spacetop g1

W skrócie Spacetop G1 to laptop bez ekranu — obraz wyświetlają okulary AR, klawiatura zostaje fizyczna. Zysk: wiele wirtualnych monitorów w dowolnym miejscu i prywatność pracy w podróży. Ograniczenia: komfort noszenia przez cały dzień, jakość …

Zobacz więcej

Lekarka w goglach AR analizuje hologram – okładka artykułu o ewolucji AR w medycynie

W skrócie AR w medycynie najszybciej rozwija się w chirurgii — nakładanie obrazu z tomografii na ciało pacjenta w czasie rzeczywistym. Korzyści: dokładniejsze planowanie zabiegu, mniejsze cięcia, krótszy czas operacji. Drugie zastosowanie to nauka: student …

Zobacz więcej

Ilustracja: kobieta w goglach VR dotyka cyfrowego interfejsu – okładka artykułu „VR i AR: przyszłość na wyciągnięcie dłoni”

📋 W skrócie VR (pełne zanurzenie) i AR (nakładka na rzeczywistość) zmieniają cztery obszary: zdalną pracę i spotkania, szkolenia i team-building, marketing oraz edukację. Wspólny mianownik: doświadczenie zamiast opisu. Praca zdalna: spotkania w VR z …

Zobacz więcej

Prototyp okularów AR Xiaomi na twarzy użytkownika – okładka artykułu

W skrócie Xiaomi pokazało prototyp lekkich okularów AR z własnym układem i integracją z ekosystemem marki. Kierunek branży: okulary do noszenia przez cały dzień zamiast gogli na sesję. Największe wyzwania pozostają te same: pole widzenia, …

Zobacz więcej

Izometryczna ilustracja miasta z ulicą i kawiarnią – okładka artykułu o Google Geospatial Creator

W dzisiejszym cyfrowym świecie, łączenie rzeczywistości fizycznej z wirtualnymi treściami stało się nie tylko możliwe, ale również niezwykle pociągające dla twórców i deweloperów. Tworzenie immersywnych doświadczeń, które łączą rzeczywistość z wirtualnością, otwiera nowe perspektywy w …

Zobacz więcej

Ilustracja: ludzie oglądają street art i murale – okładka artykułu o street arcie w dobie AR

W skrócie AR daje sztuce ulicznej drugą warstwę: mural może ożyć albo zmienić się po skierowaniu na niego telefonu. Artysta zyskuje przestrzeń bez pozwolenia na malowanie i możliwość aktualizacji dzieła. Dla miast i instytucji kultury …

Zobacz więcej

Aplikacja_VR_chroni_i_pomaga

W skrócie Zmiany klimatyczne zwiększają liczbę zdarzeń, na które trzeba przygotować służby i pracowników: pożary, powodzie, upały. VR pozwala trenować reakcję na te sytuacje bez ryzyka i bez kosztów ćwiczeń terenowych. Scenariusze można powtarzać w …

Zobacz więcej

Czy technologia VR jest bezpieczna

W skrócie Bezpieczeństwo w kontekście VR ma trzy warstwy: fizyczną (użytkownik w przestrzeni), zdrowotną (komfort sesji) i danych. Fizyczna: wyznaczona strefa, brak przeszkód, krótkie sesje i opiekun przy pierwszym użyciu. Zdrowotna: stabilne FPS i przemyślany …

Zobacz więcej

Co ma wpływ na to, jak odbieramy aplikację VR?

W skrócie Na odbiór aplikacji VR wpływają cztery rzeczy: sprzęt, płynność, sposób poruszania i prostota interfejsu. Immersję buduje spójność świata i dźwięk przestrzenny, nie liczba szczegółów na modelu. Najczęstszy błąd: skomplikowane sterowanie zaprojektowane pod gracza, …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl