PRODUKCJA FILMÓW 360 – FILMY VR

W skrócie

  • Produkcja filmów 360 wyrosła na osobną gałąź branży VR — z własnym warsztatem i sprzętem.
  • Różnice wobec klasycznego filmu: brak kadru, brak miejsca dla ekipy, ograniczony montaż.
  • Rosnąca dostępność kamer obniżyła próg wejścia, ale nie zastąpiła przygotowania planu.
  • Format zadomowił się w marketingu, rekrutacji i szkoleniach wprowadzających.
Produkcja filmów 360 – filmy vr.
 Produkcja filmów 360 w ostatnich miesiącach stała się bardzo silną gałęzią nowej branży jaką jest rzeczywistość wirtualna. 3 lata temu mało kto słyszał o firmie Oculus Rift, a termin wirtualna rzeczywistość przywoływał zabawne skojarzenia z pierwszymi niewygodnymi goglami vr z lat 90 ubiegłego wieku.Jednak rewolucja w branży VR nastąpiła dużo szybciej niż ktokolwiek by się spodziewał. Szybki rozwój firm tworzących gogle vr oraz sprzętu do ich obsługi sprawia, że wirtualna rzeczywistość VR rozwija się w niesamowitym tempie. Obok rynku gier wirtualnej rzeczywistości coraz popularniejsze są aplikacje vr. Bardzo silną gałęzią virtual reality stała się również produkcja filmów 360. Wszystkie większe firmy produkujące sprzęt wideo mają w swojej ofercie (lub nad nimi pracują) kamery 360 umożliwiające rejestrację filmów 360. VR umożliwił stworzenie nowego medium rewolucjonizującego tradycyjne opowiadanie filmowe. Tworzenie filmów 360, choć z pozoru ma wiele wspólnego z tradycyjnym pojęciem produkcja filmowa – w gruncie rzeczy jest czymś zupełnie nowym i należy do niego podchodzić tak jak do produkcji tradycyjnych materiałów wideo. epicvr-filmy-360 Produkcja filmów 360 przebiega inaczej niż tradycyjna produkcja filmowa. Na planie klasycznego filmu w kamerze widzimy tylko to co ma zobaczyć nasz widz. Cała ekipa filmowa schowana jest poza kadrem. Realizując filmy 360 w kadrze widzimy pełną sferę, czyli wszystko to co otacza kamerę 360. Jeśli zatem nie chcemy, żeby ekipa filmowa była widoczna w kadrze, musimy całkowicie opuścić plan zdjęciowy. Nasze filmy 360 powstają zazwyczaj w taki sposób, że najpierw rejestrujemy próbny materiał z udziałem ekipy i reżysera na planie. Aktorzy wspólnie z reżyserem pracują nad swoimi kwestiami oraz dopracowują ruch wewnątrz kadrowy, następnie, gdy już jesteśmy gotowi cała ekipa przenosi się do miejsca skąd już nie jest widoczna w kadrze kamery 360. Reżyser zdalnie obserwuje całą akcję na tablecie lub smartfonie, a aktorzy grają wokół kamery 360 tak, jakby odgrywali swoje role bezpośrednio przed widzem.Zobacz również: www.epicvr.pl – tworzymy filmy 360 i aplikacje virtual reality | percepcja filmów 360Czytaj także: dźwięk binauralny | aplikacje rozszerzonej rzeczywistości | immersja | aplikacje vr | filmy 360
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl