Medicine VR experience – animacja vr 360 – Merck Group

W skrócie

  • Case study: dwie animacje VR 360 dla Merck Group, producenta produktów medycznych.
  • Zadanie: wytłumaczyć mechanizm działania preparatu w formie, którą lekarz zrozumie w kilka minut.
  • Animacja pozwala pokazać procesy w skali komórkowej — niemożliwe do sfilmowania.
  • Materiał wykorzystywany na kongresach medycznych i w edukacji personelu.

Medicine VR experience – animacja vr 360 – Merck Group – opis projektu VR

Dla naszego klienta – firmy Merck Group – producenta wielu znanych produktów medycznych – stworzyliśmy dwie animacje 360 w technologii VR, Pierwsza z nich zabiera widza w kosmos na pokład statku kosmicznego. Z kokpitu widz może doświadczyć przelotu wokół Ziemi, Księżyca i Marsa. Dlaczego zdecydowaliśmy się na tą formę doświadczenia VR? W Nasivinie znajduje się substancja o nazwie Oxymetazolina, która towarzyszyła astronautą w pierwszej misji Apollo na księżyc. Przeniesienie widza w kosmos nie tylko dostarcza mu niesamowitych wrażeń, których na co dzień nie można doświadczyć, ale przede wszystkim w pełni pomaga zaangażować go w przeżywanie opowiadanej historii.  Druga animacja 360 wykonana w technologii VR również prezentuje Nasivin. W tym przypadku jednak obrazuje tematykę związaną z zatkanym nosem.Na potrzeby odwzorowania zasady działania nosa stworzyliśmy wirtualną przestrzeń VR wraz z modelem ciała człowieka. Model obrazuje funkcje układu oddechowego. Ze względu na konwencję pozostałych materiałów graficznych jakimi dysponował klient, zdecydowaliśmy się na uproszczony styl graficzny. W świecie VR znajdujemy się w futurystycznej przestrzeni, w której możemy w skupieniu, przy odpowiedniej narracji lektora poznać mechanizm działania ludzkiego układu oddechowego.Wirtualna rzeczywistość i branża medyczna mają ze sobą wiele wspólnego. Poznaj potencjał wykorzystania VR + AR w medycynie! 

Potencjał projektu VR

Animacja VR 360 została stworzona z myślą o goglach Oculus Go, które oferują bardzo świetną jakość wyświetlania filmów 360 łącząc kompaktowe wymiary i łatwość obsługi. Rozwiązanie dedykowane jest do pracy handlowców, którzy odbywają dziennie wiele spotkań z różnymi klientami. Podróżując po siedzibach różnych klientów w różne miejsca – nie zawsze natrafiają oni na korzystne warunki pozwalające wygodnie zaprezentować zalety produktu. W tym wypadku wirtualna rzeczywistość sprawdza się świetnie, ponieważ nie tylko w pełni angażuje widza, ale również odcina go od rozpraszających bodźców świata zewnętrznego.Stworzone przez nas rozwiązanie VR dla branży medycznej jest krótkie, zwięzłe i w zwartej, przyjemnej dla oka formie przedstawia najważniejsze informacje o produkcie. 

Zalety rozwiązań VR + AR w branży medycznej

Realizując rozwiązania VR w branży medycznej, widzimy doskonale jak wielki potencjał drzemie w połączeniu wirtualnej rzeczywistości z firmami farmaceutycznymi. Poniżej wymieniamy kilka obszarów, w których wykorzystanie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości przekłada się na oszczędność czasu i pieniędzy.– Wirtualna rzeczywistość a sprzedaż. W dzisiejszych czasach sprzedaż to 70 procentach marketing. Skupienie uwagi konsumenta na produkcie w świecie rozproszonej i chaotycznie krążącej informacji nie jest łatwe. Wirtualna rzeczywistość świetnie rozwiązuje ten problem.Zakładając człowiekowi gogle VR na dwie minuty, mamy go na wyłączność. Wiemy doskonale, że w goglach VR skupia się on całkowicie na przekazie, który do niego kierujemy. Wszelkie bodźce ze świata zewnętrznego są odcięte od jego uszu i oczu. Dzięki temu zaangażowanie widza w przekaz VR sięga ponad 90% podczas gdy np. w przypadku reklamy TV jest to zaledwie 30 %.Wirtualna rzeczywistość zatem poprzez zaangażowanie użytkownika pomaga znacznie w zwiększeniu sprzedaży.

Rozwiązanie marketingowe VR – zasięg.

Szacowany zasięg marketingowy tego rozwiązania to kilkaset użytkowników aplikacji tygodniowo. Wyposażyliśmy firmę Merck w pokaźną ilość gogli VR, które zostały przekazane zespołom handlowym. Każdy z pracowników, który otrzymał gogle, odbywa tygodniowo kilkadziesiąt spotkań sprzedażowych.  Czy takie rozwiązania sprawdziłyby się również w Twojej firmie? Napisz do nas. Mamy doświadczenie w pozyskiwaniu środków finansowych w dziedzinie wykorzystania VR lub AR w celach komercyjnych.Chętnie zbadamy Twoje potrzeby i pokażemy jak wiele zyskasz wykorzystując VR lub AR w Twojej firmie. Dowiedz się także więcej o: VR w medycynie | filmy VR, filmy sferyczne i filmy 360 | aplikacje VREPICVR – Twój doświadczony partner w realizacjach VR + ARPoznaj nasze rozwiązania: 
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl