EkoMisja VR · Subskrypcja od 500 zł netto / mc

EkoMisja VR — nauka ekologii i segregacji odpadów. Misja: czysta planeta

Interaktywne zadania, quizy i wirtualny spacer po lesie — uczniowie uczą się segregować odpady i rozumieć skutki własnych decyzji. Działa na goglach Meta Quest — bez komputera. Kup dziś — kod aktywacyjny wysyłamy w dniu zaksięgowania płatności.

10–15 min
trwa intensywny moduł lekcyjny
1 zestaw
obsłuży rotacyjnie całą klasę
15 min
od kodu do pierwszej lekcji
EkoMisja VR — ekologia, recykling i segregacja odpadów w wirtualnej rzeczywistości — zobacz film

Aktywności w Aplikacji

Segreguj. Dbaj. Odkrywaj

Zamiast suchej teorii — praktyka, zabawa i pełne zanurzenie. Uczniowie sortują odpady, rozwiązują quizy i eksplorują wirtualny las, obserwując wpływ człowieka na przyrodę.

♻️

Interaktywne zadania

Segregacja odpadów w praktyce

  • Sortowanie odpadów — rozpoznawanie frakcji i prawidłowe decyzje w praktyce.
  • Co dzieje się z odpadami po wyrzuceniu — cały cykl od kosza po recykling.
  • Dobre nawyki na długo — nauka przez działanie, nie przez wykład.
🌲

Eksploracja

Wirtualny spacer po lesie

  • Realistycznie odwzorowany las — eksploracja środowiska naturalnego w immersji.
  • Ukryte ciekawostki ekologiczne do samodzielnego odkrycia.
  • Wpływ człowieka na przyrodę obserwowany na własne oczy — buduje emocjonalne zaangażowanie.
🧠

Utrwalanie wiedzy

Quizy i wyzwania

  • Quizy sprawdzające wiedzę — utrwalają najważniejsze informacje po każdej aktywności.
  • Decyzje z konsekwencjami — uczeń widzi, jak codzienne wybory wpływają na środowisko.
  • Nauka jak przygoda — wyzwania i zabawa zamiast nudnej teorii.

Scenariusze Aplikacji

Zobacz aktywności w akcji

EkoMisja VR — scenariusz główny: interaktywna segregacja odpadów i quizy ekologiczne

Scenariusz główny — segreguj i decyduj

  • Pełny scenariusz krok po kroku — od rozpoznawania frakcji odpadów po recykling i jego efekty.
  • Interakcja własnymi rękami — uczeń chwyta i sortuje odpady jak w rzeczywistości, błędy niczego nie kosztują.
  • Quizy po zadaniach — utrwalają wiedzę i pokazują, co wymaga powtórki.
EkoMisja VR — sprzątanie lasu: misja ekologiczna w wirtualnym lesie

Sprzątanie lasu — misja w terenie

  • Realistyczny las do eksploracji — uczeń odnajduje i zbiera odpady ukryte w naturze.
  • Segregacja w terenie — zebrane odpady trafiają do właściwych frakcji, wiedza od razu w praktyce.
  • Skutki zaśmiecania na własne oczy — misja buduje emocjonalne zaangażowanie w ochronę przyrody.

📋 W skrócie — EkoMisja VR (aplikacja edukacyjna)

Aplikacja VR do edukacji ekologicznej — uczy segregacji odpadów, recyklingu i odpowiedzialności za środowisko przez interaktywne zadania, quizy i wirtualny spacer po lesie. Uczeń uczy się przez doświadczenie w pełnej immersji, podejmując decyzje i obserwując ich konsekwencje — zamiast słuchać teorii.

  • Aktywności: segregacja odpadów (frakcje, cykl odpadu), wirtualny spacer po realistycznym lesie z ciekawostkami ekologicznymi, quizy i wyzwania utrwalające wiedzę.
  • Moduły: intensywne, krótkie sesje 10–15 minut — idealne na lekcję, z czasem na przerwę i rozmowę.
  • Dla: szkoły podstawowe i średnie, centra nauki, świetlice i biblioteki, gminne kampanie edukacji ekologicznej.
  • Sprzęt: Meta Quest 2, 3 i 3S — standalone, bez komputera i kabli.
  • Tryb pracy: singleplayer z rotacyjnym korzystaniem — jeden zestaw gogli obsłuży całą klasę w ciągu dnia.
  • Ceny: subskrypcja 500 zł netto/mc lub licencja wieczysta 5 000 zł netto za stanowisko.

💡 Zakup kwalifikuje się do dofinansowania — m.in. Cyfrowy Uczeń i Aktywna Tablica. Pomagamy przygotować dokumentację. Umów demo →

Znasz potencjał? Poznaj cenę

Kup dziś, by uczyć od jutra. Kod aktywacyjny wysyłamy e-mailem w dniu wpływu środków na nasze konto — uruchomisz bez wiedzy technicznej.

Pakiet „Stanowisko VR”

1 licencja, zakup jednorazowy

5 000 zł

netto · licencja wieczysta

  • Licencja wieczysta — bez abonamentu
  • Segregacja, spacer po lesie, quizy w cenie
  • Krótkie moduły 10–15 min — idealne na lekcję
  • Idealne do pracowni przyrodniczej
Zapytaj o ofertę EDU

Pakiety dla Pracowni

Większa liczba stanowisk, oferta grupowa

Wycena

indywidualna

  • Niższa cena jednostkowa dla większych zamówień
  • Dostawa gogli VR i konfiguracja
  • Specyfikacje pod projekty UE i dotacje
  • Wsparcie, dobór i dostawa sprzętu
Zapytaj o pakiet dla szkoły

Skonfiguruj własny pakiet

Elastyczny model dla szkół i placówek

Szyty na miarę

konfigurowalny

  • Mieszaj licencje (np. EkoMisja + Szkoła VR)
  • Szkolenie wdrożeniowe dla nauczycieli
  • Certyfikaty dla kadry
  • Model dopasowany do wymagań placówki
Skonfiguruj pakiet

Funkcje

Zaprojektowane dla wyników nauczania

Zwiększ zaangażowanie uczniów. Buduj nawyki przez doświadczenie. Bez zużywalnych pomocy dydaktycznych i organizacji wyjazdów.

♻️

Segregacja w praktyce

Uczeń sortuje odpady własnymi rękami, rozpoznaje frakcje i widzi, co dzieje się z odpadami po wyrzuceniu — błędy niczego nie kosztują.

🌲

Wirtualny spacer po lesie

Unikalna funkcja aplikacji — eksploracja realistycznego lasu, ukryte ciekawostki i wpływ człowieka na przyrodę obserwowany z bliska.

🧠

Quizy i decyzje

Interaktywne quizy utrwalają wiedzę, a scenariusze decyzyjne pokazują konsekwencje codziennych wyborów dla środowiska.

⏱️

Krótkie moduły 10–15 min

Intensywne sesje zapobiegają przeciążeniu i zostawiają czas na przerwę oraz rozmowę. Nauczyciel decyduje co, kiedy i jak długo.

🔁

Rotacyjne korzystanie

Aplikacja działa w trybie singleplayer, ale jeden zestaw gogli obsłuży rotacyjnie całą klasę w ciągu dnia — bez dodatkowych licencji.

🥽

Meta Quest 2, 3 i 3S

Standalone — bez komputera i kabli. Działa też na tańszym Quest 2, co obniża próg wejścia. Aktywacja kodem w 15 minut.

szybsza nauka w VR niż w klasie (PwC, 2020)
75%
retencji wiedzy po nauce w VR (Stanford, 2019)
15 min
od kodu aktywacyjnego do pierwszej lekcji

Dla edukacji

Edukacja ekologiczna na lata. Bez ukrytych abonamentów

Idealne do pracowni szkolnych i projektów unijnych. Finansujesz zakup z dotacji? Dostarczymy licencje wieczyste i gotowy sprzęt na jednej fakturze.

Pakiet Stanowisko VR

5 000 zł

netto / licencja wieczysta

  • 1× EkoMisja VR (wszystkie aktywności)
  • Moduły 10–15 min, nieograniczone powtórzenia
  • Quizy utrwalające wiedzę

Pakiety dla Pracowni

Wycena

indywidualna

  • Rabat przy zamówieniach grupowych
  • Dostawa i konfiguracja gogli VR
  • Specyfikacje dopasowane pod dotacje UE

Skonfiguruj własny

Elastyczny budżet

mieszany model

  • Mieszaj licencje (np. 10× EkoMisja + 5× Szkoła VR)
  • Szkolenie wdrożeniowe dla nauczycieli
  • Certyfikat dla placówki

Gogle, aplikacja i serwis. Wszystko na jednej fakturze

Dostarczamy gogle z zainstalowaną aplikacją, skonfigurowane i gotowe do lekcji od pierwszej sekundy. Gogle kupione u nas: 12 miesięcy gwarancji i serwis door-to-door — zapasowe urządzenie w 48 godzin.

100%
Praktycznej nauki. Uczeń działa i decyduje, zamiast słuchać teorii.
0 zł
Kosztów materiałów. Pomoce dydaktyczne nie zużywają się w VR.
48 h
Serwis door-to-door. W razie awarii dostarczamy zapasowe gogle.

Dla placówek

Wdrożenie pod klucz. Ty otwierasz pudełko, my zrobiliśmy resztę

Od dyrekcji i organu prowadzącego, przez nauczycieli, po uczniów — każdy widzi konkretne, mierzalne korzyści.

Ważne dla dyrekcji

  • Gotowy program edukacji ekologicznej — bez przygotowywania materiałów i organizacji wyjazdów.
  • Dotacje — zakup kwalifikuje się m.in. do programów Cyfrowy Uczeń i Aktywna Tablica; pomagamy w dokumentacji.
  • Krótkie moduły 10–15 min — wpisują się w plan lekcji, z czasem na omówienie.
  • Skalowanie — jeden zestaw VR obsłuży rotacyjnie całą klasę; 2–3 zestawy pozwalają pracować równolegle.
  • Licencja wieczysta — jednorazowy wydatek, aktualizacje w cenie, bez opłat cyklicznych.
Policzmy budżet dla Twojej placówki

Nauczyciele przyrody i biologii

Moduł jako wstęp do lekcji, powtórka lub praca indywidualna. Nauczyciel decyduje co, kiedy i jak długo uczniowie widzą.

Uczniowie

Nauka przez działanie i zabawę — sortowanie, eksploracja, quizy. Dobre nawyki ekologiczne zostają na długo.

Pracownia szkolna

Lekcje VR w istniejącej sali — wystarczy ok. 2×2 m wolnej przestrzeni na stanowisko. Bez specjalnej infrastruktury.

Gminy i edukacja ekologiczna

Kampanie o segregacji odpadów, pikniki ekologiczne, dni otwarte — mobilne stanowisko VR przyciąga i uczy mieszkańców.

Świetlice i biblioteki

Wartościowe zajęcia dodatkowe po lekcjach. Moduły 10–15 minut idealnie wpisują się w rytm pracy świetlicy.

Organ prowadzący / JST

Jeden dostawca, jedna faktura, specyfikacje pod dotacje i projekty UE. Wdrożenie w wielu placówkach naraz.

Od decyzji dyrektora po eko-nawyki na całe życie

EkoMisja VR wspiera szkoły, instytucje i samorządy — od pojedynczej lekcji po gminną kampanię edukacji ekologicznej.

Dla dyrekcji i kadry

Gotowy program w budżecie

Kompletna edukacja ekologiczna bez materiałów zużywalnych i logistyki wyjazdów. Wpisuje się w projekty unijne i dotacje.

Dla nauczycieli

Zaangażowanie zamiast nudy

Uczniowie są skupieni i aktywni — sortują, eksplorują i decydują. Quizy po aktywnościach ułatwiają sprawdzenie wiedzy.

Dla uczniów

Przygoda, nie obowiązek

Nauka przez działanie w immersyjnym świecie — własne tempo, dowolna liczba powtórzeń, zero stresu.

Dla organu prowadzącego

Przewidywalny budżet

Licencje wieczyste bez opłat cyklicznych, jedna faktura na sprzęt i oprogramowanie, dokumentacja pod dotacje i przetargi.

Czas na decyzję. Wybierz swój model edukacji ekologicznej

Subskrypcja dla elastyczności, licencja wieczysta dla pracowni. Bez ukrytych kosztów.

Pakiet „Stanowisko VR”

5 000 zł

netto · licencja wieczysta

  • Licencja wieczysta — bez abonamentu
  • Wszystkie aktywności i quizy w cenie
  • Aktualizacje w cenie
Zapytaj o ofertę EDU

Pakiety dla Pracowni

Wycena

indywidualna

  • Niższa cena jednostkowa
  • Dostawa gogli VR i konfiguracja
  • Dopasowane do projektów UE i dotacji
Zapytaj o pakiet

Skonfiguruj własny pakiet

Szyty na miarę

konfigurowalny

  • Mieszaj licencje w pakiecie
  • Dedykowane szkolenie dla nauczycieli
  • Certyfikaty dla kadry
Skonfiguruj pakiet
Co obejmuje oferta?

Dla Edukacji: licencje wieczyste, brak cyklicznych opłat, możliwość zakupu sprzętu i konfiguracji pracowni na jednej fakturze.

Dla Instytucji i Gmin: subskrypcja miesięczna lub licencja wieczysta, wszystkie aktywności (segregacja odpadów, wirtualny spacer po lesie, quizy), opcjonalnie gogle z serwisem door-to-door.

Licencja przypisywana jest do urządzenia (gogli), nie do osoby — jednym zestawem obsłużysz rotacyjnie całą klasę lub grupę. W obu modelach możliwa bezpłatna prezentacja demo.

Bezpłatne demo

Porozmawiajmy o Twojej placówce. Zobacz EkoMisję VR w akcji

Pokaż uczniom ekologię, którą zapamiętają. Zostaw dane — zaprezentujemy aktywności, dobierzemy konfigurację i pomożemy z finansowaniem.

  • Aktywacja w 15 minut — kod e-mail, konto Meta, gotowe. Bez technika.
  • Dostarczymy gogle VR — z zainstalowaną aplikacją, jeśli nie masz żadnych.
  • Testuj bezpłatnie 7 dni — przekonaj się przed zakupem.
  • Dotacje — pomożemy dobrać program (m.in. Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica) i przygotować dokumentację.
  • Rozbudowa na zamówienie — dodatkowe scenariusze i funkcje pod potrzeby placówki lub gminy.

Umów bezpłatne demo

Najczęstsze pytania

Czy obsługa aplikacji wymaga wiedzy technicznej?

Nie. Aplikacja została stworzona z myślą o nauczycielach i uczniach — nie jest potrzebne żadne doświadczenie z technologią VR. Dostarczamy instrukcję i zapewniamy wsparcie techniczne.

Jakie są wymagania sprzętowe?

Aplikacja działa na goglach Meta Quest 2, 3 i 3S — nie wymaga komputera ani dodatkowych urządzeń. Wystarczy ok. 2×2 m wolnej przestrzeni na stanowisko.

Czy aplikację można zainstalować samodzielnie?

Tak. Po zakupie otrzymasz e-mail z kodem aktywacyjnym i instrukcją przypisania aplikacji do konta Meta. Cały proces zajmuje maksymalnie 15 minut.

Czy aplikacja działa w trybie multiplayer?

Nie — aplikacja działa w trybie singleplayer, ale może być wykorzystywana rotacyjnie przez wielu uczniów w ciągu dnia, na jednym zestawie gogli.

Czy uczniowie mogą samodzielnie korzystać z aplikacji?

Tak. Po krótkim wprowadzeniu uczniowie mogą przechodzić aktywności bez konieczności stałego nadzoru nauczyciela. Zalecamy obecność opiekuna i krótkie przerwy między sesjami.

Ile czasu trwa jeden moduł?

Moduły to intensywne, krótkie sesje po 10–15 minut — zapobiegają przeciążeniu i zostawiają czas na przerwę oraz omówienie. Aktywności można realizować w dowolnej kolejności i powtarzać wielokrotnie.

Czy nauczyciel ma wgląd w postępy ucznia?

Tak — quizy po aktywnościach pokazują wyniki ucznia, a nauczyciel może na bieżąco obserwować pracę uczniów w goglach i omawiać rezultaty po każdej sesji.

Czy kilku uczniów może korzystać z tej samej licencji?

Tak — licencja przypisana jest do urządzenia, nie do osoby. Jednym zestawem gogli obsłużysz rotacyjnie całą klasę. Każda dodatkowa para gogli wymaga osobnej licencji.

Czy licencję można przenieść na inne gogle?

Przeniesienie licencji jest możliwe wyłącznie przy współpracy z nami — w uzasadnionych przypadkach (uszkodzenie, wymiana sprzętu). System uniemożliwia rotacyjne używanie jednej licencji na wielu zestawach VR.

Nie mam gogli VR — czy mogę kupić je u Was?

Tak. Oferujemy gogle Meta Quest wraz z aplikacją, 12-miesięczną gwarancją i serwisem door-to-door — w razie awarii dostarczamy zapasowe urządzenie w ciągu 48 godzin.

Czy aplikacja będzie aktualizowana?

Tak. Aktualizacje kompatybilności wdrażamy zawsze, gdy wymaga tego oprogramowanie gogli, a przynajmniej raz na 24 miesiące udostępniamy aktualizację rozszerzającą zawartość aplikacji.

Jak wygląda wsparcie techniczne?

Wsparcie merytoryczne od poniedziałku do piątku w godz. 8:00–16:00: telefonicznie 663 575 492 lub mailowo office@epicvr.pl. Oferujemy też szkolenie z obsługi gogli i aplikacji — online lub na miejscu.

Czy mogę rozszerzyć funkcjonalność aplikacji?

Tak. Na życzenie tworzymy dodatkowe scenariusze, funkcje lub dostosowujemy środowisko VR do specyfiki placówki czy kampanii gminnej — usługa dodatkowo płatna, wymaga konsultacji.

Czy mogę przetestować aplikację przed zakupem?

Tak — oferujemy bezpłatny 7-dniowy dostęp testowy oraz bezpłatną prezentację demo. Umów się przez formularz powyżej.

Szukasz więcej aplikacji edukacyjnych VR?

EkoMisja VR to jedna z naszych aplikacji dla oświaty. Zobacz też Szkołę VR (chemia, biologia, geografia) oraz przekrojową ofertę VR w edukacji — aplikacje można łączyć w pakiety dla pracowni.

Informacje prawne

Informacja prawna

Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej, jak również na wszystkich jej podstronach, mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje przedstawione na stronie nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia jakichkolwiek roszczeń wobec EPICVR SA. Zastrzegamy sobie prawo do wprowadzania zmian w prezentowanych materiałach bez uprzedzenia. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.

Informacja o rezygnacji z prawa do odstąpienia od umowy

Zgodnie z art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta, oświadczam, że wyrażam zgodę na rozpoczęcie świadczenia usługi cyfrowej przed upływem terminu do odstąpienia od umowy i tym samym przyjmuję do wiadomości, że tracę prawo do odstąpienia od umowy po jej pełnym wykonaniu. Dotyczy to produktów cyfrowych, do których dostęp zostanie mi przyznany natychmiast po dokonaniu zakupu.

Najczęstsze pytania

EkoMisja VR — FAQ

Najczęstsze pytania o aplikację do edukacji ekologicznej EkoMisja VR. Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz do nas — odpowiadamy w 24h.

Czym jest EkoMisja VR?

EkoMisja VR to aplikacja edukacyjna, która uczy ekologii, segregacji odpadów i odpowiedzialnego gospodarowania odpadami w wirtualnej rzeczywistości. Uczeń zakłada gogle Meta Quest 2, 3 lub 3S i uczy się przez doświadczenie: sortuje odpady, rozwiązuje quizy i eksploruje wirtualny las, obserwując wpływ człowieka na przyrodę. Aplikację rozwija EpicVR, polski producent oprogramowania VR działający od 2013 r.

Czego uczy aplikacja?

Aplikacja uczy, jak prawidłowo sortować śmieci i rozpoznawać różne rodzaje odpadów, czym jest recykling i co naprawdę dzieje się z odpadami po wyrzuceniu, oraz dlaczego codzienne wybory mają znaczenie dla środowiska. Interaktywne zadania, quizy i wyzwania sprawiają, że dobre nawyki ekologiczne zostają na długo.

Ile kosztuje EkoMisja VR?

Dostępne są dwa modele rozliczenia. Subskrypcja: 500 zł netto miesięcznie za stanowisko — elastyczne wdrożenie bez dużej inwestycji początkowej. Licencja wieczysta: 5 000 zł netto za stanowisko — jednorazowy zakup, bez abonamentu, na własność. W cenie wszystkie aktywności i quizy. Dokładną wycenę dla swojej liczby stanowisk uzyskasz w kontakcie z nami.

Dla kogo jest EkoMisja VR?

Szkoły podstawowe i średnie — angażujące lekcje ekologii bez materiałów zużywalnych. Centra nauki, świetlice i biblioteki — interaktywne zajęcia bez fizycznej infrastruktury. Gminy i samorządy — kampanie edukacji ekologicznej o segregacji odpadów na piknikach, dniach otwartych i wydarzeniach lokalnych.

Czym jest wirtualny spacer po lesie?

To unikalna funkcja aplikacji — użytkownik eksploruje realistycznie odwzorowany las, odkrywa ukryte ciekawostki ekologiczne i obserwuje wpływ ludzkich działań na przyrodę. Ta immersyjna przygoda pozwala nie tylko zdobywać wiedzę, ale też budować emocjonalne zaangażowanie w ochronę środowiska.

Jakie są korzyści w porównaniu do tradycyjnej lekcji ekologii?

Nauka w VR angażuje i pozwala uczyć się przez doświadczenie — według badań PwC (2020) nauka w VR może być nawet 4× szybsza niż w klasie, a badania Stanford (2019) wskazują na ok. 75% retencji wiedzy. Uczeń sam sortuje odpady i widzi konsekwencje decyzji, zamiast słuchać teorii — a krótkie moduły 10–15 minut wpisują się w plan lekcji z czasem na omówienie.

Jakie gogle VR są potrzebne i jak aktywować aplikację?

Aplikacja działa na goglach Meta Quest 2, 3 oraz 3S — także na tańszym Quest 2, co obniża próg wejścia. Nie wymaga komputera ani kabli. Proces zakupu jest prosty: wybierasz licencję, płacisz i otrzymujesz e-mail z kodem aktywacyjnym, którym uruchamiasz aplikację na goglach w około 15 minut.

Czy można przetestować przed zakupem?

Tak. EpicVR oferuje bezpłatny 7-dniowy dostęp testowy oraz bezpłatną prezentację demo, podczas której pokażemy działanie aktywności i dobierzemy konfigurację pod Twoją placówkę lub kampanię. Umów demo →

Czy zakup można sfinansować z dofinansowania?

Tak. Dla szkół zakup kwalifikuje się do programów takich jak Cyfrowy Uczeń oraz Aktywna Tablica; możliwe są też fundusze regionalne, projekty UE i gminne środki na edukację ekologiczną. EpicVR pomaga dobrać źródło finansowania i przygotować dokumentację — w tym specyfikacje pod dotacje.

Chcesz wdrożyć EkoMisję VR w swojej placówce?

Umów bezpłatną prezentację →
Subskrypcja od 500 zł netto / mc Zamów