W skrócie Film 360 zakładu produkcyjnego pozwala pokazać halę kontrahentowi, kandydatowi albo uczniowi bez wizyty na miejscu. Realizacja wymaga planowania: bezpieczeństwo ekipy, ruch maszyn i ustawienie kamery w miejscu, gdzie widz ma stać. Materiał sprawdza …
Filmy 360
W skrócie Produkcja filmu 360 różni się od klasycznej: nie ma kadru, nie ma miejsca dla ekipy, a montaż jest ograniczony. O jakości decydują rozdzielczość źródła, stabilizacja i dźwięk przestrzenny. Reżyseria polega na kierowaniu uwagą …
W skrócie Film VR (sferyczny, 360) nagrywa się kamerą rejestrującą obraz dookoła — widz sam wybiera kierunek patrzenia. Kluczowe decyzje zapadają na planie: gdzie stanie kamera, gdzie schowa się ekipa, jak poprowadzić uwagę. Postprodukcja to …
W skrócie Siedem wskazówek do produkcji filmów 360 — wszystkie sprowadzają się do tego, że plan wygląda inaczej niż w klasycznym filmie. Nie ma miejsca poza kadrem: ekipa, sprzęt i światło muszą być ukryte albo …
W skrócie VR jako narzędzie wizualizacji: pokazuje to, czego jeszcze nie ma — budynek, linię produkcyjną, przebudowę miasta. Decydent ogląda projekt w skali 1:1, zamiast wyobrażać go sobie z rysunku. Zysk: szybsze uzgodnienia i wychwycenie …
W skrócie Film 360 ma sens wtedy, gdy chodzi o pokazanie miejsca lub sytuacji, w której widz ma poczuć się obecny. Najczęstsze cele: prezentacja zakładu, rekrutacja, wstęp do szkolenia, promocja obiektu. Nie zastąpi aplikacji VR …
W skrócie Wynajem kamery Insta360 Pro: dostęp do profesjonalnego sprzętu bez inwestycji w zakup. Usługi dodatkowe: stitching (sklejanie obrazu), korekcja i przygotowanie materiału do publikacji. Rozwiązanie dla firm i agencji realizujących pojedyncze produkcje 360. Sprzęt …
W skrócie FAQ o filmach 360 na podstawie ponad 100 zrealizowanych produkcji. Czym są: nagranie rejestrujące obraz dookoła kamery, oglądane w goglach, na telefonie lub w przeglądarce. Jak oglądać: bez sprzętu na ekranie, z pełną …
W skrócie Gdzie szukać filmów VR: YouTube i Facebook obsługują format 360, jest też dedykowana dystrybucja w sklepach gogli. Jakość zależy głównie od rozdzielczości źródła — dlatego wiele materiałów w sieci wygląda słabo w goglach. …