Mężczyzna w goglach VR z napisem o podniesieniu efektywności w cyfrowej transformacji firmy – okładka artykułu

  Artykuł podzieliliśmy na kilka istotnych sekcji. Dowiesz się z niego: Dlaczego zrealizowaliśmy ten projekt Wyzwania technologiczne w szkoleniach przemysłowych VR Innowacje VR jakie wdrożyliśmy Korzyści jakie klient osiągnął dzięki szkoleniu VR Szukasz przydatnych informacji? …

Zobacz więcej

Pracownicy produkcji z napisem „Jak usprawniamy pracę w Velvet Care za pomocą VR” – okładka artykułu o VR w przemyśle 4.0

Jak usprawniamy pracę w Velvet Care za pomocą wirtualnej rzeczywistości? Treść artykułu to zapis narracji z filmu: Na co dzień tworzymy rozwiązania wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości dla zakładów produkcyjnych. Nasze aplikacje pomagają usprawniać pracę, generować …

Zobacz więcej

Pracownik z tabletem przy maszynie z napisem „Jak wykorzystać VR w fabryce” – okładka artykułu o Industry 4.0 i VR

W skrócie Wdrożenie VR w fabryce ma dwa etapy: pilotaż na jednym procesie i rozszerzenie na kolejne stanowiska. Etap pierwszy: wybór procesu, analiza procedury, prototyp i test z pracownikami. Etap drugi: skalowanie na zmiany i …

Zobacz więcej

Inżynier w kamizelce i goglach VR ogląda projekt budynku – okładka artykułu o VR w branży budowlanej

📋 W skrócie Wirtualna rzeczywistość w budownictwie to przede wszystkim bezpieczne szkolenia (BHP, praca na wysokości, maszyny) oraz prezentacje inwestycji dla deweloperów — firmy takie jak 3M już szkolą pracowników w VR. Szkolenia: okresowe BHP, …

Zobacz więcej

Uśmiechnięty mężczyzna w goglach VR z napisem „Jak ludzki mózg postrzega wirtualną rzeczywistość?” – okładka artykułu

W skrócie Mózg reaguje na wirtualne otoczenie podobnie jak na prawdziwe — stąd skuteczność nauki przez doświadczenie w VR. Badania (m.in. PwC, Stanford) pokazują szybsze uczenie i wyższą retencję po kilku dniach. Mechanizm: informacja zapamiętana …

Zobacz więcej

Mężczyzna w garniturze i goglach VR z napisem o rozwoju kompetencji miękkich w VR – okładka artykułu o VIREMO

W skrócie VIREMO to program rozwoju kompetencji miękkich w VR, prezentowany studentom MBA. Trenowane umiejętności: wystąpienia publiczne, trudne rozmowy, praca z zespołem pod presją. Przewaga nad warsztatem: sytuację można powtórzyć wielokrotnie, w bezpiecznych warunkach i …

Zobacz więcej

Panorama hali produkcyjnej z napisem „LG Innotek – szkolenie VR z procesów” – okładka case study

W skrócie Case study: dla LG Innotek stworzyliśmy interaktywne szkolenie z procesów produkcyjnych. Cel: przygotować pracowników do pracy na linii bez zatrzymywania produkcji. Materiał odwzorowuje realne stanowiska i kolejność czynności w zakładzie klienta. Efekt: powtarzalne …

Zobacz więcej

Okładka aplikacji „Realistyczny symulator pracy operatora suwnicy w wirtualnej rzeczywistości” – Suwnica VR

W skrócie Suwnica VR to symulator szkoleniowy dla operatorów suwnic — sterowanie, transport ładunku i procedury bezpieczeństwa. Trening obejmuje sytuacje, których nie da się bezpiecznie wywołać w hali: kołysanie ładunku, błędna sygnalizacja, awaria. Zysk: brak …

Zobacz więcej

Szkolenia VR - Kompetencje Miękkie, Szkolenia Menedżerskie

W skrócie Szkolenia menedżerskie w VR: trudne rozmowy, feedback, zarządzanie zespołem pod presją. Nasza metoda opiera się na scenariuszach z rozgałęzieniami — decyzja uczestnika zmienia reakcję rozmówcy. Po sesji uczestnik dostaje analizę przebiegu: co powiedział, …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl