Mężczyzna ogląda gogle VR z napisem „Dowiedz się jak projektować dobre aplikacje” – okładka artykułu

📋 W skrócie Programowanie VR różni się od tworzenia klasycznych aplikacji: projekt buduje się wokół czynności, ruchu i zmysłów użytkownika w przestrzeni 3D, a nie wokół informacji wyświetlanych na ekranie monitora. Zanim zaczniesz projektować, poznaj …

Zobacz więcej

Rollercoaster z napisem o nowym wymiarze rozrywki z VR – okładka artykułu o AR i VR w parkach rozrywki

W skrócie AR i VR w parkach rozrywki podnoszą atrakcyjność istniejących urządzeń bez przebudowy torów. Gogle nakładają na przejazd warstwę fabularną — ta sama kolejka daje kilka różnych przeżyć. Zysk operatora: nowa atrakcja przy ułamku …

Zobacz więcej

Roześmiani ludzie w goglach VR z napisem „Gry VR w marketingu – jak osiągnąć sukces?” – okładka artykułu

GRY VIRTUAL REALITY W MARKETINGU. OSIĄGNIJ SUKCES ŁĄCZĄC GRYWALIZACJĘ I MARKETING W VR!   Spis treści: Wdrażanie VR w marketingu, czyli dlaczego zrealizowaliśmy ten projekt? Wyzwania technologiczne w marketingowych aplikacjach wirtualnej rzeczywistości. Innowacyjność wdrożonych elementów …

Zobacz więcej

Kokpit samolotu z napisem „Jak VR pomaga skutecznie szkolić w lotnictwie” – okładka artykułu o szkoleniach VR dla lotnictwa

W skrócie Case study szkoleń VR dla lotnictwa: aplikacja dla przyszłych członków personelu pokładowego. Wyzwania techniczne: wierne odwzorowanie kabiny, procedury awaryjne i praca w ograniczonej przestrzeni. Efekt dla klienta: więcej powtórzeń procedury bez angażowania makiety …

Zobacz więcej

Dzieci w goglach VR z napisem „7 najczęściej popełnianych błędów we wdrożeniu VR” – okładka poradnika

W skrócie Siedem błędów, które najczęściej psują projekty VR — od strony zamawiającego i wykonawcy. Błąd pierwszy i najkosztowniejszy: brak ustalonej wizji rozwiązania przed startem produkcji. Kolejne: zmiany zakresu w trakcie, brak osoby decyzyjnej po …

Zobacz więcej

Kobieta w goglach VR z napisem „radość” – okładka artykułu o komforcie użytkowania aplikacji VR i mechanice

W skrócie Komfort użytkowania decyduje o tym, czy pracownik wróci do gogli po pierwszej sesji. Największe grzechy: niestabilna liczba klatek, sztuczny sposób poruszania i przeciążony interfejs. Zasady, które stosujemy: stałe FPS przed grafiką, teleportacja zamiast …

Zobacz więcej

Zespół w goglach VR w biurze z napisem „Spotkania w VR – praca zdalna i biurowa z Epic Meetings VR” – okładka artykułu

W skrócie Tekst z 2020 r. — pandemia zamknęła biura i wymusiła szukanie alternatywy dla spotkań na żywo. VR odpowiadał na to, czego brakowało w wideokonferencji: poczucia wspólnej przestrzeni i swobodnej rozmowy w grupach. Nasza …

Zobacz więcej

Kobieta w goglach VR ćwiczy z hantlami z napisem o psychologii i awatarach – okładka artykułu „VR a psychologia”

W skrócie Awatar nie musi być fotorealistyczny, żeby rozmowa w VR była wiarygodna — liczy się spójność i ruch. Zbyt realistyczna postać trafia w dolinę niesamowitości i wywołuje dyskomfort zamiast zaufania. Badania pokazują, że mimika …

Zobacz więcej

Lekarze w maseczkach na sali operacyjnej – okładka artykułu „Wirtualna rzeczywistość to lekarstwo”

W skrócie Tekst z początku pandemii o VR jako narzędziu utrzymania kontaktu i pracy zdalnej. Konferencja w VR daje to, czego nie ma w wideorozmowie: obecność, ruch i rozmowy w mniejszych grupach. Zastosowania: spotkania biznesowe, …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl