Uczennica w goglach VR – okładka artykułu „VR w szkołach: dlaczego to przyszłość edukacji”

W skrócie VR w szkole nie zastępuje podręcznika — uzupełnia go tam, gdzie doświadczenie uczy lepiej niż opis. Uczeń zapamiętuje przez przeżycie: po 7 dniach retencja sięga ok. 75% wobec ok. 10% z wykładu. Wirtualne …

Zobacz więcej

Mężczyzna w goglach VR – okładka artykułu „Aplikacja VR na zamówienie czy gotowe rozwiązanie z półki”

W skrócie Gotowa aplikacja z półki: niższy koszt i wdrożenie od ręki, ale ograniczone dopasowanie do Twoich procedur. Aplikacja dedykowana: pełna zgodność z procesem i sprzętem klienta, wyższy koszt i dłuższy czas realizacji. Kryteria wyboru: …

Zobacz więcej

Mężczyzna w goglach VR – okładka artykułu „Ile kosztuje wdrażanie VR w szkoleniach”

W skrócie Tradycyjne szkolenia w produkcji (prezentacje, wykłady, nauka pod okiem brygadzisty) są kosztowne i trudne do powtórzenia. VR i AR pozwalają ćwiczyć procedury bez zatrzymywania linii i bez ryzyka uszkodzenia maszyny. Efekty: krótsze wdrożenie, …

Zobacz więcej

Mężczyzna w goglach VR – okładka artykułu „5 najczęstszych błędów w szkoleniach BHP”

📋 W skrócie Najczęstsze błędy w szkoleniach BHP to nieaktualne materiały, brak ćwiczeń praktycznych, jedno szkolenie „dla wszystkich”, brak regularnego odświeżania i niska atrakcyjność. Efekt: wypadki, przestoje, kary i roszczenia. Błąd 1–2: przestarzałe slajdy i …

Zobacz więcej

Dwa popiersia w inteligentnych okularach AR – okładka artykułu o okularach Samsung XR

W skrócie Samsung wchodzi na rynek XR z okularami rozszerzonej rzeczywistości wspieranymi przez AI. Kierunek całej branży: lekkie okulary do codziennego noszenia zamiast ciężkich gogli. Meta Orion to konkurencyjny projekt premium — inna filozofia, ten …

Zobacz więcej

Okulary Meta Orion z opaską neuronową na stole – prototyp okularów AR

W skrócie Meta Orion to prototypowe okulary AR: wyświetlacz w szkłach, sterowanie gestami i opaską neuronową. Cel projektu — sprowadzić rozszerzoną rzeczywistość do formy zwykłych okularów. Wyzwania: pole widzenia, czas pracy na baterii i cena, …

Zobacz więcej

Branżowe Centra Umiejętności

W skrócie Branżowe Centra Umiejętności to 120 ośrodków utworzonych z KPO przy szkołach i pracodawcach z konkretnej branży. Zadania BCU: kształcenie i szkolenie zawodowe, doskonalenie nauczycieli, współpraca z firmami. Od 1 lipca 2026 r. ich …

Zobacz więcej

EPICVR Oferta

W skrócie Przegląd oferty EpicVR: aplikacje szkoleniowe i edukacyjne, symulatory zawodowe, filmy 360 i wdrożenia dedykowane. VR działa najlepiej tam, gdzie prawdziwe ćwiczenie jest drogie, niebezpieczne albo logistycznie niemożliwe. Produkujemy w Polsce od 2013 r. …

Zobacz więcej

marketing

📋 W skrócie VR i AR w marketingu pozwalają klientowi „doświadczyć” produktu zamiast o nim czytać: wirtualny showroom, prezentacja maszyny w skali 1:1 na targach, filtr AR w kampanii — to rozwiązania VR B2B, które …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl