Film 360

W skrócie

  • Film 360 to nagranie rejestrujące obraz dookoła kamery — widz sam wybiera kierunek patrzenia.
  • Powstaje z kilku obiektywów sklejanych w jeden obraz sferyczny (stitching).
  • Ogląda się go w goglach, na telefonie albo w przeglądarce, bez dodatkowego sprzętu.
  • O jakości decydują rozdzielczość źródła, stabilizacja i dźwięk przestrzenny.

Film 360

W ciągu ostatnich 3 lat byliśmy świadkami narodziny nowej dziedziny filmu. Jest nią film 360. Za sprawą rozwoju wirtualnej rzeczywistości oraz współczesnej nauki i techniki możliwe było stworzenie narzędzia, które obecnie staje się nowym medium. Film 360 jest zupełnie nową dziedziną. Pierwsze filmy 360 pojawiały się w Internecie kilka lat temu. Jedną z pierwszych kampanii marketingowych wykorzystujących film 360 była kampania marki Bacardi:https://www.youtube.com/watch?v=yg2eQUIKSZIW czasach gdy ta kampania święciła triumfy – oglądano ją głównie na płaskim monitorze komputera. Na rynku zaczęły pojawiać się pierwsze niezłej jakości gogle VR. Przypomnijmy, że pierwsze gogle VR konstruowano już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, niestety wtedy ich jakość była bardzo niska. Dopiero rozwój współczesnej technologii umożliwił człowiekowi stworzenie gogli VR dających bardzo realne doznania z przebywania w świecie wirtualnym.Film 360 na dobre zadomowił się w wirtualnej rzeczywistości w 2013 roku. Początkowo sądzono, że rozwiązania VR będą dedykowane głównie dla graczy. Mało kto w 2012 roku spodziewał się, że film 360 zagwarantuje sobie aż tak mocną pozycję. Obecnie film 360 praktycznie stał się nowym medium. Medium, które z powodzeniem wykorzystuje również branża reklamowa i marketingowa. Za pomocą filmu 360 możemy skutecznie wpływać na przeżycia i doznania widzów. Tworząc filmy 360, twórca jest w stanie dać nam zupełnie nową jakość przekazu. Filmy 360 w przeciwieństwie do tradycyjnych filmów pozwalają wejść widzowi w sam środek akcji. Dzięki zastosowaniu gogli VR jesteśmy w stanie rozglądać się w filmie wokół, w taki sam sposób jak robimy to w świecie rzeczywistym.Zobacz nasz horror VRZ miesiąca na miesiąc portal YouTube zalewany jest coraz większą ilością filmów 360. Twórcy sprzętu potrafiącego nagrać film 360 prześcigają się w tworzeniu coraz to nowszych rozwiązań. Przegląd tanich kamer 360 wygląda dosyć optymistycznie. Na rynku mamy sporo budżetowych rozwiązań, jednak są to rozwiązania głównie amatorskie, na zasadzie postaw kamerę, włącz nagrywanie, ucieknij z pola widzenia kamery, przybiegnij i wyłącz nagrywanie, gotowe.Tworząc film 360 za każdym razem szukamy rozwiązań gwarantujących najlepszą jakość obrazu i płynność ruchu. Aby zrealizować dobry film 360 wykorzystujemy najczęściej układy złożone z kilku kamer. Czasem są to kamery GoPro, czasem lustrzanki. Pierwsze nasze filmy realizowaliśmy kamerami LadyBug, oferującymi bardzo wysoką jakość obrazu. Tak nagrany film 360 cechowała bardzo wysoka rozdzielczość, jednakże nie zadowalała nas płynność i szybkość ruchu.Każdy film 360 wymaga również dobrej postprodukcji. Pracując w oprogramowaniu Adobe obecnie mamy do dyspozycji szereg narzędzi ułatwiających pracę z filmem 360. 2 lata temu praca z ujęciami 360 nie była usłana różami. Po zaimportowaniu filmu 360 do programu, widzieliśmy na ekranie komputera jedynie płaską, rozciągniętą na cały ekran sferę. Aby obejrzeć film 360 stopni w taki sposób jak będą oglądać go odbiorcy, należało założyć gogle VR. Niestety aby wykonać jakąkolwiek najprostszą operację (cięcie, zmiana parametru) na ujęciu filmu 360, musieliśmy zdjąć gogle VR, i wrócić z powrotem do pracy na płaski ekranie.Dziś mamy możliwość korzystania na żywo z podglądu w goglach VR oraz dodawanie efektów graficznych czy animacji w taki sam sposób jakbyśmy pracowali z tradycyjnym materiałem 2d. Kilka miesięcy temu na konferencji Adobe Max – producenci oprogramowania zaprezentowali bardzo ciekawą funkcjonalność ułatwiającą montaż filmów 360. Montaż filmów VR może już odbywać się bezpośrednio w goglach VR. Musimy jedynie zaopatrzyć się w kontrolery ruchu rąk, np. Oculus Touch. Dokładnie nową ideę montażu filmów 360 obrazuje ten materiał:

Tworzymy filmy 360

Film 360 jest główną domeną naszej agencji VR. Tworzymy filmy 360, filmy VR i rozwiązania VR dla biznesu. Jeśli szukasz doświadczonej, wielokrotnie nagradzanej firmy tworzącej filmy 360 – skontaktuj się z nami! Czytaj także: Salon gier VR | Jak tworzyć skuteczne kampanie VR | Content VR | Tworzenie filmów 360 | dźwięk binauralny | filmy 360 | filmy VR | aplikacje 360 | aplikacje VR  
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl