Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej

Case study

Uniwersytet Gdański — filmy 360 i e-learning o strefie brzegowej

W skrócie

KlientUniwersytet Gdański
BranżaUczelnie / Ochrona środowiska
PlatformaFilmy 360 i materiały edukacyjne zintegrowane z platformą Moodle (Unity)
ZakresSeria filmów 360 i materiałów edukacyjnych do międzynarodowego programu letniego o zanieczyszczeniach strefy brzegowej, zintegrowana z platformą e-learningową Moodle.
Produkt EpicVRProdukcja filmów 360

Wyzwanie

Projekt „Międzynarodowa Szkoła Letnia – Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej” powstał w odpowiedzi na rosnące wyzwania związane z zanieczyszczeniem brzegów morskich. Celem było dostarczenie studentom wiedzy i umiejętności potrzebnych do zrozumienia i rozwiązywania problemów zanieczyszczenia w tym obszarze w ramach międzynarodowego programu studiów.

Rozwiązanie

Po analizie problemu i istniejących metod nauczania opracowano koncepcję programu oraz główne tematy i treści. Wyprodukowano serię filmów 360 stopni przenoszących studentów w wirtualną rzeczywistość, a we współpracy z ekspertami przygotowano dodatkowe materiały: prezentacje, artykuły i ćwiczenia. Całość zintegrowano z platformą Moodle w formie specjalnych sesji, tak aby studenci mieli łatwy dostęp do treści i mogli z nimi wchodzić w interakcję. Materiały przetestowano i dostosowano na podstawie opinii studentów i ekspertów.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza problemu zanieczyszczenia strefy brzegowej i istniejących materiałów edukacyjnych
  • Opracowanie koncepcji programu oraz zakresu tematów
  • Produkcja serii filmów 360 stopni
  • Przygotowanie prezentacji, artykułów i ćwiczeń z udziałem ekspertów
  • Integracja materiałów z platformą Moodle oraz testy i ewaluacja ze studentami
Produkt

Produkcja filmów 360

Cena: od 8 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy filmy 360 można osadzić w naszej platformie e-learningowej?

Tak. W tym projekcie materiały zintegrowano z Moodle; podobną integrację można wykonać z innymi systemami LMS stosowanymi na uczelni.

Czy do produkcji potrzebujemy własnych ekspertów?

Współpraca z ekspertami merytorycznymi po stronie uczelni jest bardzo pomocna przy tworzeniu scenariuszy, prezentacji i ćwiczeń, ale EpicVR prowadzi cały proces produkcyjny i redakcyjny.

Czy studenci potrzebują gogli VR, żeby korzystać z materiałów?

Filmy 360 można oglądać w goglach VR, ale także w przeglądarce lub na urządzeniach mobilnych, co ułatwia dostęp uczestnikom programów międzynarodowych.

Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej

Wierzymy, że wiedza jest potęgą, a nauka powinna być dostępna dla wszystkich młodych ludzi. Dlatego w ramach wsparcia instytucji edukacyjnych w Polsce, realizujemy inwestycje mające na celu rozwijanie zdolności uniwersytetów. Jeden z naszych projektów to „Międzynarodowa Szkoła Letnia – Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej”, którego celem jest tworzenie międzynarodowych programów studiów, które rozwijają wiedzę i świadomość na temat ochrony środowiska w kontekście brzegów morskich.

Klient

Uniwersytet Gdański

Projekt

Aplikacja VR zintegrowana z platformą Moodle.

Technologie

Unity

Project Background

Projekt „Międzynarodowa Szkoła Letnia – Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej” powstał w odpowiedzi na rosnące wyzwania związane z zanieczyszczeniem strefy brzegowej. Naszym celem jest dostarczenie studentom wiedzy i umiejętności niezbędnych do zrozumienia i rozwiązania problemów zanieczyszczenia w tym obszarze. 

Proces tworzenia

1. Analiza i badania:

Przeprowadziliśmy szczegółową analizę problemu zanieczyszczenia strefy brzegowej oraz zbadaliśmy istniejące metody nauczania i materiały edukacyjne w tej dziedzinie. Opracowaliśmy też cele i zakres projektu.

2. Koncepcja i projektowanie:

Na podstawie zebranych danych i informacji, opracowaliśmy koncepcję „Międzynarodowej Szkoły Letniej – Zanieczyszczenia w Strefie Brzegowej”. Określiliśmy główne tematy i treści, które będą poruszane w ramach programu.

3. Tworzenie materiałów edukacyjnych:

Przystąpiliśmy do tworzenia innowacyjnych materiałów edukacyjnych. Zajęliśmy się produkcją serii filmów 360 stopni, które przenoszą studentów w wirtualną rzeczywistość, oraz przygotowaliśmy dodatkowe materiały edukacyjne, takie jak prezentacje, artykuły i ćwiczenia wraz z pomocą ekspertów w danych dziedzinach nauki.

4. Integracja z platformą e-learningową:

Przygotowaliśmy specjalne sesje na platformach e-learningowych, takich jak Moodle. Zintegrowaliśmy nasze materiały edukacyjne z platformą, umożliwiając studentom łatwy dostęp i interakcję z treściami.

5. Testowanie i ocena:

Przeprowadziliśmy testy i ewaluację materiałów edukacyjnych, zbierając opinie i sugestie od studentów i ekspertów. Dostosowaliśmy nasze materiały, aby spełniały oczekiwania i potrzeby naszych odbiorców.


    Dzięki tym działaniom, studenci uczestniczący w „Międzynarodowej Szkole Letniej” mają możliwość pogłębiania wiedzy na temat zanieczyszczeń w strefie brzegowej, korzystając z zaawansowanych technologii i innowacyjnych metod nauczania. Naszym celem jest rozwijanie świadomości i umiejętności przyszłych naukowców, którzy będą przyczyniać się do ochrony środowiska morskiego

    Ceny podane na tej stronie są orientacyjne i mogą się zmienić. Kwoty są netto (bez VAT), chyba że zaznaczono inaczej. Każdą ofertę przygotowujemy indywidualnie — poproś o aktualną wycenę: office@epicvr.pl

    Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

    NOWOŚĆ

    Mechatronik VR

    Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

    Zobacz Mechatronik VR →
    TEST ZA DARMO

    Sprawdź VR u siebie

    Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

    Zamów test →
    DOTACJE

    Kup VR z dofinansowania

    Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

    Zobacz dokumenty →
    DLA NAUCZYCIELI

    Bezpłatne scenariusze lekcji

    Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

    Pobierz scenariusze →
    OLiOC 2027–2031

    Ochrona ludności i obrona cywilna

    Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

    Zobacz moduł →
    NA ZAMÓWIENIE

    Szkolenie VR pod Twój proces

    Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

    Poznaj ofertę →

    Nie wiesz, od czego zacząć?

    Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

    Jestem… / Szukam… →
    NABÓR DO 15.05.2027

    Cyfrowy Uczeń

    Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

    Zobacz dokumenty →
    DLA NAUCZYCIELI

    Bezpłatne scenariusze lekcji

    Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

    Pobierz scenariusze →
    BCU

    VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

    Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

    Zobacz ofertę dla BCU →
    SZKOLENIE

    Poprowadź pierwszą lekcję w VR

    Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

    Zobacz szkolenie →
    TEST ZA DARMO

    Sprawdź VR na swojej lekcji

    Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

    Zamów test →

    Nie wiesz, ile możesz dostać?

    Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

    Przewodnik po dotacjach →
    OD 2013 ROKU

    Unity i Unreal

    Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

    Zobacz portfolio →
    FILMY 360

    Od 2 500 zł netto

    Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

    Zobacz cennik →
    METAVERSE

    Od 8 000 zł netto

    Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

    Poznaj ofertę →
    B+R

    Sfinansuj projekt VR z grantu

    Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

    Zobacz, jak pracujemy →

    Masz pomysł na aplikację?

    Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

    Napisz do nas →
    POMOC

    Coś nie działa?

    Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

    Zgłoś problem →

    Wolisz porozmawiać?

    Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

    Kontakt →
    PORADNIK

    Ile kosztuje VR w firmie?

    Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

    Czytaj poradnik →

    Szukasz gotowego rozwiązania?

    Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

    Jestem… / Szukam… →
    Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl