Meta Quest Pro: Cena za jakość.

W skrócie

  • Meta Quest Pro celował w profesjonalistów: śledzenie oczu i mimiki, lepsze soczewki, wyższa cena.
  • Porównanie z Quest 2 pokazywało poprawę ergonomii i jakości obrazu, ale bez przełomu w treściach.
  • Rynek zweryfikował ten segment — model został wycofany, a funkcje trafiły do tańszych gogli.
  • Wniosek zakupowy: w VR nie opłaca się kupować sprzętu pod funkcje, których nie używają aplikacje.
Meta Quest Pro to najnowsza linia gogli od firmy Meta, która zrewolucjonizowała w ostatnim czasie branże wirtualnej i mieszanej rzeczywistości. Dzięki zastosowaniu najnowocześniejszej technologii i innowacyjnym rozwiązaniom, Meta Quest Pro pozwala m.in na jeszcze bardziej realistyczne i immersyjne doświadczenie w grach VR. Jednak należy podkreślić, że zwiększenie tych doświadczeń nie jest ich głównym celem.. To narzędzie,  zostało stworzone głównie dla przedsiębiorstw i firm, które chcą wykorzystać potencjał technologii VR/AR do rozwijania swoich produktów i usług. W tym artykule przyjrzymy się bliżej tej niezwykłej linii gogli  i opowiemy o ich znaczeniu dla przedsiębiorstw, firm i graczy oraz o różnicach między nową serią, a jej poprzednikiem.

Możliwości nowych Quest Pro:

Quest Pro to nowy headset wirtualnej i mieszanej rzeczywistości, wydany w październiku 2022, który wniósł długą listę ulepszeń sprzętu i funkcji w stosunku do swojego poprzednika – Questa 2. Dzięki śledzeniu twarzy i oczu, a także przenoszeniu kolorów, jest to najpotężniejsze urządzenie, jakie wydało Meta (dawniej Facebook). Te ulepszenia nie są tanie, ponieważ Quest Pro kosztuje 1500 dolarów, czyli prawie trzykrotnie więcej niż Quest 2. Headset jest skierowany do bardziej wąskiego rynku i nie jest bezpośrednim następcą Quest 2. ( W  2023 roku oczekuje się bardziej przyjaznego dla konsumentów Quest 3.) 
Quest Pro to wszystko, co jest w Quest 2, i dużo więcej. Dzięki lepszym kamerom przednim i przenoszeniu kolorów korzysta z doświadczeń rzeczywistości mieszanej. Quest Pro jest urządzeniem przeznaczonym do promowania narracji Meta dotyczącej profesjonalnie skupionego metaświatu wokół przestrzeni biznesowej.

 Meta Quest Pro oferuje następujące nowe funkcje:
  • Wsparcie dla 6DoF (six degrees of freedom) – użytkownicy mogą teraz poruszać się w wirtualnej rzeczywistości z większą swobodą, co dodaje realizmu do doświadczenia VR. 
  • Wsparcie dla kontrolerów ruchowych – Meta Quest Pro jest kompatybilny z kontrolerami ruchowymi, co pozwala na jeszcze bardziej immersyjne doświadczenia.
  •  Łatwiejsze dopasowanie – Meta Quest Pro ma regulowane paski na głowie i oczach, co pozwala na idealne dopasowanie gogli do kształtu głowy i twarzy użytkownika.
  •  Łatwiejsza kalibracja – Proces kalibracji gogli jest łatwiejszy i szybszy, co pozwala na szybsze rozpoczęcie korzystania z wirtualnej rzeczywistości. 
  • Więcej aplikacji – Meta Quest Pro jest kompatybilny z większą liczbą aplikacji VR, dzięki czemu użytkownicy mają dostęp do szerszej gamy doświadczeń Virtual Reality.

Dane Techniczne Meta Quest 2 VS Quest Pro.

Meta Quest 2 są autonomicznymi goglami VR, posiadającymi m.in  sześć stopni swobody, kontrolery Touch, wyświetlacz LCD z szybkim przełączaniem oraz  rozdzielczość 1832 × 1920 na oko,  obsługując częstotliwości odświeżania ekranu 60, 72 i 90 Hz.  Dźwięk pozycyjny 3D jest wbudowany bezpośrednio w gogle, a gniazdo audio 3,5 mm umożliwia granie ze słuchawkami lub bez nich. Gogle oferują dostęp do sklepu Meta Quest i można je kupić z pamięcią 128 GB lub 256 GB.
Meta Quest Pro to gogle VR o najwyższej ergonomii i eleganckiej konstrukcji, które pozwalają na komfortową rozgrywkę przez dłuższy czas. Gogle posiadają rzeczywistość mieszaną w pełnej gamie kolorów i stereoskopowy podgląd otoczenia. Są też wyposażone w czujnik śledzenia i system sterowania gestami. 
Meta Quest Pro to wysokiej jakości gogle VR, które zapewniają wyjątkowy komfort użytkowania dzięki światowej klasy ergonomii z przeciwwagą. Wymiary produktu to 265 mm długości, 127 mm wysokości i 196 mm szerokości, co pozwala na swobodne noszenie przez dłuższy czas. Masa produktu wynosi 722g. Rzeczywistość mieszana w pełnej gamie kolorów pozwala na pracę, tworzenie i współpracę w świecie wirtualnym, zachowując świadomość fizycznego otoczenia. Gogle  wyposażone są również  w stereoskopowy podgląd otoczenia w rzeczywistości mieszanej, który pozwala na stworzenie naturalnego widoku w 3D. Jest to bardziej zaawansowane rozwiązanie niż monoskopowe i zapewnia wyższą jakość i wygodę z lepszą percepcją głębi i mniejszymi zniekształceniami obrazu. 
Posiadają również  5 czujników na podczerwień do śledzenia mimiki twarzy, co pozwala na pokazanie swojej osobowości w rzeczywistości wirtualnej. Śledzenie mimiki twarzy jest bardziej precyzyjne niż w przypadku rozwiązań z mniejszą liczbą czujników, co pozwala na większe możliwości ekspresji. Kontrolery Meta Quest Touch Pro wyposażone są w 3 kamery i procesor mobilny Snapdragon, co pozwala na 360-stopniowy zakres ruchu w wirtualnej przestrzeni. Haptyczne sprzężenie zwrotne i precyzyjny ruch ściskania palcami zapewniają bardziej intuicyjne wrażenia w VR. Wymiary kontrolerów to 130 × 70 × 62 mm, a masa jednego kontrolera to 153 g . Wbudowane akumulatory pozwala  do 10 godzin pracy baterii kontrolera.

Gogle Meta Quest Pro z czterech stron – zdjęcia produktowe

Cechy szczególne nowych okularów od Meta:

Nowe dotykowe kontrolery
Ulepszenie doświadczenia dzięki symulowaniu odczuć za pomocą pulsacji różnych części dłoni. Kontrolery zawierają również kamery wewnętrzne, które umożliwiają użytkownikowi bardziej płynne wejście w świat VR lub AR. Wcześniej, położenie kontrolerów było określane przez kamerę na headset’cie, co powodowało utratę śledzenia w przypadku, gdy ręka znajdowała się za ciałem lub została zasłonięta przedmiotem. Dzięki zaawansowanej detekcji ręki, doświadczenie użytkownika jest bardziej płynne, a także umożliwia projektowanie bardziej złożonych ruchów i działań dłoni, które wcześniej nie były możliwe.

Równomiernie rozłożona masa
Wcześniejsze modele headsetów VR, takie jak Oculus Rift, Oculus Quest, Meta Quest 2 i Pico 3, często miały niezrównoważoną budowę, z dużą częścią sprzętu znajdującą się na przodzie głowy i kilkoma paskami trzymającymi go na miejscu. To powodowało niekomfortowe odczucie ciężaru podczas dłuższych sesji użytkowania. Najnowszy headset jednak posiada ulepszony projekt, w którym zastosowano „soczewki płaskie” i rozłożenie wielu elementów, takich jak bateria, z tyłu głowy użytkownika. To sprawia, że równowaga jest zachowana wzdłuż środkowej linii, co zwiększa komfort i naturalne rozłożenie masy. Czy to zmieni nasze podejście do projektowania? Może nie, ale wszystko, co poprawia doświadczenie użytkownika, jest ogromną zaletą.

Dostosowana widoczność otoczenia:
Funkcja dostosowanej widoczności otoczenia, w postaci bez blokad, częściowych blokad światła lub pełnych blokad światła, przynosi znaczne korzyści dla użytkowników. Po pierwsze, użytkownik jest mniej narażony na dotyk urządzenia w strefie twarzy, nosa i ust. Po drugie, ta funkcja pozwala użytkownikowi utrzymać kontakt wzrokowy z rzeczywistym światem, co jest szczególnie ważne dla osób z niewielkim lub brakiem doświadczenia z VR. W branży targów nadrzędnym celem jest stworzenie pozytywnych i niezapomnianych wrażeń dla uczestnika programu. Dzięki pozycji Meta Quest Pro oddalonej od twarzy oraz możliwości utrzymywania widoku na rzeczywiste otoczenie, użytkownicy będą czuli się bardziej komfortowo podczas swojego doświadczenia. Z punktu widzenia zmysłów, VR jest mniej męczące i mniej podatne na wywoływanie nudności. Z psychologicznego punktu widzenia, użytkownik może poczuć się mniej odizolowany, a także mniej martwić się możliwością zarażenia COVID-19, ponieważ nie ma bezpośredniego kontaktu z nosem i ustami.

Przezroczystość kolorów
Kamery na przedniej części Meta Quest Pro pozwalają na uzyskanie pełnej przezroczystości koloru, dając deweloperom XR możliwość tworzenia rzeczywistości rozszerzonej (AR) poprzez nakładanie grafik i elementów interaktywnych na świat rzeczywisty. 

Nowa jakość obrazu:
Głównym celem VR jest stworzenie wrażenia, że użytkownik znajduje się gdzieś indziej, np. w muzeum, w parku rozrywki, w górach, w mieście lub u klienta. Ta bariera jest znacznie zmniejszona, co sprawia, że produkty marketingowe stają się coraz bardziej atrakcyjne dla firm, które chcą przedstawić swoją ofertę w interaktywny sposób. Aby stworzyć takie wrażenie, ważna jest jakość, zaangażowanie innych zmysłów (np. za pomocą dźwięku i innych mediów), a także sposób oglądania. Projekty VR można oglądać na wielu urządzeniach, ale najlepiej działają na headsetach VR. Meta Quest Pro oferuje 75% większy kontrast i 37% większą gęstość pikseli niż jego poprzednik, co czyni go jednym z najlepszych headsetów VR na rynku. Mimo wysokiej ceny, firmy mogą je kupić lub wynająć, wykorzystując je w codziennej pracy, eventach czy targach.

Podsumowanie:

Zestaw Meta Quest Pro jest  przyszłością sprzętu VR,  która rozwija się na naszych oczach. Warto jednak pamiętać, że w tworzeniu aplikacji nie tylko sam sprzęt jest ważny. Liczy się również to w jaki sposób zostanie on  wykorzystany. W EpicVR nieustannie dążymy do stworzenia najwyższej jakości i najbardziej dostosowywanych ofert dla biznesów na rynku AR i VR. Jesteśmy pod wrażeniem widząc jak branże sprzętu i oprogramowania VR/AR postępują w ostatnich  miesiącach i latach. To właśnie ten postęp czyni interaktywne media cyfrowe bardziej obecne i ważne w codziennym życiu konsumentów i biznesów.

Maciej Fiałkowski, EpicVR

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl