Szkolenie VR · Licencja dożywotnia 12 000 zł netto

Serwis Turbin Wiatrowych VR — pełna procedura serwisowa bez ryzyka i bez przestojów

Realistyczny trening technika OZE na goglach Meta Quest 3: od procedur BHP i LOTO, przez diagnostykę z multimetrem, meggerem i panelem SCADA, po wymianę podzespołów i raport serwisowy. Trening solo lub w zespole do 4 osób z instruktorem.

7
etapów serwisu
9
podzespołów do wymiany
4+1
trening zespołowy

Meta Quest 3 · Standalone · Hand Tracking · Multiplayer · Tryb instruktora

Szkolenie VR z zakresu serwisu turbin wiatrowych EpicVR — trailer aplikacji

Etapy Szkolenia

Kompletna procedura serwisowa turbiny wiatrowej — krok po kroku

Aplikacja prowadzi kursanta przez 7 etapów pracy technika — dokładnie w takiej kolejności, w jakiej wykonuje się je na rzeczywistej turbinie.

🦺

Etap 1

Przygotowanie do pracy i BHP

  • Środki ochrony indywidualnej: kask, uprząż, rękawice, okulary
  • Podpięcie liny asekuracyjnej — praca na wysokości
  • Blokada i oznakowanie LOTO ze strefami niebezpiecznymi
🧰

Etap 2

Przygotowanie do pomiarów

  • Pobranie narzędzi diagnostycznych z szafki serwisowej
  • Kontrola multimetru, meggera i testera kabli
  • Uruchomienie panelu SCADA i weryfikacja napięcia
📋

Etap 3

Diagnostyka i przegląd turbiny

  • Pomiary: napięcie, ciągłość przewodów, rezystancja izolacji
  • Analiza oleju, smaru i temperatury przekładni
  • SCADA, inspekcja wizualna i klucz dynamometryczny
🔒

Etap 4

Wyłączenie i zabezpieczenie turbiny

  • Procedura wyłączenia z panelu sterowania
  • Odłączenie zasilania w poprawnej kolejności
  • Zabezpieczenie przed ponownym uruchomieniem (LOTO)
🔧

Etap 5

Naprawa i wymiana elementu

  • 9 podzespołów: m.in. pompa i filtr oleju, szczotki generatora
  • Czujniki wibracji i temperatury, wentylator chłodzenia
  • Sloty montażowe z walidacją poprawnego dopasowania
▶️

Etap 6

Test i uruchomienie

  • Przywrócenie zasilania i start turbiny
  • Monitorowanie parametrów pracy po naprawie
  • Weryfikacja zdjęcia wszystkich zabezpieczeń
📊

Etap 7

Raportowanie i ocena

  • Uzupełnienie raportu serwisowego przez kursanta
  • Automatyczna ocena: czas, błędy, pominięte kroki
  • Wyniki dla instruktora — do gogli, pliku lub serwera

2 tryby pracy

Trening i symulacja

Tryb treningowy prowadzi krok po kroku z podpowiedziami i podświetleniami. Tryb symulacyjny — bez podpowiedzi, jak na prawdziwej turbinie: system rejestruje każdy ruch i generuje raport końcowy.

Serwis Turbin Wiatrowych VR — w skrócie

  • Co to jest: aplikacja szkoleniowa VR od EpicVR (producent VR z Polski, od 2013 r.) do nauki obsługi i serwisowania turbin wiatrowych w realistycznym środowisku 3D — bez ryzyka i bez wyłączania rzeczywistej turbiny.
  • Dla kogo: technika i szkoły branżowe kształcące w zawodzie technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej, CKZ, uczelnie oraz firmy serwisujące farmy wiatrowe.
  • Zakres: 7 etapów pełnej procedury serwisowej — BHP i praca na wysokości, LOTO, pomiary (multimetr, megger, tester kabli), analiza oleju i smaru, SCADA, wymiana 9 podzespołów, test i raport.
  • Sprzęt: gogle Meta Quest 3 w trybie standalone (bez komputera), sterowanie kontrolerami lub samymi dłońmi (hand tracking).
  • Multiplayer: do 4 kursantów jednocześnie + instruktor z panelem parametrów i kamieni milowych + do 10 obserwatorów (spectator mode).
  • Cena: 12 000 zł netto za stanowisko — licencja dożywotnia, bez opłat rocznych. Finansowanie m.in. z programu Cyfrowy Uczeń 2026.
  • Tryby: treningowy (z podpowiedziami) i symulacyjny (egzaminacyjny, z automatyczną oceną: czas, błędy, pominięte kroki).

Cennik

Jedna licencja. Dożywotnio.

Bez abonamentów i ukrytych kosztów — licencja na stanowisko zostaje z Wami na zawsze.

Licencja na stanowisko

12 000 zł netto / stanowisko · dożywotnio

  • Pełna aplikacja: 7 etapów serwisu + 2 tryby pracy
  • Multiplayer do 4 kursantów + instruktor + obserwatorzy
  • Panel instruktora: parametry usterek i kamienie milowe
  • Raporty z wynikami każdego kursanta
Zamów licencję
Najczęściej wybierany

Pakiet pracownia VR

Wycena indywidualna — licencje + gogle + wdrożenie

  • Licencje na wiele stanowisk w cenie pakietowej
  • Gogle Meta Quest z preinstalowaną aplikacją
  • Wdrożenie, szkolenie nauczycieli i materiały dydaktyczne
  • Możliwość łączenia z innymi aplikacjami EpicVR
Poproś o wycenę

Cyfrowy Uczeń 2026

Dotacja 15–100 tys. zł wg wielkości szkoły

  • Aplikacja kwalifikuje się do programu Cyfrowy Uczeń 2026
  • Pomagamy skompletować wniosek i specyfikację
  • Polski produkt zgodny z podstawą programową kierunku OZE
  • Pilotaż — przetestuj przed zakupem
O programie →

Dlaczego VR

Zaprojektowane dla wyników szkoleniowych

Wejście na gondolę prawdziwej turbiny to koszty, logistyka i ryzyko. W VR kursant powtarza procedurę tyle razy, ile potrzebuje.

🛡️

Zero ryzyka

Praca na wysokości, porażenie prądem, elementy wirujące — w VR kursant popełnia błędy bezpiecznie i uczy się na nich, zanim wejdzie na prawdziwą turbinę.

💸

Bez przestojów turbiny

Każda godzina wyłączenia turbiny na potrzeby szkolenia to utracona produkcja energii. W VR turbina jest dostępna 24/7 — w klasie albo w sali szkoleniowej.

🔁

Nieograniczone powtórzenia

Wymiana pompy oleju czy pomiar rezystancji izolacji — do skutku, bez zużycia części i bez instruktora stojącego nad głową. System sam waliduje każdy krok.

🎯

Procedury, nie klikanie

Aplikacja uczy poprawnej sekwencji działań i logiki postępowania zgodnej ze standardami branżowymi — pominięcie kroku (np. LOTO przed naprawą) kończy się błędem w raporcie.

🖐️

Hand tracking

Chwytanie narzędzi, manipulacja multimetrem, dotykanie interfejsu — własnymi dłońmi, bez kontrolerów. Naturalna interakcja skraca czas oswajania się z VR.

Dostępność

Praca w pozycji siedzącej, czytelny tablet szkoleniowy z dużą czcionką, teleport, snap turn i vignette — komfort także dla osób z ograniczeniami motorycznymi.

2
tryby: trening i symulacja
10
obserwatorów w spectator mode
0
godzin przestoju prawdziwej turbiny

Zobacz w akcji

Pełne przejście aplikacji — od ŚOI po raport serwisowy

Szkolenie VR turbiny wiatrowe dla serwisantów i techników OZE — pełne przejście aplikacji

Tak wygląda dzień pracy technika OZE — w goglach

Na nagraniu zobaczysz kompletny scenariusz serwisowy zrealizowany w aplikacji:

  • Pobranie ŚOI i podpięcie liny asekuracyjnej przed wejściem na wysokość
  • Pomiary multimetrem, testerem kabli i meggerem w rozdzielni
  • Pobór i analiza próbki oleju, pomiar temperatury przekładni
  • Procedura LOTO, wymiana uszkodzonego podzespołu i test końcowy
  • Automatyczny raport: czas, błędy, pominięte kroki, ocena
Umów prezentację na żywo

Dla Edukacji

Pracownia OZE, której nie zbuduje żadna szkoła

Prawdziwa gondola turbiny do ćwiczeń jest poza zasięgiem budżetu szkoły. W VR każdy uczeń kierunku technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej ma własną turbinę na wyciągnięcie ręki.

🎓

Technika i szkoły branżowe

Praktyczna nauka zawodu technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej: procedury serwisowe, pomiary elektryczne, BHP i praca na wysokości — w sali lekcyjnej, na zajęciach praktycznych i kołach zainteresowań.

🏫

CKZ i uczelnie

Centra kształcenia zawodowego i uczelnie techniczne wykorzystują aplikację do kursów OZE i zajęć z eksploatacji urządzeń energetycznych. Tryb symulacyjny działa jak egzamin praktyczny z automatyczną oceną.

🧑‍🏫

Nauczyciel = instruktor

Nauczyciel ustawia parametry scenariusza (liczba i typ usterek, limit czasu, zakres), włącza kamienie milowe i obserwuje postępy całej grupy w czasie rzeczywistym — a klasa śledzi sesję w trybie obserwatora.

Wszystko od jednego dostawcy

Aplikacja, gogle, wdrożenie i szkolenie — na jednej fakturze

Dostarczamy gotowe stanowiska: gogle Meta Quest z preinstalowaną aplikacją, wdrożenie na miejscu lub zdalnie, szkolenie nauczycieli i materiały dydaktyczne. Zero konfigurowania na własną rękę.

1
faktura — sprzęt, licencje i wdrożenie
13
lat doświadczenia EpicVR w VR/AR
100%
polski produkt — wsparcie po polsku
Skompletuj swoją pracownię

Wdrożenie pod klucz

Każdy w placówce wie, co z tego ma

Ważne dla dyrekcji i zarządu

Inwestycja, którą łatwo obronić

  • Licencja dożywotnia — jeden wydatek, lata użytkowania, zero abonamentów
  • Kwalifikuje się do dofinansowania (m.in. Cyfrowy Uczeń 2026)
  • Raporty z postępów — twarde dane do ewaluacji kształcenia
  • Bez kosztów dojazdu na farmę wiatrową i bez ryzyka wypadku ucznia
  • Jedno wdrożenie obsługuje kolejne roczniki uczniów

Nauczyciel zawodu

Gotowe scenariusze zgodne z procedurami branżowymi — bez przygotowywania stanowisk.

Uczeń / kursant

Realne czynności technika zamiast prezentacji — własne tempo i natychmiastowy feedback.

Specjalista BHP

ŚOI, asekuracja, LOTO i strefy niebezpieczne ćwiczone w praktyce, nie z prezentacji.

Kierownik serwisu

Onboarding nowych serwisantów bez blokowania turbin i doświadczonych monterów.

Informatyk szkolny

Standalone na Meta Quest 3 — bez komputerów, kabli i konfiguracji sieci.

Rodzice i organ prowadzący

Szkoła kształci w zawodzie przyszłości nowocześnie i bezpiecznie — to widać na dniach otwartych.

Panel Instruktora

Instruktor ma pełną kontrolę nad scenariuszem

To nie odtwarzacz filmów 360° — instruktor konfiguruje każdą sesję i widzi w czasie rzeczywistym, co robi każdy kursant.

🎛️

Parametry scenariusza

  • Liczba i typ usterek: elektryczne, mechaniczne, eksploatacyjne, systemowe
  • Tryb pracy: trening lub symulacja
  • Limit czasu i zakres scenariusza (np. sama diagnostyka albo diagnostyka + wymiana)
🏁

Kamienie milowe

  • 10 kamieni milowych — od BHP po raport końcowy
  • Każdy można włączyć lub wyłączyć — lekcja dopasowana do grupy
  • Od krótkich ćwiczeń po pełny egzamin praktyczny
👥

Nadzór i raporty

  • Podgląd postępów wszystkich uczestników na żywo
  • Do 10 obserwatorów śledzi sesję bez zakładania gogli
  • Raport końcowy: czas, błędy, pominięte kroki, ocena

Podsumowanie oferty

Ile kosztuje Serwis Turbin Wiatrowych VR?

Licencja edukacyjna

12 000 zł netto / stanowisko · licencja dożywotnia

Dla techników, szkół branżowych, CKZ i uczelni. Możliwość sfinansowania z programu Cyfrowy Uczeń 2026 i innych dotacji — pomagamy w formalnościach.

Zapytaj o ofertę dla szkoły

Co dokupisz w pakiecie

  • Gogle Meta Quest z preinstalowaną aplikacją
  • Wdrożenie pracowni i szkolenie nauczycieli
  • Materiały dydaktyczne dla prowadzących
  • Case transportowy na komplet gogli
Co dokładnie obejmuje licencja za 12 000 zł netto?

Pełną aplikację Serwis Turbin Wiatrowych VR na jedno stanowisko (jedne gogle): wszystkie 7 etapów procedury serwisowej, oba tryby pracy (treningowy i symulacyjny), multiplayer z panelem instruktora i trybem obserwatora oraz system raportów. Licencja jest dożywotnia — bez opłat rocznych i abonamentów. Gogle, wdrożenie i szkolenie prowadzących wyceniane są osobno lub w pakiecie.

Czy mogę najpierw przetestować aplikację?

Tak. Umów bezpłatną prezentację online lub skorzystaj z programu testowego EpicVR — wypożyczamy gogle z aplikacją, żeby rada pedagogiczna albo dział szkoleń mógł sprawdzić produkt przed decyzją zakupową.

Bezpłatna prezentacja

Zobacz turbinę w VR, zanim zdecydujesz

Zostaw kontakt — odezwiemy się w 1 dzień roboczy i umówimy prezentację online albo testy gogli w Twojej placówce.

  • Prezentacja na żywo z możliwością zadawania pytań
  • Wycena pakietu pod liczbę stanowisk i dotację
  • Pomoc w doborze gogli i kompletowaniu pracowni
  • Bez zobowiązań — sprawdzasz, potem decydujesz

FAQ

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje aplikacja Serwis Turbin Wiatrowych VR?

Licencja dożywotnia kosztuje 12 000 zł netto za stanowisko (jedne gogle). Bez abonamentów i opłat rocznych. Gogle Meta Quest z preinstalacją, wdrożenie i szkolenie prowadzących wyceniamy osobno lub w pakiecie — przy wielu stanowiskach przygotowujemy wycenę indywidualną.

Na jakich goglach działa aplikacja? Czy potrzebny jest komputer?

Aplikacja działa w trybie standalone na goglach Meta Quest 3 — bez podłączania do komputera. Cała logika, interakcje i modele 3D są zoptymalizowane pod tę platformę. Laptop z systemem SCADA pojawia się tylko w wirtualnym scenariuszu — jako narzędzie diagnostyczne technika.

Czego dokładnie uczy aplikacja?

Pełnej procedury serwisowej turbiny wiatrowej w 7 etapach: przygotowanie do pracy i BHP (ŚOI, asekuracja, LOTO), przygotowanie narzędzi diagnostycznych, diagnostyka i przegląd (pomiary elektryczne, analiza oleju i smaru, temperatura, SCADA, inspekcja), wyłączenie i zabezpieczenie turbiny, naprawa i wymiana podzespołu, test z ponownym uruchomieniem oraz raportowanie. Nacisk położony jest na poprawną sekwencję działań i logikę postępowania zgodną ze standardami branżowymi.

Jakie usterki można symulować?

Instruktor wybiera liczbę i typ usterek: elektryczne, mechaniczne, eksploatacyjne lub systemowe. Wyniki pomiarów generują się zależnie od parametrów scenariusza, a kursant wymienia uszkodzone podzespoły — do wyboru jest 9 elementów, m.in. pompa i filtr oleju, szczotki generatora, czujnik wibracji, czujnik temperatury, wentylator modułu chłodzenia, uszczelki przekładni i przewód elektryczny.

Czym różni się tryb treningowy od symulacyjnego?

Tryb treningowy prowadzi kursanta krok po kroku: podświetla obiekty, wyświetla komunikaty i wskazówki w przestrzeni 3D, a błędy sygnalizuje od razu. Tryb symulacyjny odwzorowuje realne warunki — bez podpowiedzi. System rejestruje wszystkie działania i generuje raport końcowy; błędy nie blokują postępów, ale obniżają ocenę.

Czy w aplikacji można trenować zespołowo?

Tak. W jednej sesji może pracować do 4 aktywnych kursantów, nad którymi czuwa instruktor z rozszerzonymi uprawnieniami, a do 10 dodatkowych osób śledzi sesję w trybie obserwatora (spectator mode) — np. cała klasa na ekranie. Działania uczestników są synchronizowane w czasie rzeczywistym. Można też trenować solo.

Co widzi i czym steruje instruktor?

Instruktor monitoruje postępy wszystkich uczestników na żywo, ustawia parametry scenariusza (liczba i typ usterek, tryb pracy, limit czasu, zakres ćwiczenia) oraz włącza i wyłącza każdy z 10 kamieni milowych — od założenia ŚOI po raport końcowy. Po sesji otrzymuje raport z czasem wykonania, błędami, pominiętymi krokami i oceną końcową każdego kursanta.

Czy działa sterowanie samymi dłońmi (hand tracking)?

Tak. Oprócz kontrolerów aplikacja obsługuje śledzenie dłoni Meta Quest: chwytanie i podnoszenie obiektów, manipulację narzędziami i obsługę interfejsu dotykiem. Bardziej złożone czynności manualne mają uproszczone mechaniki zastępcze — liczy się poprawna procedura, nie zręczność palców.

Dla jakich szkół i kierunków jest ta aplikacja?

Przede wszystkim dla techników i szkół branżowych kształcących w zawodzie technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej, a także dla centrów kształcenia zawodowego i uczelni technicznych prowadzących kursy OZE. Po stronie biznesu — dla firm serwisujących farmy wiatrowe i ośrodków szkoleniowych.

Czy szkołę stać na taką pracownię? Skąd wziąć finansowanie?

Aplikacja kwalifikuje się do programu Cyfrowy Uczeń 2026 (dotacje 15–100 tys. zł zależnie od wielkości szkoły) oraz innych programów cyfryzacji edukacji. Pomagamy przygotować specyfikację do wniosku. Licencja jest dożywotnia, więc jedna dotacja finansuje pracownię na lata.

Czy z aplikacji skorzystają osoby z niepełnosprawnościami?

Aplikacja wspiera pracę w pozycji siedzącej (kalibracja wysokości w Meta Quest), ma czytelny tablet szkoleniowy z dużą czcionką oraz mechanizmy komfortu: teleportację, snap turn i vignette. Projekt interfejsu minimalizuje konieczność długotrwałego utrzymywania jednej pozycji.

Jak wygląda wdrożenie i ile trwa?

Dostarczamy gogle z preinstalowaną aplikacją, przeprowadzamy wdrożenie (na miejscu lub zdalnie) i szkolimy prowadzących. Jeśli macie już własne gogle Meta Quest 3, licencję aktywujemy zdalnie — wystarczy kod. Standardowo całość zamyka się w kilku dniach roboczych od zamówienia.

Czy mogę zobaczyć aplikację przed zakupem?

Tak — umów bezpłatną prezentację przez formularz na tej stronie. Obejrzysz pełne przejście aplikacji na żywo, zadasz pytania i ustalisz wycenę pod swoją placówkę. Możliwe są także testy gogli w ramach programu testowego EpicVR.

Informacje formalne

Status szkolenia a uprawnienia zawodowe (SEP, GWO, BHP)

Aplikacja Serwis Turbin Wiatrowych VR jest narzędziem szkoleniowo-dydaktycznym. Uzupełnia kształcenie zawodowe oraz szkolenia wymagane przepisami — nie zastępuje ich i nie nadaje uprawnień. Uprawnienia elektryczne (SEP), certyfikaty GWO (Global Wind Organisation) oraz szkolenia BHP i do pracy na wysokości wydają wyłącznie uprawnione do tego ośrodki i komisje. VR pozwala przećwiczyć procedury w bezpiecznych warunkach przed przystąpieniem do takich szkoleń i egzaminów.

Licencja i wymagania techniczne

Licencja dożywotnia przypisana jest do stanowiska (jednej pary gogli). Wymagane gogle: Meta Quest 3 (tryb standalone, bez komputera). Aplikacja obsługuje kontrolery oraz hand tracking. Treści scenariuszy odwzorowują urządzenia, narzędzia i procedury zgodne ze standardami branżowymi; producent zastrzega możliwość drobnych uproszczeń mechanik interakcji względem rzeczywistych czynności manualnych.

Serwis turbin wiatrowych — pytania i odpowiedzi

Krótkie odpowiedzi na pytania o serwis turbin wiatrowych i szkolenie w wirtualnej rzeczywistości.

Na czym polega serwis turbiny wiatrowej?

Serwis turbiny wiatrowej to cykliczny przegląd i naprawa jej podzespołów: od pomiarów elektrycznych (napięcie, ciągłość przewodów, rezystancja izolacji), przez analizę oleju przekładniowego i smaru, kontrolę temperatury i połączeń śrubowych, po wymianę zużytych elementów. Prace prowadzi się po wyłączeniu i zabezpieczeniu turbiny procedurą LOTO, z zachowaniem zasad pracy na wysokości.

Co to jest aplikacja Serwis Turbin Wiatrowych VR od EpicVR?

To polska aplikacja szkoleniowa VR, która odwzorowuje pełną procedurę serwisową turbiny wiatrowej w realistycznym środowisku 3D na goglach Meta Quest 3. Kursant przechodzi 7 etapów pracy technika — od BHP i LOTO, przez diagnostykę z użyciem multimetru, meggera i panelu SCADA, po wymianę podzespołu i raport. Producentem jest EpicVR, polskie studio VR/AR działające od 2013 roku.

Ile kosztuje szkolenie VR z serwisu turbin wiatrowych?

Licencja dożywotnia na aplikację Serwis Turbin Wiatrowych VR kosztuje 12 000 zł netto za stanowisko. W cenie są wszystkie etapy szkolenia, tryb treningowy i symulacyjny, multiplayer z panelem instruktora oraz system raportów. Gogle i wdrożenie wyceniane są osobno; szkoły mogą sfinansować zakup m.in. z programu Cyfrowy Uczeń 2026.

Czy szkolenie VR zastępuje uprawnienia SEP lub certyfikat GWO?

Nie. Aplikacja uzupełnia kształcenie zawodowe i szkolenia wymagane przepisami, ale nie nadaje uprawnień. Uprawnienia elektryczne SEP oraz certyfikaty GWO (Global Wind Organisation) wydają wyłącznie uprawnione ośrodki i komisje egzaminacyjne. VR służy do bezpiecznego przećwiczenia procedur przed prawdziwymi egzaminami i pracą na turbinie.

Jakie narzędzia diagnostyczne odwzorowuje aplikacja?

Multimetr (pomiar napięcia i temperatury), tester kabli, miernik rezystancji izolacji (megger), klucz dynamometryczny, zestaw do poboru i analizator próbek oleju, próbnik smaru oraz laptop z dostępem do systemu SCADA. System rozpoznaje poprawne użycie każdego urządzenia i właściwą kolejność pomiarów.

Czy aplikacja uczy procedury LOTO?

Tak. Procedura Lockout-Tagout pojawia się dwukrotnie: przy zabezpieczaniu stanowiska na początku pracy oraz przy wyłączaniu turbiny przed naprawą — z blokadami, tabliczkami i walidacją kolejności kroków. Pominięcie LOTO przed naprawą kończy się błędem w raporcie. Pełny trening tej procedury oferuje też osobna aplikacja EpicVR: Szkolenie z procedury LOTO.

W jakim zawodzie przydaje się to szkolenie?

Przede wszystkim w zawodzie technik urządzeń i systemów energetyki odnawialnej — aplikacja odwzorowuje rzeczywiste warunki pracy technika przy turbinie wiatrowej. Korzystają z niej także serwisanci farm wiatrowych, monterzy OZE i działy utrzymania ruchu operatorów energetycznych.

Czy w aplikacji można szkolić wiele osób jednocześnie?

Tak. Multiplayer pozwala na jednoczesną pracę do 4 kursantów pod nadzorem instruktora, który ustawia parametry scenariusza i widzi postępy w czasie rzeczywistym. Dodatkowo do 10 osób może oglądać sesję w trybie obserwatora — bez zakładania gogli.

Umów bezpłatną prezentację
Licencja dożywotnia 12 000 zł netto Zamów