W skrócie
- VR na evencie działa tylko wtedy, gdy treść pasuje do marki — sama technologia szybko się nudzi.
- Druga zasada: krótka sesja i zero instrukcji, bo przy stoisku nie ma czasu na naukę sterowania.
- Trzecia: jakość obrazu i płynność, bo złe doświadczenie zapamiętuje się mocniej niż dobre.
- Najlepiej działają proste mechaniki z rywalizacją i widocznym wynikiem.