vr marketing faq

W skrócie Marketing VR: kilkadziesiąt zrealizowanych projektów — od stoisk targowych po kampanie produktowe. Działa tam, gdzie produkt jest trudny do pokazania: duży, niedostępny, jeszcze nieistniejący. Skuteczność mierzy się czasem kontaktu z marką i liczbą …

Zobacz więcej

jak marketing vr zmienia swiat

W skrócie

  • Marketing VR działa, bo zamienia oglądanie reklamy na jej przeżycie.
  • Najlepsze kampanie łączą doświadczenie z produktem, a nie tylko pokazują technologię.
  • Mierzalne efekty: dłuższy kontakt z marką i wyższa zapamiętywalność przekazu.
  • Ograniczenie: koszt produkcji i konieczność zapewnienia sprzętu odbiorcy.

Dlaczego marketing VR może pomóc współczesnej reklamie?

Działania marketingowe od zawsze kojarzą nam się z wykonywaniem czynności o nieco szemranej reputacji. Wciąż wydaje nam się, że z każdej strony jesteśmy poddawani reklamowej manipulacji i inwigilacji. Staramy się odcinać od przekazu reklamowego, który nieustannie płynie do naszych uszu i oczu. Czy jednak każde medium reklamowe jest nachalne i męczące? Czy w trudnym świecie nagromadzenia przekazu reklamowego jesteśmy w stanie znaleźć to co naprawdę nas interesuje? Czym jest marketing VR? Jak VR marketing wykorzystują znane marki? Od opowiadania historii do życia w historii – jak marketing VR zmienia świat.Marketing VR, a raczej VR w marketingu to stosunkowo nowe pojęcie. Choć początki technologii VR – wirtualna rzeczywistości sięgają lat 60. ubiegłego wieku, to dopiero współczesny rozwój technologii sprawia, że możliwa jest wirtualna rzeczywistość na dobrym poziomie. Jak wirtualna rzeczywistość może zmienić oblicze marketingu i sprawić, że reklama nie będzie nachalna i nieprzyjemna dla konsumenta?

Zobacz więcej

vr w prezentacji

W skrócie

  • VR w prezentacji sprzedażowej pozwala pokazać produkt, którego nie da się przywieźć na spotkanie.
  • Zastosowania: maszyny, hale, inwestycje budowlane, wyposażenie wielkogabarytowe.
  • Efekt: klient rozumie skalę i układ w kilka minut, zamiast analizować rysunki.
  • Warunek: krótka sesja i przygotowany scenariusz prezentacji, nie swobodne zwiedzanie.
Rzeczywistość wirtualna to ostatnio modny temat. Wiele specjalistów od technologii zachwyca się VR-em twierdząc, że przyniesie on prawdziwą rewolucję w sposobie konsumowania treści. Powstają coraz lepsze aplikacje Virtual Reality i filmy 360, które coraz skuteczniej zacierają granicę między światem realnym a wirtualnym. Dzisiaj przyjrzymy się jak wykorzystać VR w prezentacji.

VR w prezentacji pomoże zwalczyć stres przed trudnymi wystąpieniami

W ostatnim czasie mieliśmy okazję testować dosyć ciekawą aplikację VR o nazwie Speech Center VR. Według zapewnień twórców aplikacja ma pomóc zwalczyć stres przed publicznymi wystąpieniami. Aplikacja VR dostępna na Samsung Gear VR pomaga zmierzyć się twarzą w twarz z różnymi scenariuszami wygłaszania prezentacji. Do wyboru mamy kilka różnych scenariuszy. Możemy wczytać swoją prezentację w formacie PDF i wygłosić ją przed kilkuset osobowym tłumem na wielkiej auli, w studiu telewizyjnym czy tuż przed grupką dziennikarzy, która osacza nas mikrofonami z każdej strony. To dobry przykład tego jak VR w prezentacji może pomóc w treningu przed wystąpieniami publicznymi. Czy aplikacja sprawi, że całkowicie pozbędziemy się stresu? Ciężko powiedzieć. Jednak w jej części szkoleniowej znajdziemy wiele przydatnych wskazówek dotyczących wystąpień publicznych.

Zobacz więcej

vr sprzedaje skuteczne kampanie VR

W skrócie VR sprzedaje, bo skraca drogę od opisu produktu do doświadczenia go. Najlepiej działa przy produktach, których nie da się przywieźć na spotkanie: maszyny, hale, inwestycje. Efekt: klient rozumie skalę i funkcję w kilka …

Zobacz więcej

Mężczyzna w goglach VR z napisem „Branża VR” – okładka artykułu o branży VR

W skrócie

  • Branża VR rośnie, ale nierównomiernie: szybciej w zastosowaniach zawodowych niż w rozrywce domowej.
  • Motorem rozwoju sprzętu pozostają gry, motorem przychodów — szkolenia i przemysł.
  • Kierunek technologiczny: gogle bez komputera, hand tracking i mixed reality.
  • Bariery niezmienne od lat: komfort dłuższej sesji i koszt produkcji treści.

Branża VR

Branża VR rozwija się niezwykle dynamicznie. Według wielu niezależnych prognoz przyszłość rzeczywistości wirtualnej zapowiada się niezwykle optymistycznie. Według różnych szacunków obecnie na świecie mamy około 12 – 15 mln sztuk gogli VR. Szacuje się, że za 1,5 roku liczba ta wzrośnie trzykrotnie. wartosc rynku

Branża VR w 2020 roku ma być warta prawie 30 miliardów dolarów.

Przyszłość rzeczywistości wirtualnej zakłada, że już za kilka lat gogle VR będą dostępne praktycznie w każdym domu, tak jak dziś smartfony. Dynamiczne inwestycje w branżę VR potwierdzają ten trend. Wielcy giganci rynku (m.in. Facebook, Samsung, HTC, Sony) nieustannie inwestują gigantyczne pieniądze w rozwój nowych technologii VR. Rzeczywistość wirtualna rozwija się dzięki temu w bardzo szybkim tempie. Podczas gdy 4 lata temu VR był praktycznie nieznaną dziedziną, dziś stykamy się z nim na każdym kroku. Gogle VR widzimy w sklepach z elektroniką, hipermarketach i w kampaniach marketingowych.

Zobacz więcej

jak zarobić dzięki VR

W skrócie

  • Na VR zarabia się dwoma sposobami: obniżając własne koszty albo sprzedając doświadczenie klientowi.
  • Pierwsza droga to szkolenia, prototypowanie i ograniczenie podróży — efekt liczony w oszczędnościach.
  • Druga to marketing, sprzedaż i rozrywka — efekt liczony w konwersji i zasięgu.
  • W tekście case studies naszych klientów z obu kategorii.

Jak skutecznie zaangażować – wykorzystaj potencjał wirtualnej rzeczywistości

Wirtualna rzeczywistość to technologia, która rewolucjonizuje świat. Sięga po nią nie tylko branża rozrywkowa, czy naukowa, ale przede wszystkim biznes. Jakie czynniki stoją za sukcesem tej technologii?Możliwość skutecznego zaangażowania, która przekłada się na realne zyski finansowe. Rynek rzeczywistości wirtualnej rozwija się w dynamicznym tempie. Z miesiąca na miesiąc powstają coraz lepsze rozwiązania, które sprawiają, że granica między tym co realne a wirtualne zaciera się szybko. Wykorzystując wirtualną rzeczywistość w biznesie warto wziąć pod uwagę kilka istotnych czynników Opisujemy je szerzej tutaj:Jak wykorzystać aplikacje VR w biznesie?Skuteczne cechy kampanii wykorzystującej VR. 

VR a sprzedaż – sprzedaż dzięki wykorzystaniu technologii VR

Badając efekty zrealizowanych przez nas rozwiązań VR w ostatnich 3 latach, widzimy wyraźnie, że ponad 70% z nich przełożyło się na wzrost realnych wyników biznesowych naszych klientów. Zobacz najciekawsze przyłady wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w biznesie.

EPICVR – rozwiązania VR  – Case studies naszych klientów

Nasivin VR Experience – rozwiązanie VR, które wdrożyliśmy dla firmy MERCK (obecnie P&G) wspierające sprzedaż produktów firmy. Kampania została zrealizowana w oparciu o wysokiej jakości animacje VR 360 przeznaczone na przenośne gogle VR.https://epicvr.pl/pl/medicine-vr-experience-animacja-vr-360-merck-group/Abu Dhabi Smart City VR – interaktywna aplikacja VR przeznaczona na gogle HTC VIVE\VIVE PRO, prezentująca interaktywne rozwiązania Smart City miasta Abu Dhabi (Zjednoczone Emiraty Arabskie).https://epicvr.pl/pl/smart-city-vr-abu-dhabi/Industry 4.0 Prototyping VR – interaktywna aplikacja VR dedykowana zakładom produkyjnym. Umożliwa pełne prototypowanie i projektowanie produkcji.https://epicvr.pl/pl/industry-4-0-vr-prototypowanie-produkcji-inteligentny-system-vr/Krakodlew S.A. VR training – szkoleniowy symulator VR odwzorowujący warunki jakie panują w odlewni jednej ze spółek znajdujących się na terenie Arcelor Mittal Kraków.https://epicvr.pl/pl/industry-4-0-szkolenie-vr-virtual-reality-krakodlew/  Dalsza część artykułu jest kontynuacją tematu: Jak zarobić na wirtualnej rzeczywistości.
Jak zarobić dzięki wirtualnej rzeczywistości – pierwszy krok – koncepcja
Koncepcja aplikacji VR czy filmu 360 to kluczowa kwestia. Zanim zadamy sobie pytanie jak zarobić dzięki wirtualnej rzeczywistości, powinniśmy znać odpowiedź na pytanie – co chcemy zakomunikować widzowi przy użyciu VR. Współczesny rynek wirtualnej rzeczywistości oferuje gigantyczne możliwości. Mamy ruchome bieżnie, które pozwalają nam przenieść ruch całego naszego ciała do świata VR. Mamy kontrolery rąk, mamy śledzenie wzroku i wiele innych rozwiązań, które sprawiają, że doświadczenia w świecie VR są bardzo realistyczne. Kluczem do wszystkiego jest jednak ogólna idea, która powinna przyświecać całemu projektowi. Jak wykorzystać wszystkie dostępne zabawki, po to by dać użytkownikom frajdę czy impuls do działania, który przełoży się na zyski. W tych kwestiach pomagają agencje VR. Doświadczona agencja VR z pewnością pokaże jak zarobić dzięki wirtualnej rzeczywistości.

Zobacz więcej

vr w turystyce

W skrócie

  • VR w turystyce działa przed wyjazdem: klient ogląda obiekt, pokój albo trasę, zanim zarezerwuje.
  • Zastosowania: hotele, muzea, miasta, biura podróży, obiekty konferencyjne.
  • Efekt: mniej rozczarowań na miejscu i lepsza konwersja przy droższych ofertach.
  • Najczęściej wystarczy wirtualny spacer 360 — pełna aplikacja VR to rozwiązanie dla dużych obiektów.

VR w turystyce – wirtualna rzeczywistość w branży turystycznej

VR – wirtualna rzeczywistość znajduje zastosowanie w coraz większej ilości dziedzin naszego życia. Rzeczywistość wirtualna to już nie tylko rozrywka czy zabawa, ale także i rewolucja w wielu branżach. VR w biznesie, VR w medycynie, VR w armii – to tylko niektóre dziedziny, które odnalazły w tej technologii wielki potencjał. Dziś omówimy kwestie związane z wykorzystaniem VR w turystyce.Zobacz jak wykorzystujemy VR w różnych branżach:

Zobacz więcej

krk vr

W skrócie

  • Poza produkcją oprogramowania organizujemy wydarzenia VR: pokazy, stoiska i instalacje.
  • Cel takich realizacji to zwykle kontakt z marką i demonstracja produktu, nie sama technologia.
  • Kluczowe zasady: krótka sesja, zero instrukcji, higiena sprzętu i obsługa stanowiska.
  • Doświadczenie eventowe przydaje się też przy wdrożeniach — pokazuje, jak ludzie reagują na gogle za pierwszym razem.
Wydarzenia VREPICVR to nie tylko agencja VR. Oprócz tego, że tworzymy rozwiązania VR dla biznesu, prowadzimy również szereg działań edukacyjnych VR. Organizujemy m.in. ogólnodostępne, darmowe wydarzenia VR gdzie każdy może poznać nowe medium jakim jest wirtualna rzeczywistość. Każde organizowane przez nas spotkanie z wirtualną rzeczywistością inspiruje nas i otwiera na potrzeby użytkowników. Nasze pokazy VR oraz prezentacje VR pozwalają użytkownikom przetestować nie tylko gogle VR ale również i różnego rodzaju aplikacje virtual reality.

Zobacz więcej

VR - wirtualna rzeczywistość - rewolucja w branży reklamowej

W skrócie

  • Przez ponad 120 lat treści oglądaliśmy na płaskim ekranie — VR jest pierwszą realną zmianą tego układu.
  • Różnica nie polega na jakości obrazu, tylko na tym, że widz jest w środku sceny.
  • To zmienia warsztat twórcy: nie ma kadru, jest przestrzeń i uwaga odbiorcy.
  • Dlatego treści VR projektuje się od zera, a nie przenosi z formatów ekranowych.
VR – wirtualna rzeczywistość – rewolucja w branży reklamowej.
Dotychczas od ponad 120 lat (mniej więcej tyle liczy sobie kino) wszelkie treści jakie konsumowaliśmy (filmy, gry, aplikacje) były prezentowane na mniejszym lub większym wycinku ekranu. Niezależnie od tego czy siedzieliśmy w sali kinowej wyposażonej w ekran o przekątnej kilkunastu metrów, czy w domu przed kilkunasto-calowym telewizorem – zawsze był to mniejszy lub większy wycinek płaskiej powierzchni.

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl