W skrócie
- Aplikacja VR do rozwoju kompetencji miękkich kadry zarządzającej, zrealizowana z partnerem.
- Trenowane sytuacje: rozmowa oceniająca, konflikt w zespole, przekazywanie trudnej decyzji.
- Uczestnik ćwiczy sam, bez świadków, i może powtórzyć scenariusz dowolną liczbę razy.
- Po sesji dostaje analizę przebiegu rozmowy zamiast ogólnej oceny trenera.
Wirtualna rzeczywistość to bardzo skuteczne narzędzie szkoleniowe. Wspólne z jednym z naszych partnerów stworzyliśmy aplikację szkoleniową VR, która wspiera rozwój kompetencji miękkich u pracowników kadry menadżerskiej.W tym rozwiązaniu VR wykorzystaliśmy interaktywne filmy 360, które przenoszą użytkownika w różne trudne sytuacje z jakim styka się na co dzień menadżer w firmie. Podejmowane przez niego decyzje mają dalszy wpływ na przebieg wydarzeń oraz na reakcję zespołu, z którym współpracuje.Prezentowane rozwiązanie jest aktualnie rozwijane i znajduje się w fazie beta testów. Prowadzimy prace badawczo-rozwojowe nad dalszą częścią aplikacji, która docelowo będzie stanowiła kompleksowe szkolenie dla kadry zarządzającej firm. Wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości – w tym przypadku filmu 360 – daje nam możliwość nie tylko skutecznego „wrzucenia” widza w daną sytuację, ale przede wszystkim pozwala nam rejestrować wszelkie parametry użytkownika podczas korzystania z aplikacji. Możemy badać czas reakcji, puls, poziom stresu, itp.Ze względu na status rozwoju projektu, aktualnie możemy zaprezentować jedynie pobieżny opis.Zobacz inne nasze projektyhttps://epicvr.pl/pl/portfolio-realizacji-vr/