Liczba pixeli a filmy 360. Od czego zależy rozdzielczość filmu 360?
Od kiedy cyfrowe kamery zadomowiły się naszym życiu mieliśmy bardzo proste i miarodajne sposoby pomiaru rozdzielczości obrazu filmowego. Poziom jego szczegółowości wprost zależał (i do dziś zależy) od ilości pikseli z jakich składa się wyświetlany obraz. Dla ludzkiego oka obraz o rozdzielczości 4K (3840 × 2160 px) oferuje już wystarczający poziom szczegółowości. Zatem kamery 4k powinny w pełni zadowalać nasz zmysł wzroku. Jednak w przypadku filmów 360 rzecz ma się zupełnie inaczej.
W filmach 360, które oglądamy na goglach VR rozdzielczość 4k nie jest szczytem marzeń. Nie chodzi tutaj tylko o możliwości kamery 360. Jakość postrzeganego obrazu w filmie 360 zależy w dużym stopniu od rozdzielczości wyświetlacza, na którym go oglądamy. Szacuje się, że aby wirtualna rzeczywistość była w stanie oszukać nasz wzrok do tego stopnia, że ciężko nam będzie odróżnić świat wirtualny od rzeczywistego – nasze oko potrzebuje rozdzielczości ok 17K. Brzmi to nieco abstrakcyjnie w tym momencie, jednak śmiem twierdzić, że za kilka lat taka rozdzielczość będzie w zasięgu ręki.
