W skrócie Branżowe Centra Umiejętności to 120 ośrodków utworzonych z KPO przy szkołach i pracodawcach z konkretnej branży. Zadania BCU: kształcenie i szkolenie zawodowe, doskonalenie nauczycieli, współpraca z firmami. Od 1 lipca 2026 r. ich …
Aplikacje VR
W skrócie Przegląd oferty EpicVR: aplikacje szkoleniowe i edukacyjne, symulatory zawodowe, filmy 360 i wdrożenia dedykowane. VR działa najlepiej tam, gdzie prawdziwe ćwiczenie jest drogie, niebezpieczne albo logistycznie niemożliwe. Produkujemy w Polsce od 2013 r. …
W skrócie Szkolenie w VR działa, bo uczestnik wykonuje procedurę sam, a nie ogląda, jak robi to ktoś inny. Grywalizacja (punkty, rankingi, tryb egzaminacyjny) podnosi zaangażowanie i pozwala mierzyć postęp. Aplikacje dostosowujemy do procedur konkretnej …
📋 W skrócie VR i AR w marketingu pozwalają klientowi „doświadczyć” produktu zamiast o nim czytać: wirtualny showroom, prezentacja maszyny w skali 1:1 na targach, filtr AR w kampanii — to rozwiązania VR B2B, które …
W skrócie Aktualizacja Meta Quest 3 wprowadziła wielozadaniowość: kilka okien aplikacji obok siebie w przestrzeni. To krok w stronę pracy w goglach zamiast na monitorze — dokument, przeglądarka i komunikator jednocześnie. Funkcję trzeba włączyć w …
W skrócie Cyfrowy bliźniak kampusu pozwala symulować zużycie energii budynków przed wprowadzeniem zmian. Uniwersytet użył modelu do planowania modernizacji i optymalizacji ogrzewania i wentylacji. Korzyść: decyzje inwestycyjne oparte na symulacji, a nie na szacunkach. Ten …
W skrócie Historia operacji pięciotygodniowej pacjentki, do której zespół przygotował się na modelu 3D w VR. Chirurdzy mogli obejrzeć anatomię dziecka w skali i przećwiczyć przebieg zabiegu przed salą operacyjną. Korzyść: krótszy czas operacji i …
📋 W skrócie Dr Sebastian Rutkowski z Politechniki Opolskiej przeniósł rehabilitację pacjentów z POChP i po COVID-19 do VR — ćwiczenia w wirtualnym otoczeniu zwiększają motywację i regularność, a wyniki badań zdobyły międzynarodowe wyróżnienia. Dla …
W skrócie „We Met in Virtual Reality” to dokument nakręcony w całości wewnątrz VRChat — kamerą jest awatar. Film pokazuje relacje budowane w wirtualnej przestrzeni: naukę języka migowego, śluby, terapię. Dla twórców VR to dowód, …