Branża VR

W skrócie

  • Branża VR rośnie, ale nierównomiernie: szybciej w zastosowaniach zawodowych niż w rozrywce domowej.
  • Motorem rozwoju sprzętu pozostają gry, motorem przychodów — szkolenia i przemysł.
  • Kierunek technologiczny: gogle bez komputera, hand tracking i mixed reality.
  • Bariery niezmienne od lat: komfort dłuższej sesji i koszt produkcji treści.

Branża VR

Branża VR rozwija się niezwykle dynamicznie. Według wielu niezależnych prognoz przyszłość rzeczywistości wirtualnej zapowiada się niezwykle optymistycznie. Według różnych szacunków obecnie na świecie mamy około 12 – 15 mln sztuk gogli VR. Szacuje się, że za 1,5 roku liczba ta wzrośnie trzykrotnie. wartosc rynku

Branża VR w 2020 roku ma być warta prawie 30 miliardów dolarów.

Przyszłość rzeczywistości wirtualnej zakłada, że już za kilka lat gogle VR będą dostępne praktycznie w każdym domu, tak jak dziś smartfony. Dynamiczne inwestycje w branżę VR potwierdzają ten trend. Wielcy giganci rynku (m.in. Facebook, Samsung, HTC, Sony) nieustannie inwestują gigantyczne pieniądze w rozwój nowych technologii VR. Rzeczywistość wirtualna rozwija się dzięki temu w bardzo szybkim tempie. Podczas gdy 4 lata temu VR był praktycznie nieznaną dziedziną, dziś stykamy się z nim na każdym kroku. Gogle VR widzimy w sklepach z elektroniką, hipermarketach i w kampaniach marketingowych.

Branża VR coraz silniej wchodzi w różne dziedziny naszego życia.

Rozwiązania VR z powodzeniem wykorzystuje współczesna armia, medycyna, nauka czy rozrywka. VR to już nie tylko domena fanatyków gier komputerowych. Branża VR oferuje niezwykle łatwy dostęp do różnego rodzaju rozwiązań umożliwiających wejście w wirtualną rzeczywistość. Silnym graczem na międzynarodowym rynku rozwiązań VR jest Polska. W naszym kraju działa już kilkaset firm zajmujących się wirtualną rzeczywistością. Polska branża VR to głównie usługi tworzenia aplikacji VR czy filmów 360. Istnieje również kilka firm produkujących własne gogle VR, niejednokrotnie bardziej konkurencyjne niż zagraniczne produkty w tym samym przedziale cenowym.W naszym kraju mamy wielu zdolnych programistów, którzy z łatwością uczą się nowych języków programowania silników gier. To właśnie te języki zdominowały wirtualną rzeczywistość. Silnik Unreal czy Unity3d to dwa wiodące narzędzia, na których postawiona jest większość aplikacji VR. Polska branża VR stale rośnie i coraz mocniej wchodzi na zagraniczne rynki.Przyszłość rzeczywistości wirtualnej w Polsce i na świecie maluje się w bardzo optymistycznych barwach. Jeśli cała branża VR utrzyma obecne tempo rozwoju, możemy być pewni, że za kilka lat gogle VR będą dostępne w co drugim domu, a za kilkanaście lat do korzystania z rozwiązań VR nie będą potrzebne żadne gogle, lecz wystarczą implanty przesyłające obraz świata VR bezpośrednio do mózgu😊Czytaj także: aplikacje cardboard | filmy cardboard | aplikacje Oculus Rift | filmy 360 – tworzenie | filmy 360 w turystyce | filmy | tworzenie oprogramowania VR | filmy virtual reality | aplikacje virtual reality 
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl