Mężczyzna w goglach VR z napisem „Szkoleniowe aplikacje VR – czy to się opłaca?” – okładka

W skrócie Szkolenia VR dają oszczędności tam, gdzie tradycyjny trening blokuje sprzęt, zużywa materiały albo wymaga podróży. Do policzenia zwrotu potrzebne są trzy liczby: koszt szkolenia jednej osoby, liczba szkolonych rocznie i koszt przestoju. Pandemia …

Zobacz więcej

Napis „Jak wykorzystać VR w automotive” na tle samochodu – okładka artykułu o VR dla motoryzacji

W skrócie VR w motoryzacji działa na trzech etapach: projektowanie, produkcja i sprzedaż. W projektowaniu zastępuje fizyczne makiety — przegląd auta w skali 1:1 przed budową prototypu. Przy linii produkcyjnej służy do szkolenia operatorów i …

Zobacz więcej

Inżynier w goglach VR w laboratorium – okładka artykułu o praktycznych zastosowaniach VR w przemyśle

W skrócie Przemysł 4.0 to połączenie danych z maszyn z narzędziami cyfrowymi — VR jest jednym z nich. Praktyczne zastosowania: szkolenie operatorów, planowanie stanowisk, przeglądy projektów i procedury serwisowe. Największa korzyść: pracownik ćwiczy sytuacje awaryjne, …

Zobacz więcej

Aplikacja_VR_chroni_i_pomaga

W skrócie Zmiany klimatyczne zwiększają liczbę zdarzeń, na które trzeba przygotować służby i pracowników: pożary, powodzie, upały. VR pozwala trenować reakcję na te sytuacje bez ryzyka i bez kosztów ćwiczeń terenowych. Scenariusze można powtarzać w …

Zobacz więcej

Czy technologia VR jest bezpieczna

W skrócie Bezpieczeństwo w kontekście VR ma trzy warstwy: fizyczną (użytkownik w przestrzeni), zdrowotną (komfort sesji) i danych. Fizyczna: wyznaczona strefa, brak przeszkód, krótkie sesje i opiekun przy pierwszym użyciu. Zdrowotna: stabilne FPS i przemyślany …

Zobacz więcej

Co ma wpływ na to, jak odbieramy aplikację VR?

W skrócie Na odbiór aplikacji VR wpływają cztery rzeczy: sprzęt, płynność, sposób poruszania i prostota interfejsu. Immersję buduje spójność świata i dźwięk przestrzenny, nie liczba szczegółów na modelu. Najczęstszy błąd: skomplikowane sterowanie zaprojektowane pod gracza, …

Zobacz więcej

wirtualna nauka bezpieczeństwa

W skrócie Kurs Pierwszej Pomocy VR to nasza aplikacja szkoleniowa: uczestnik działa sam, pod presją czasu, w realistycznej scenie. Powód powstania: na kursach stacjonarnych brakuje powtórzeń, a statystyki skuteczności RKO w Polsce są niskie. Aplikacja …

Zobacz więcej

eventyvr

W skrócie Banquet VR to przestrzeń do firmowych wydarzeń online: konferencji, integracji i prezentacji. Przewaga nad wideokonferencją: uczestnicy poruszają się, rozmawiają w grupach i widzą się nawzajem. Zastosowania: spotkania zespołów rozproszonych, premiery produktów, wydarzenia dla …

Zobacz więcej

meetinvr

W skrócie EPIC Meetings VR powstało z konkretnej potrzeby: spotkania online gubią uwagę i kontakt między uczestnikami. W przestrzeni 3D widać, kto z kim rozmawia, a materiał można obejrzeć wspólnie w skali. Największy zysk pojawia …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl