filmy 360 aplikacje vr - faq

W ciągu ostatnich 5 lat naszej działalności zrealizowaliśmy kilkadziesiąt aplikacji VR i filmów 360 dla wielu zadowolonych klientów. Kliknij i zapoznaj się z naszą ofertą już teraz! Co to jest VR?   Klienci często pytają …

Zobacz więcej

aplikacje oculus rift

W skrócie

  • Oculus Rift był pierwszymi goglami, które przywróciły VR do głównego nurtu.
  • Wymagał mocnego komputera i zewnętrznych czujników — stąd ograniczenia we wdrożeniach firmowych.
  • Aplikacje na tę platformę wyznaczyły standardy sterowania używane do dziś.
  • Materiał historyczny: dzisiejszym odpowiednikiem są gogle standalone typu Meta Quest.

Aplikacje Oculus Rift

Rzeczywistość wirtualna nie jest nową dziedziną. Pierwsze aplikacje virtual reality powstawały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku. Wtedy jednak wirtualna rzeczywistość ze względu na niedoskonałość ówczesnej technologii była raczej ciekawostką naukową, a na aplikacje Oculus Rift przyszło nam czekać około 50 lat od tamtego momentu.Warto spojrzeć jak w roku 1991 zachwalano potencjał wirtualnej rzeczywistości:

Zobacz więcej

immersja

W skrócie

  • Poruszanie się to najtrudniejszy element projektowania VR — źle zrobione psuje komfort w kilkanaście sekund.
  • Najbezpieczniejsza jest teleportacja; płynny ruch wymaga ostrożnych ustawień i przyzwyczajenia użytkownika.
  • Zasada: im mniej ruchu niezależnego od głowy, tym mniejsze ryzyko dyskomfortu.
  • W szkoleniach zwykle wystarczy praca w jednym miejscu i teleportacja między stanowiskami.
Immersja.
Przemieszczanie się w aplikacjach virtual reality nie jest łatwą kwestią. Wirtualna rzeczywistość to zupełnie nowe medium, które niejednokrotnie pokazuje nam nowe problemy, niewystępujące w innych środkach przekazu.  Dzięki temu, że w wirtualną rzeczywistość zanurzamy się całkowicie i doznajemy zjawiska zwanego immersja, to równowaga naszych zmysłów niejednokrotnie może zostać zaburzona.

Zobacz więcej

rozwiązania vr

W skrócie

  • Podsumowanie nowości VR z targów CES 2017 — sprzęt, akcesoria i zapowiedzi.
  • Materiał archiwalny: wiele zapowiadanych wtedy rozwiązań nigdy nie trafiło na rynek.
  • Kierunek, który się utrzymał: uniezależnienie gogli od komputera.
  • Po aktualną wiedzę o sprzęcie odsyłamy do nowszych tekstów na blogu.

Rozwiązania VR – CES 2017

Niniejszy artykuł powstał 11 kwietnia 2017 roku. Zanim go przeczytasz polecamy Ci sięgnąć po aktualną wiedzę na temat rozwiązań VR, którą znajdziesz w poniższych linkach:https://epicvr.pl/pl/vr-expert/Dowiedz się więcej o tym jak powstają aplikacje VR oraz interaktywne rozwiązania VR, tworzone przez najszybciej rozwijającą się agencję VR w Polsce:https://epicvr.pl/pl/powstaja-aplikacje-360-tworzymy-interaktywne-rozwiazania-vr/https://epicvr.pl/pl/filmy-360-jak-tworzymy-filmy-sferyczne-warto-nas-wybrac/Zobacz nasze aktualne projekty: Poniżej treść atrykułu: Tegoroczne targi CES 2017 przyniosły bardzo ciekawe rozwiązania VR. Nic dziwnego, skoro wirtualna rzeczywistość to obecnie jedna z najszybciej rozwijających się gałęzi przemysłu rozrywkowego. Rozwiązania VR są coraz doskonalsze, a urządzenia umożliwiające wejście w VR działają coraz lepiej. Tworzenie aplikacji vr oraz wysokiej jakości filmów 360 to bez wątpienia przyszłość wirtualnej rzeczywistości. Pojawiają się coraz to nowsze i ciekawsze pomysły dotyczące wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w naszym życiu.

Zobacz więcej

Przyszłość VR - wirtualne randki i spotkania

W skrócie

  • Spotkania i relacje w VR: ludzie zachowują się wobec awatarów podobnie jak wobec prawdziwych osób.
  • Badania pokazują, że w wirtualnej przestrzeni zachowujemy dystans i kontakt wzrokowy jak w realu.
  • To wyjaśnia, dlaczego spotkania w VR działają lepiej niż wideokonferencje przy pracy zespołowej.
  • Ta sama prawidłowość napędza szkolenia z kompetencji miękkich.
Poznaj naszą aplikację do wirtualnych spotkań VR: Kobieta w goglach VR przy laptopie z napisem o Epic Meetings – aplikacja VR do pracy zdalnej Czytaj więcej: Zespół w goglach VR w biurze z napisem „Spotkania w VR – praca zdalna i biurowa z Epic Meetings VR” – okładka artykułu  Wirtualna rzeczywistość pozwala analizować wiele bardzo ciekawych trendów w ludzkim zachowaniu. Co ciekawe człowiek w wirtualnej rzeczywistości nie tylko chce robić rzeczy niezwykłe i niedostępne w tradycyjnym świecie. Twórcy aplikacji VR coraz częściej przenoszą do świata wirtualnej rzeczywistości zachowania, sytuacje i zajęcia żywcem wyjęte ze świata rzeczywistego.

Zobacz więcej

aplikacje virtual reality w biznesie

W skrócie Tworzenie aplikacji VR prowadzimy krok po kroku: koncept, projekt doświadczenia, produkcja, wdrożenie. Klient nie musi znać technologii — musi wiedzieć, jaki proces ma się poprawić. Zespół łączy programistów, grafików 3D, dźwiękowców i projektantów …

Zobacz więcej

Kreatywna agencja VR - EPICVR

W skrócie

  • EpicVR to agencja i producent oprogramowania VR/AR działający od 2013 roku.
  • Zakres: aplikacje szkoleniowe, symulatory zawodowe, filmy 360, wdrożenia i doradztwo.
  • Pracujemy dla przemysłu, edukacji, medycyny i instytucji — ponad 100 wdrożeń.
  • Produkujemy w Polsce, z polskim wsparciem i dokumentacją.
Kreatywna agencja VR – EPICVRJesteśmy kreatywną agencją VR specjalizującą się w tworzeniu i wdrażaniu rozwiązań z zakresu virtual reality (wirtualna rzeczywistość) i augumented reality (rozszerzona rzeczywistość). Tworzymy interaktywne filmy 360, animacje vr, aplikacje wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.Do każdego projektu podchodzimy w pełni kompleksowo, od pełnego wsparcia klienta we wspólnym budowaniu koncepcji, poprzez realizację aż po wdrażanie i nadzorowanie poprawności działań naszych rozwiązań.

Zobacz więcej

kawiarenka nowych mediów

W skrócie

  • Relacja z krakowskiej „Kawiarenki nowych mediów” poświęconej technologii VR i wirtualnym światom.
  • Tematy: stan technologii, dostępność sprzętu i pierwsze polskie realizacje.
  • Materiał archiwalny z okresu, gdy VR dopiero wchodził do świadomości firm.
  • Edukacja i pokazy są częścią naszej działalności od samego początku.
Technologia VR i wirtualne światy – EPICVR
18 stycznia w Krakowie, odbyła się IV edycja „Kawiarenki nowych mediów”. Temat wydarzenia  to „Technologia VR i wirtualne światy”. Podczas spotkania mieliśmy okazję wygłosić wykład w temacie: tworzenie immersyjnych filmów 360. Immersja w dziedzinie VR oznacza pełne zanurzenie się w wirtualną rzeczywistość. Tworzymy filmy 360, które dają użytkownikom możliwość pełnego zanurzenia się w opowiadaną fabułę oraz przeżycia jej tak, jakby widz był głównym bohaterem filmu. Uczestnicy wydarzenia mieli okazję skorzystać z naszych filmów 360 oraz aplikacji VR. Czytaj także: Produkcja filmów 360 – filmy VR

Zobacz więcej

dobre-jakosciowo-aplikacje-vr

W skrócie

  • Trzecia część serii o tworzeniu dobrych jakościowo aplikacji VR.
  • Jakość w VR mierzy się komfortem i zrozumiałością, nie liczbą detali na modelu.
  • Kluczowe: stabilna płynność, proste sterowanie i czytelny cel dla użytkownika.
  • Testy na osobach bez doświadczenia z goglami wychwytują najwięcej błędów.
Tworzymy dobre jakościowo aplikacje VR.
Oto trzeci artykuł z serii, podpowiadający jak tworzyć dobre jakościowo aplikacje vr, które będą komfortowe dla użytkownika.Gdy tworzymy dobre jakościowo aplikacje VR, musimy przede wszystkim pamiętać o użytkowniku. Musimy zadbać nie tylko o by tworzyć aplikacje VR wysokiej jakości, ale również by były one w pełni komfortowe dla użytkowników.

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl