Industry 4.0. – Szkolenie VR – Krakodlew VR

W skrócie

  • Case study: szkolenie VR dla Krakodlew S.A., producenta odlewów wielkogabarytowych.
  • Zadanie: odwzorować stanowisko i procedurę pracy w środowisku, gdzie błąd jest kosztowny i niebezpieczny.
  • Pracownik ćwiczy sekwencję czynności bez wstrzymywania produkcji i bez ryzyka.
  • Przykład Industry 4.0 w praktyce: technologia podpięta pod konkretny proces, nie pod hasło.

Industry 4.0. – Aplikacja VR – wirtualny symulator zadań z hali produkcyjnej – Krakodlew S.A. 

 Opis interaktywnej aplikacji VRDla naszego klienta – firmy Krakodlew S.A. – specjalizującej się w odlewach wielkogabarytowych wykonaliśmy szkoleniową aplikację VR odwzorowującą 2 procesy technologiczne jakie wykonywane są w firmie.Na potrzeby realistycznego odwzorowania świata rzeczywistego w VR stworzyliśmy wirtualny model hali. W aplikacji VR odwzorowaliśmy 2 przestrzenie – magazyn produktów gotowych i halę produkcji odlewów wielkogabarytowych. Aplikacja łączy w sobie cechy zaawansowanego symulatora szkoleniowego VR z rozwiązaniem marketingowym. Po uproszczeniu modułu sterowania dźwigiem i suwnicą, nawet początkujący użytkownicy sprzętu VR szybko opanowują sterowanie narzędziami.Wirtualna rzeczywistość i branża technologiczna mają ze sobą wiele wspólnego. Poznaj potencjał wykorzystania VR + AR w rewolucji przemysłowej Industry 4.0.

 

Potencjał projektu VR

Potencjał projektu jest nieograniczony. Sposób, w jaki tworzymy rozwiązania VR pozwala nam na ich nieustanną modyfikację i rozwój. Wychodząc od potencjału szkoleniowego i marketingowego, warto wspomnieć również, że takie rozwiązanie z powodzeniem sprawdzi np. podczas rekrutacji nowych pracowników, czy w działaniach onboardingowych. 

Zalety rozwiązań VR + AR w branży technologicznej.

Realizując rozwiązania VR dla przemysłu, widzimy doskonale jak wielki potencjał drzemie w połączeniu wirtualnej rzeczywistości z branżą produkcyjną. Poniżej wymieniamy kilka obszarów, w których wykorzystanie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości przekłada się na oszczędność czasu i pieniędzy.– Wirtualna rzeczywistość i szkolenia.  Firma Krakodlew S.A. zlecając nam stworzenie interaktywnego symulatora VR, postawiła mocny krok w kierunku rewolucji przemysłowej Industry 4.0. W przypadku realizacji szkoleń, właśnie w takiej wirtualnej formie – firmy już na starcie oszczędzają masę pieniędzy, nie ponosząc zupełnie żadnego ryzyka.Gdyby takie szkolenie miało odbywać się w świecie rzeczywistym – oprócz kosztów, które w razie pomyłki szkolącego się operatora są gigantyczne – firma musiałby się także zmierzyć z wielkim ryzykiem. Wpuszczanie nowicjuszy. do hali produkcyjnej, w której rozgrzana stal topi się w temperaturze setek stopni Celsjusza jest bardzo ryzykownym zajęciem. Dlatego tworząc nasz symulator VR, odwzorowaliśmy w pełni realizm i specyfikę pracy na hali produkcyjnej. Suwnice oraz dźwigi mają takie same wymiary i układy sterowania jak w rzeczywistej hali. Dzięki temu osoba, która pozytywnie ukończy szkolenie w świecie VR, bez problemu odnajdzie się w pracy z rzeczywistymi maszynami.– Wirtualna rzeczywistość a marketing. Interaktywny symulator VR, który stworzyliśmy dla firmy Krakodlew S.A. pełnił również funkcję marketingową podczas 73. Światowego Kongresu Odlewnictwa. Efekt marketingowy i rozgłos w branży jaki uzyskała aplikacja VR przerósł nasze najśmielsze oczekiwania. W czasie trwania kongresu z aplikacji VR skorzystało kilkaset osób – potencjalnych klientów firmy. Mogli oni nie tylko zobaczyć od środka skalę produkcji firmy Krakodlew S.A., ale przede wszystkim w pełni zaangażować się w proces produkcyjny. Dzięki temu potencjalni klienci z pewnością na dłużej zapamiętają markę.Aplikacja szkoleniowo – marketingowa VR – zasięg.Szacowany zasięg marketingowy tego rozwiązania to kilkaset użytkowników aplikacji, którzy skorzystali z niej podczas targów, oraz pozostała część branży, do której informacja o aplikacji dotrze. Warto wspomnieć, że nasz klient – Krakodlew S.A. decydując się na współpracę z nami – przeciera szlaki rozwiązań Industry 4.0. VR w branży odlewniczej. Czy takie rozwiązania sprawdziłyby się również w Twojej firmie? Napisz do nas. Mamy doświadczenie w pozyskiwaniu środków unijnych w dziedzinie wykorzystania VR lub AR w przemyśle i branży technologicznej.Chętnie zbadamy Twoje potrzeby i pokażemy jak wiele zyskasz wykorzystując VR lub AR w miejscu pracy. Opisz krótko swoje potrzeby/aktualne problemy:   Dowiedz się także więcej o: Industry 4.0 | filmy VR, filmy sferyczne i filmy 360 | aplikacje VREPICVR – Twój doświadczony partner w realizacjach VR + ARPoznaj nasze rozwiązania:  
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl