W skrócie
- Trzecia część serii o tworzeniu dobrych jakościowo aplikacji VR.
- Jakość w VR mierzy się komfortem i zrozumiałością, nie liczbą detali na modelu.
- Kluczowe: stabilna płynność, proste sterowanie i czytelny cel dla użytkownika.
- Testy na osobach bez doświadczenia z goglami wychwytują najwięcej błędów.
Tworzymy dobre jakościowo aplikacje VR.
Oto trzeci artykuł z serii, podpowiadający jak tworzyć
dobre jakościowo aplikacje vr, które będą komfortowe dla użytkownika.Gdy tworzymy
dobre jakościowo aplikacje VR, musimy przede wszystkim pamiętać o użytkowniku. Musimy zadbać nie tylko o by tworzyć
aplikacje VR wysokiej jakości, ale również by były one w pełni komfortowe dla użytkowników.
Twórzmy dla każdego.Tworząc
aplikację VR zadbajmy o to, by była ona zaadresowana do jak największej liczby użytkowników. Nie chodzi tutaj tylko o to by uruchamiała się na różnych platformach:
Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR. Ważne by z naszej
aplikacji VR-owej mogli skorzystać użytkownicy w różnym wieku, z rożnych części naszego świata. Zadbajmy o intuicyjną obsługę oraz o to by
aplikacja vr była zrozumiała dla każdego.Twórzmy
dobre jakościowo aplikacje VR.Wirtualna rzeczywistość to rynek, który dopiero się rozwija. Na rynku istnieje sporo świetnych
aplikacji vr, oraz sporo bardzo kiepskich. Kiepskie wyróżniają się nie tylko niską jakością obrazu, ale i również z reguły posiadają mało interesującą treść. Użytkownicy
treści VR bardzo łatwo mogą się zrazić do wirtualnej rzeczywistości, jeśli już na samym początku swojej przygody z VR włożymy im na głowę kiepską aplikację. Prawdopodobnie użytkownik wytrzyma do końca pokazu, powie, że mu się podobało i grzecznie podziękuje. Jednak wrażenie, które kiepska aplikacja pozostawi w jego głowie może sprawić, że już nigdy nie będzie chciał korzystać z vr.Nie dopuśćmy do tego. Im więcej dobrych, angażujących
aplikacji VR na rynku, tym szybciej i lepiej będzie rozwijać się
wirtualna rzeczywistość. Czytaj:
Tworzenie dobrych aplikacji VR. |
Tworzenie komfortowych aplikacji VR. |
Rzeczywistość wirtualna – nowe medium, które tworzy się na naszych oczach.