targach pracy i mobilnych warsztatach.
Ile trwa sesja z jednym zawodem?
Około 15 minut: 3 zadania po 4–5 minut. To format idealny na lekcję praktycznej nauki zawodu (rotacja grupy) i na stanowisko targowe.
Czy uczeń może przeskakiwać zadania?
Nie — zadania odblokowują się kolejno: drugie po ukończeniu pierwszego, trzecie po drugim. To buduje poprawną sekwencję pracy w danym zawodzie.
Co się dzieje, gdy uczeń zdejmie gogle?
Następuje aktywna pauza — postępy i czas nie są wtedy mierzone. Wynik punktowy zawsze odzwierciedla realną pracę w goglach.
Jak działają poziomy trudności?
Każde zadanie ma trzy poziomy trudności, które dopasowują się automatycznie do działań użytkownika — uczeń radzący sobie świetnie dostaje większe wyzwanie, a początkujący więcej wsparcia.
Jak pomaga wirtualny asystent?
Gdy uczeń przez minutę nie wykona poprawnej akcji, na tablecie pojawia się ikona asystenta. Po aktywacji asystent podświetla właściwy obiekt, wyjaśnia tekstowo lub głosowo albo pokazuje demonstrację. Pomaga zrozumieć — nie wykonuje zadań za ucznia.
Czy uczniowie potrzebują szkolenia z VR?
Nie — aplikacja ma wbudowany samouczek (Wprowadzenie) dostępny z menu głównego: gesty, tablet, teleportacja. Interaktywne obiekty są podświetlane przy zbliżeniu dłoni.
Ile osób może korzystać równocześnie?
Tyle, ile macie zestawów gogli — licencja jest przypisana do stanowiska. Typowa pracownia lub stanowisko targowe to 4–20 par gogli pracujących równolegle.
Czy działa na goglach innych niż Meta Quest?
Bazowo aplikacja powstaje na Meta Quest 3S. Istnieje możliwość przygotowania wersji na gogle Pico — zapytaj o szczegóły.
Czego potrzebuje tryb AR?
Tylko zwykłej sali — tryb passthrough nakłada wirtualne narzędzia i maszyny na rzeczywisty obraz z kamer gogli. Uczeń widzi swoją klasę wzbogaconą o wirtualne stanowisko pracy.
Czy mogę przetestować system przed zakupem?
Tak — umów bezpłatną prezentację online lub pokaz na żywo. Pokażemy dokładnie te zawody, które odpowiadają profilowi Twojej szkoły lub regionu.
Informacje prawne
Informacja prawna
Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej, jak również na wszystkich jej podstronach, mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje przedstawione na stronie nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia jakichkolwiek roszczeń wobec EPICVR SA. Zastrzegamy sobie prawo do wprowadzania zmian w prezentowanych materiałach bez uprzedzenia. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.
Informacja o rezygnacji z prawa do odstąpienia od umowy
Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, oświadczam, że wyrażam zgodę na rozpoczęcie świadczenia usługi cyfrowej przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i tym samym przyjmuję do wiadomości, że tracę prawo do odstąpienia od umowy po jej pełnym wykonaniu. Dotyczy to produktów cyfrowych, do których dostęp zostanie mi przyznany natychmiast po dokonaniu zakupu.
Charakter dydaktyczny aplikacji
Aplikacja Zawody Techniczne VR/AR jest narzędziem dydaktycznym wspierającym praktyczną naukę zawodu i preorientację zawodową. Nie nadaje uprawnień ani kwalifikacji zawodowych — kwalifikacje nadają wyłącznie uprawnione instytucje egzaminacyjne. Aplikacja uzupełnia, lecz nie zastępuje kształcenia praktycznego wymaganego programem nauczania.
Najczęstsze pytania
Zawody Techniczne VR/AR — FAQ
Najczęstsze pytania o praktyczną naukę zawodów w VR i AR. Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz do nas — odpowiadamy w 24h.
Czym jest aplikacja Zawody Techniczne VR/AR?
To interaktywny system edukacyjny w technologiach wirtualnej (VR) i rozszerzonej (AR) rzeczywistości do praktycznej nauki zawodów. Uczeń wciela się w pracownika i wykonuje realne zadania zawodowe w środowisku 3D — zdobywa umiejętności i sprawdza się w zawodzie, zanim wejdzie do prawdziwego warsztatu. System stworzyła firma EpicVR — polski producent oprogramowania VR działający od 2013 r.
Jakie zawody można przetestować?
29 zawodów: 17 w pełnym VR (m.in. murarz, dekarz, hydraulik, brukarz, cieśla, glazurnik, malarz pomieszczeń, mechatronik Smart Home, logistyk spedytor, ratownik medyczny, operator drona, mechanik samochodowy, kierowca ciężarówki) i 12 w trybie AR passthrough (m.in. stolarz, krawiec, barista, florysta, piekarz-cukiernik, operator CNC, tokarz, asystentka stomatologiczna, technik laboratoryjny, mechanik rowerowy).
Jak zbudowany jest jeden scenariusz zawodowy?
Każdy zawód to 3 zadania praktyczne po 4–5 minut, podzielone na podzadania i odblokowywane kolejno. Na start uczeń widzi tytuł, spis zadań i konspekt. System punktowy ocenia dokładność, czas wykonania i sposób interakcji, a po każdym zadaniu wyświetla podsumowanie.
Ile kosztuje aplikacja Zawody Techniczne VR/AR?
Pojedynczy zawód kosztuje od 3 000 zł netto (licencja bezterminowa). Pakiet 29 zawodów to 40 000 zł netto za stanowisko — ponad 50% taniej niż moduły kupowane osobno. Wycenę pracowni wielostanowiskowej z goglami przygotowujemy indywidualnie.
Na jakim sprzęcie działa aplikacja?
Na goglach Meta Quest 3S w trybie standalone — w pełni offline, bez komputera. Sterowanie hand trackingiem (dłonie) lub opcjonalnie kontrolerami. Możliwe jest także przygotowanie wersji na gogle Pico.
Czym różni się tryb AR od VR?
W VR uczeń przenosi się do w pełni wirtualnego miejsca pracy. W trybie AR (passthrough) wirtualne narzędzia, maszyny i obiekty nakładane są na rzeczywisty obraz sali — uczeń pracuje w swoim otoczeniu.
W jakich językach dostępna jest aplikacja?
Po polsku, angielsku i ukraińsku — interfejs, instrukcje i lektor. Język wykrywany jest automatycznie, można też zmienić go w menu. Moduł językowy jest rozszerzalny o kolejne tłumaczenia.
Dla kogo jest ten system?
Dla szkół branżowych, techników i szkół podstawowych (preorientacja zawodowa), centrów kształcenia zawodowego, OHP i instytucji rynku pracy, a także na targi edukacyjne i targi pracy. Zakup można finansować z dotacji, projektów UE i KFS.
Czy aplikacja nadaje kwalifikacje zawodowe?
Nie — to narzędzie dydaktyczne do praktycznej nauki zawodu: buduje umiejętności i pewność na stanowisku pracy, ale kwalifikacje nadają wyłącznie uprawnione instytucje egzaminacyjne. Pomaga też uczniom sprawdzić predyspozycje przed wyborem kierunku.