EkoMisja VR · Subskrypcja od 500 zł netto / mc
EkoMisja VR — nauka ekologii i segregacji odpadów. Misja: czysta planeta
Interaktywne zadania, quizy i wirtualny spacer po lesie — uczniowie uczą się segregować odpady i rozumieć skutki własnych decyzji. Działa na goglach Meta Quest — bez komputera. Kup dziś — kod aktywacyjny wysyłamy w dniu zaksięgowania płatności.
Aktywności w Aplikacji
Segreguj. Dbaj. Odkrywaj
Zamiast suchej teorii — praktyka, zabawa i pełne zanurzenie. Uczniowie sortują odpady, rozwiązują quizy i eksplorują wirtualny las, obserwując wpływ człowieka na przyrodę.
Interaktywne zadania
Segregacja odpadów w praktyce
- Sortowanie odpadów — rozpoznawanie frakcji i prawidłowe decyzje w praktyce.
- Co dzieje się z odpadami po wyrzuceniu — cały cykl od kosza po recykling.
- Dobre nawyki na długo — nauka przez działanie, nie przez wykład.
Eksploracja
Wirtualny spacer po lesie
- Realistycznie odwzorowany las — eksploracja środowiska naturalnego w immersji.
- Ukryte ciekawostki ekologiczne do samodzielnego odkrycia.
- Wpływ człowieka na przyrodę obserwowany na własne oczy — buduje emocjonalne zaangażowanie.
Utrwalanie wiedzy
Quizy i wyzwania
- Quizy sprawdzające wiedzę — utrwalają najważniejsze informacje po każdej aktywności.
- Decyzje z konsekwencjami — uczeń widzi, jak codzienne wybory wpływają na środowisko.
- Nauka jak przygoda — wyzwania i zabawa zamiast nudnej teorii.
Scenariusze Aplikacji
Zobacz aktywności w akcji
Scenariusz główny — segreguj i decyduj
- Pełny scenariusz krok po kroku — od rozpoznawania frakcji odpadów po recykling i jego efekty.
- Interakcja własnymi rękami — uczeń chwyta i sortuje odpady jak w rzeczywistości, błędy niczego nie kosztują.
- Quizy po zadaniach — utrwalają wiedzę i pokazują, co wymaga powtórki.
Sprzątanie lasu — misja w terenie
- Realistyczny las do eksploracji — uczeń odnajduje i zbiera odpady ukryte w naturze.
- Segregacja w terenie — zebrane odpady trafiają do właściwych frakcji, wiedza od razu w praktyce.
- Skutki zaśmiecania na własne oczy — misja buduje emocjonalne zaangażowanie w ochronę przyrody.
📋 W skrócie — EkoMisja VR (aplikacja edukacyjna)
Aplikacja VR do edukacji ekologicznej — uczy segregacji odpadów, recyklingu i odpowiedzialności za środowisko przez interaktywne zadania, quizy i wirtualny spacer po lesie. Uczeń uczy się przez doświadczenie w pełnej immersji, podejmując decyzje i obserwując ich konsekwencje — zamiast słuchać teorii.
- Aktywności: segregacja odpadów (frakcje, cykl odpadu), wirtualny spacer po realistycznym lesie z ciekawostkami ekologicznymi, quizy i wyzwania utrwalające wiedzę.
- Moduły: intensywne, krótkie sesje 10–15 minut — idealne na lekcję, z czasem na przerwę i rozmowę.
- Dla: szkoły podstawowe i średnie, centra nauki, świetlice i biblioteki, gminne kampanie edukacji ekologicznej.
- Sprzęt: Meta Quest 2, 3 i 3S — standalone, bez komputera i kabli.
- Tryb pracy: singleplayer z rotacyjnym korzystaniem — jeden zestaw gogli obsłuży całą klasę w ciągu dnia.
- Ceny: subskrypcja 500 zł netto/mc lub licencja wieczysta 5 000 zł netto za stanowisko.
💡 Zakup kwalifikuje się do dofinansowania — m.in. Cyfrowy Uczeń i Aktywna Tablica. Pomagamy przygotować dokumentację. Umów demo →
Znasz potencjał? Poznaj cenę
Kup dziś, by uczyć od jutra. Kod aktywacyjny wysyłamy e-mailem w dniu wpływu środków na nasze konto — uruchomisz bez wiedzy technicznej.
Pakiet „Stanowisko VR”
1 licencja, zakup jednorazowy
netto · licencja wieczysta
- Licencja wieczysta — bez abonamentu
- Segregacja, spacer po lesie, quizy w cenie
- Krótkie moduły 10–15 min — idealne na lekcję
- Idealne do pracowni przyrodniczej
Pakiety dla Pracowni
Większa liczba stanowisk, oferta grupowa
indywidualna
- Niższa cena jednostkowa dla większych zamówień
- Dostawa gogli VR i konfiguracja
- Specyfikacje pod projekty UE i dotacje
- Wsparcie, dobór i dostawa sprzętu
Skonfiguruj własny pakiet
Elastyczny model dla szkół i placówek
konfigurowalny
- Mieszaj licencje (np. EkoMisja + Szkoła VR)
- Szkolenie wdrożeniowe dla nauczycieli
- Certyfikaty dla kadry
- Model dopasowany do wymagań placówki
Subskrypcja
Za stanowisko, bez inwestycji na start
netto / miesiąc
- Pełny dostęp do wszystkich aktywności
- Segregacja, spacer po lesie, quizy w cenie
- Idealna na kampanie i wydarzenia sezonowe
Licencja wieczysta
Za stanowisko, na własność
netto · jednorazowo
- Bez abonamentu — aktualizacje w cenie
- Jeden zestaw obsłuży rotacyjnie całą grupę
- Zwraca się szybciej niż cykliczne warsztaty
Pracownia / Enterprise
Wdrożenia wielostanowiskowe
indywidualna
- Dostawa gogli + serwis door-to-door 48h
- Konfiguracja i szkolenie z obsługi
- Dodatkowe scenariusze na zamówienie
Funkcje
Zaprojektowane dla wyników nauczania
Zwiększ zaangażowanie uczniów. Buduj nawyki przez doświadczenie. Bez zużywalnych pomocy dydaktycznych i organizacji wyjazdów.
Segregacja w praktyce
Uczeń sortuje odpady własnymi rękami, rozpoznaje frakcje i widzi, co dzieje się z odpadami po wyrzuceniu — błędy niczego nie kosztują.
Wirtualny spacer po lesie
Unikalna funkcja aplikacji — eksploracja realistycznego lasu, ukryte ciekawostki i wpływ człowieka na przyrodę obserwowany z bliska.
Quizy i decyzje
Interaktywne quizy utrwalają wiedzę, a scenariusze decyzyjne pokazują konsekwencje codziennych wyborów dla środowiska.
Krótkie moduły 10–15 min
Intensywne sesje zapobiegają przeciążeniu i zostawiają czas na przerwę oraz rozmowę. Nauczyciel decyduje co, kiedy i jak długo.
Rotacyjne korzystanie
Aplikacja działa w trybie singleplayer, ale jeden zestaw gogli obsłuży rotacyjnie całą klasę w ciągu dnia — bez dodatkowych licencji.
Meta Quest 2, 3 i 3S
Standalone — bez komputera i kabli. Działa też na tańszym Quest 2, co obniża próg wejścia. Aktywacja kodem w 15 minut.
Dla edukacji
Edukacja ekologiczna na lata. Bez ukrytych abonamentów
Idealne do pracowni szkolnych i projektów unijnych. Finansujesz zakup z dotacji? Dostarczymy licencje wieczyste i gotowy sprzęt na jednej fakturze.
Pakiet Stanowisko VR
netto / licencja wieczysta
- 1× EkoMisja VR (wszystkie aktywności)
- Moduły 10–15 min, nieograniczone powtórzenia
- Quizy utrwalające wiedzę
Pakiety dla Pracowni
indywidualna
- Rabat przy zamówieniach grupowych
- Dostawa i konfiguracja gogli VR
- Specyfikacje dopasowane pod dotacje UE
Skonfiguruj własny
mieszany model
- Mieszaj licencje (np. 10× EkoMisja + 5× Szkoła VR)
- Szkolenie wdrożeniowe dla nauczycieli
- Certyfikat dla placówki
Gogle, aplikacja i serwis. Wszystko na jednej fakturze
Dostarczamy gogle z zainstalowaną aplikacją, skonfigurowane i gotowe do lekcji od pierwszej sekundy. Gogle kupione u nas: 12 miesięcy gwarancji i serwis door-to-door — zapasowe urządzenie w 48 godzin.
Dla placówek
Wdrożenie pod klucz. Ty otwierasz pudełko, my zrobiliśmy resztę
Od dyrekcji i organu prowadzącego, przez nauczycieli, po uczniów — każdy widzi konkretne, mierzalne korzyści.
Ważne dla dyrekcji
- Gotowy program edukacji ekologicznej — bez przygotowywania materiałów i organizacji wyjazdów.
- Dotacje — zakup kwalifikuje się m.in. do programów Cyfrowy Uczeń i Aktywna Tablica; pomagamy w dokumentacji.
- Krótkie moduły 10–15 min — wpisują się w plan lekcji, z czasem na omówienie.
- Skalowanie — jeden zestaw VR obsłuży rotacyjnie całą klasę; 2–3 zestawy pozwalają pracować równolegle.
- Licencja wieczysta — jednorazowy wydatek, aktualizacje w cenie, bez opłat cyklicznych.
Nauczyciele przyrody i biologii
Moduł jako wstęp do lekcji, powtórka lub praca indywidualna. Nauczyciel decyduje co, kiedy i jak długo uczniowie widzą.
Uczniowie
Nauka przez działanie i zabawę — sortowanie, eksploracja, quizy. Dobre nawyki ekologiczne zostają na długo.
Pracownia szkolna
Lekcje VR w istniejącej sali — wystarczy ok. 2×2 m wolnej przestrzeni na stanowisko. Bez specjalnej infrastruktury.
Gminy i edukacja ekologiczna
Kampanie o segregacji odpadów, pikniki ekologiczne, dni otwarte — mobilne stanowisko VR przyciąga i uczy mieszkańców.
Świetlice i biblioteki
Wartościowe zajęcia dodatkowe po lekcjach. Moduły 10–15 minut idealnie wpisują się w rytm pracy świetlicy.
Organ prowadzący / JST
Jeden dostawca, jedna faktura, specyfikacje pod dotacje i projekty UE. Wdrożenie w wielu placówkach naraz.
Od decyzji dyrektora po eko-nawyki na całe życie
EkoMisja VR wspiera szkoły, instytucje i samorządy — od pojedynczej lekcji po gminną kampanię edukacji ekologicznej.
Dla dyrekcji i kadry
Gotowy program w budżecie
Kompletna edukacja ekologiczna bez materiałów zużywalnych i logistyki wyjazdów. Wpisuje się w projekty unijne i dotacje.
Dla nauczycieli
Zaangażowanie zamiast nudy
Uczniowie są skupieni i aktywni — sortują, eksplorują i decydują. Quizy po aktywnościach ułatwiają sprawdzenie wiedzy.
Dla uczniów
Przygoda, nie obowiązek
Nauka przez działanie w immersyjnym świecie — własne tempo, dowolna liczba powtórzeń, zero stresu.
Dla organu prowadzącego
Przewidywalny budżet
Licencje wieczyste bez opłat cyklicznych, jedna faktura na sprzęt i oprogramowanie, dokumentacja pod dotacje i przetargi.
Dla gmin i samorządów
Kampanie, które działają
Edukacja mieszkańców o segregacji odpadów w formie, którą zapamiętają. Mobilne stanowisko VR na każde wydarzenie gminne.
Dla centrów nauki
Atrakcja, która uczy
Interaktywne stanowisko ekologiczne bez fizycznej ekspozycji. Krótkie moduły idealne dla zwiedzających i grup szkolnych.
Dla firm edukacyjnych
Gotowy produkt na zajęcia
Prowadzisz warsztaty, półkolonie lub zielone szkoły? EkoMisja VR to gotowy program edukacji ekologicznej w jednej aplikacji.
Dla organizatorów eventów
Ekologia na pikniku
Dni otwarte, festiwale nauki, pikniki ekologiczne — stanowisko VR uruchomisz w 15 minut, bez komputera i okablowania.
Czas na decyzję. Wybierz swój model edukacji ekologicznej
Subskrypcja dla elastyczności, licencja wieczysta dla pracowni. Bez ukrytych kosztów.
Pakiet „Stanowisko VR”
netto · licencja wieczysta
- Licencja wieczysta — bez abonamentu
- Wszystkie aktywności i quizy w cenie
- Aktualizacje w cenie
Pakiety dla Pracowni
indywidualna
- Niższa cena jednostkowa
- Dostawa gogli VR i konfiguracja
- Dopasowane do projektów UE i dotacji
Skonfiguruj własny pakiet
konfigurowalny
- Mieszaj licencje w pakiecie
- Dedykowane szkolenie dla nauczycieli
- Certyfikaty dla kadry
Subskrypcja
netto / miesiąc / stanowisko
- Pełny dostęp do wszystkich aktywności
- Idealna na kampanie i sezonowe projekty
- Bez inwestycji początkowej
Licencja wieczysta
netto · jednorazowo / stanowisko
- Bez abonamentu — aktualizacje w cenie
- Jeden zestaw obsłuży rotacyjnie całą grupę
- Gwarancja licencji przez cały okres obowiązywania
Pracownia / Enterprise
indywidualna
- Dostawa gogli + serwis door-to-door 48h
- Dodatkowe scenariusze na zamówienie
- Szkolenie z obsługi gogli i aplikacji
Co obejmuje oferta?
Dla Edukacji: licencje wieczyste, brak cyklicznych opłat, możliwość zakupu sprzętu i konfiguracji pracowni na jednej fakturze.
Dla Instytucji i Gmin: subskrypcja miesięczna lub licencja wieczysta, wszystkie aktywności (segregacja odpadów, wirtualny spacer po lesie, quizy), opcjonalnie gogle z serwisem door-to-door.
Licencja przypisywana jest do urządzenia (gogli), nie do osoby — jednym zestawem obsłużysz rotacyjnie całą klasę lub grupę. W obu modelach możliwa bezpłatna prezentacja demo.
Bezpłatne demo
Porozmawiajmy o Twojej placówce. Zobacz EkoMisję VR w akcji
Pokaż uczniom ekologię, którą zapamiętają. Zostaw dane — zaprezentujemy aktywności, dobierzemy konfigurację i pomożemy z finansowaniem.
- Aktywacja w 15 minut — kod e-mail, konto Meta, gotowe. Bez technika.
- Dostarczymy gogle VR — z zainstalowaną aplikacją, jeśli nie masz żadnych.
- Testuj bezpłatnie 7 dni — przekonaj się przed zakupem.
- Dotacje — pomożemy dobrać program (m.in. Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica) i przygotować dokumentację.
- Rozbudowa na zamówienie — dodatkowe scenariusze i funkcje pod potrzeby placówki lub gminy.
Umów bezpłatne demo
Najczęstsze pytania
Czy obsługa aplikacji wymaga wiedzy technicznej?
Nie. Aplikacja została stworzona z myślą o nauczycielach i uczniach — nie jest potrzebne żadne doświadczenie z technologią VR. Dostarczamy instrukcję i zapewniamy wsparcie techniczne.
Jakie są wymagania sprzętowe?
Aplikacja działa na goglach Meta Quest 2, 3 i 3S — nie wymaga komputera ani dodatkowych urządzeń. Wystarczy ok. 2×2 m wolnej przestrzeni na stanowisko.
Czy aplikację można zainstalować samodzielnie?
Tak. Po zakupie otrzymasz e-mail z kodem aktywacyjnym i instrukcją przypisania aplikacji do konta Meta. Cały proces zajmuje maksymalnie 15 minut.
Czy aplikacja działa w trybie multiplayer?
Nie — aplikacja działa w trybie singleplayer, ale może być wykorzystywana rotacyjnie przez wielu uczniów w ciągu dnia, na jednym zestawie gogli.
Czy uczniowie mogą samodzielnie korzystać z aplikacji?
Tak. Po krótkim wprowadzeniu uczniowie mogą przechodzić aktywności bez konieczności stałego nadzoru nauczyciela. Zalecamy obecność opiekuna i krótkie przerwy między sesjami.
Ile czasu trwa jeden moduł?
Moduły to intensywne, krótkie sesje po 10–15 minut — zapobiegają przeciążeniu i zostawiają czas na przerwę oraz omówienie. Aktywności można realizować w dowolnej kolejności i powtarzać wielokrotnie.
Czy nauczyciel ma wgląd w postępy ucznia?
Tak — quizy po aktywnościach pokazują wyniki ucznia, a nauczyciel może na bieżąco obserwować pracę uczniów w goglach i omawiać rezultaty po każdej sesji.
Czy kilku uczniów może korzystać z tej samej licencji?
Tak — licencja przypisana jest do urządzenia, nie do osoby. Jednym zestawem gogli obsłużysz rotacyjnie całą klasę. Każda dodatkowa para gogli wymaga osobnej licencji.
Czy licencję można przenieść na inne gogle?
Przeniesienie licencji jest możliwe wyłącznie przy współpracy z nami — w uzasadnionych przypadkach (uszkodzenie, wymiana sprzętu). System uniemożliwia rotacyjne używanie jednej licencji na wielu zestawach VR.
Nie mam gogli VR — czy mogę kupić je u Was?
Tak. Oferujemy gogle Meta Quest wraz z aplikacją, 12-miesięczną gwarancją i serwisem door-to-door — w razie awarii dostarczamy zapasowe urządzenie w ciągu 48 godzin.
Czy aplikacja będzie aktualizowana?
Tak. Aktualizacje kompatybilności wdrażamy zawsze, gdy wymaga tego oprogramowanie gogli, a przynajmniej raz na 24 miesiące udostępniamy aktualizację rozszerzającą zawartość aplikacji.
Jak wygląda wsparcie techniczne?
Wsparcie merytoryczne od poniedziałku do piątku w godz. 8:00–16:00: telefonicznie 663 575 492 lub mailowo office@epicvr.pl. Oferujemy też szkolenie z obsługi gogli i aplikacji — online lub na miejscu.
Czy mogę rozszerzyć funkcjonalność aplikacji?
Tak. Na życzenie tworzymy dodatkowe scenariusze, funkcje lub dostosowujemy środowisko VR do specyfiki placówki czy kampanii gminnej — usługa dodatkowo płatna, wymaga konsultacji.
Czy mogę przetestować aplikację przed zakupem?
Tak — oferujemy bezpłatny 7-dniowy dostęp testowy oraz bezpłatną prezentację demo. Umów się przez formularz powyżej.
Szukasz więcej aplikacji edukacyjnych VR?
EkoMisja VR to jedna z naszych aplikacji dla oświaty. Zobacz też Szkołę VR (chemia, biologia, geografia) oraz przekrojową ofertę VR w edukacji — aplikacje można łączyć w pakiety dla pracowni.
Informacje prawne
Informacja prawna
Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej, jak również na wszystkich jej podstronach, mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje przedstawione na stronie nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia jakichkolwiek roszczeń wobec EPICVR SA. Zastrzegamy sobie prawo do wprowadzania zmian w prezentowanych materiałach bez uprzedzenia. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.
Informacja o rezygnacji z prawa do odstąpienia od umowy
Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, oświadczam, że wyrażam zgodę na rozpoczęcie świadczenia usługi cyfrowej przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i tym samym przyjmuję do wiadomości, że tracę prawo do odstąpienia od umowy po jej pełnym wykonaniu. Dotyczy to produktów cyfrowych, do których dostęp zostanie mi przyznany natychmiast po dokonaniu zakupu.
Najczęstsze pytania
EkoMisja VR — FAQ
Najczęstsze pytania o aplikację do edukacji ekologicznej EkoMisja VR. Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz do nas — odpowiadamy w 24h.
Czym jest EkoMisja VR?
EkoMisja VR to aplikacja edukacyjna, która uczy ekologii, segregacji odpadów i odpowiedzialnego gospodarowania odpadami w wirtualnej rzeczywistości. Uczeń zakłada gogle Meta Quest 2, 3 lub 3S i uczy się przez doświadczenie: sortuje odpady, rozwiązuje quizy i eksploruje wirtualny las, obserwując wpływ człowieka na przyrodę. Aplikację rozwija EpicVR, polski producent oprogramowania VR działający od 2013 r.
Czego uczy aplikacja?
Aplikacja uczy, jak prawidłowo sortować śmieci i rozpoznawać różne rodzaje odpadów, czym jest recykling i co naprawdę dzieje się z odpadami po wyrzuceniu, oraz dlaczego codzienne wybory mają znaczenie dla środowiska. Interaktywne zadania, quizy i wyzwania sprawiają, że dobre nawyki ekologiczne zostają na długo.
Ile kosztuje EkoMisja VR?
Dostępne są dwa modele rozliczenia. Subskrypcja: 500 zł netto miesięcznie za stanowisko — elastyczne wdrożenie bez dużej inwestycji początkowej. Licencja wieczysta: 5 000 zł netto za stanowisko — jednorazowy zakup, bez abonamentu, na własność. W cenie wszystkie aktywności i quizy. Dokładną wycenę dla swojej liczby stanowisk uzyskasz w kontakcie z nami.
Dla kogo jest EkoMisja VR?
Szkoły podstawowe i średnie — angażujące lekcje ekologii bez materiałów zużywalnych. Centra nauki, świetlice i biblioteki — interaktywne zajęcia bez fizycznej infrastruktury. Gminy i samorządy — kampanie edukacji ekologicznej o segregacji odpadów na piknikach, dniach otwartych i wydarzeniach lokalnych.
Czym jest wirtualny spacer po lesie?
To unikalna funkcja aplikacji — użytkownik eksploruje realistycznie odwzorowany las, odkrywa ukryte ciekawostki ekologiczne i obserwuje wpływ ludzkich działań na przyrodę. Ta immersyjna przygoda pozwala nie tylko zdobywać wiedzę, ale też budować emocjonalne zaangażowanie w ochronę środowiska.
Jakie są korzyści w porównaniu do tradycyjnej lekcji ekologii?
Nauka w VR angażuje i pozwala uczyć się przez doświadczenie — według badań PwC (2020) nauka w VR może być nawet 4× szybsza niż w klasie, a badania Stanford (2019) wskazują na ok. 75% retencji wiedzy. Uczeń sam sortuje odpady i widzi konsekwencje decyzji, zamiast słuchać teorii — a krótkie moduły 10–15 minut wpisują się w plan lekcji z czasem na omówienie.
Jakie gogle VR są potrzebne i jak aktywować aplikację?
Aplikacja działa na goglach Meta Quest 2, 3 oraz 3S — także na tańszym Quest 2, co obniża próg wejścia. Nie wymaga komputera ani kabli. Proces zakupu jest prosty: wybierasz licencję, płacisz i otrzymujesz e-mail z kodem aktywacyjnym, którym uruchamiasz aplikację na goglach w około 15 minut.
Czy można przetestować przed zakupem?
Tak. EpicVR oferuje bezpłatny 7-dniowy dostęp testowy oraz bezpłatną prezentację demo, podczas której pokażemy działanie aktywności i dobierzemy konfigurację pod Twoją placówkę lub kampanię. Umów demo →
Czy zakup można sfinansować z dofinansowania?
Tak. Dla szkół zakup kwalifikuje się do programów takich jak Cyfrowy Uczeń oraz Aktywna Tablica; możliwe są też fundusze regionalne, projekty UE i gminne środki na edukację ekologiczną. EpicVR pomaga dobrać źródło finansowania i przygotować dokumentację — w tym specyfikacje pod dotacje.