Katalog 2026/2027 · 23 pozycji · polski producent

Katalog aplikacji VR dla szkół — filtruj według typu placówki, przedmiotu i programu dotacyjnego

Wszystkie aplikacje i symulatory VR EpicVR dla przedszkoli, szkół podstawowych, liceów, techników, szkół branżowych, BCU i uczelni w jednym miejscu. Zaznacz typ swojej placówki i program, z którego chcesz finansować zakup (Cyfrowy Uczeń, Pracownie Kompas Jutra, budżet BCU, FERS) — katalog pokaże pasujące pozycje.

Poproś o kalkulację pod dotację Testuj za darmo →

W skrócie

  • 23 pozycje: 22 autorskie aplikacje i symulatory VR/AR + zestawy gogli z walizką. Polski interfejs i lektor, zgodność z podstawą programową, licencja dożywotnia (bez abonamentu).
  • Dla kogo: przedszkola i SP (przyroda, chemia, biologia, ekologia, zdrowie), LO (biologia, EdB, klasy mundurowe), technika i branżówki (logistyka, BHP, OZE, mechanika, budownictwo, lotnictwo, zawody medyczne), BCU/CKZ i uczelnie.
  • Finansowanie: Cyfrowy Uczeń 2025–2029 (30–100 tys. zł, kolejny nabór do 15.05.2027), Pracownie Kompas Jutra 2026–2029 (SP, 10–30 tys. zł), budżet BCU (od 1.07.2026 z budżetu państwa), FERS i FE regionów.
  • Ceny: aplikacje od 5 000 zł netto, stanowisko VR od 6 200 zł netto, pracownia 15 stanowisk zwykle 50 000–100 000 zł netto. Bezpłatny pilotaż przed decyzją, pomoc przy wniosku w cenie.
Filtry

Wybierz placówkę, obszar i źródło finansowania

PlacówkaPrzedszkoleSzkoła podstawowaLiceumTechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelnia
ObszarPrzyroda · biologia · chemiaEkologia · klimatZdrowie · pierwsza pomocZawody medyczne i usługoweLogistyka · magazynBHP · bezpieczeństwoPrzemysł · mechanikaEnergetyka · OZEBudownictwo · maszynyLotnictwoRolnictwoDoradztwo zawodoweKlasy munduroweSportSprzęt i narzędzia
FinansowanieCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraBudżet BCUFERS / FE regionów
Pokazano 23 z 23 pozycji
Edukacja dla bezpieczeństwa · biologia

Pierwsza Pomoc VR

7 scenariuszy RKO i AED z życia wziętych: szkoła, ulica, dom, praca. Presja czasu buduje pamięć mięśniową. Wersja podstawowa i rozszerzona.

Szkoła podstawowaLiceumTechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Chemia · biologia · przyroda

Szkoła VR — Chemia i Biologia

Wirtualna pracownia: odczyn substancji, mieszanie roztworów, doświadczenia bez ryzyka. Zgodna z podstawą programową klas 7–8 i LO.

Szkoła podstawowaLiceumCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Biologia · kształcenie medyczne

Anatomia VR — Pokój Anatomiczny

Interaktywne modele 3D organów, kości i układów. Uczeń izoluje, powiększa i analizuje struktury z milimetrową precyzją.

Szkoła podstawowaLiceumTechnikumSzkoła branżowaUczelniaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Ekologia · recykling · przyroda

EkoMisja VR

Wirtualny las: segregacja odpadów i nawyki proekologiczne. Tryby Nauka / Zabawa / Wyzwanie. Także w abonamencie od 500 zł/mies.

PrzedszkoleSzkoła podstawowaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Ekologia · geografia · klimat

CO2 — gra edukacyjna o ekologii

Gra o śladzie węglowym i klimacie: decyzje ucznia zmieniają stan planety. Geografia, biologia, godzina wychowawcza.

Szkoła podstawowaLiceumCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Edukacja zdrowotna · biologia

Nawodnienie VR

Edukacja zdrowotna: jak organizm reaguje na odwodnienie i co dzieje się w komórkach. Nowy przedmiot „edukacja zdrowotna” w praktyce.

Szkoła podstawowaLiceumCyfrowy UczeńFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Przyroda · rolnictwo · technika

Symulator Farmy VR

Gospodarstwo rolne w VR: uprawy, zwierzęta, maszyny, cykl produkcji żywności. Dla przyrody w SP i szkół rolniczych.

Szkoła podstawowaTechnikumSzkoła branżowaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Doradztwo zawodowe · technika

Zawody Techniczne VR/AR — Zawód Przyszłości

Doradztwo zawodowe: uczeń „przymierza” zawody techniczne w VR i AR zanim wybierze szkołę. Dla klas 7–8 i techników.

Szkoła podstawowaLiceumTechnikumSzkoła branżowaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Kształcenie zawodowe · medyczne i usługowe

VR Specialist — 8 zawodów medycznych i usługowych

Higienistka i asystentka stomatologiczna, technik sterylizacji, masażysta, opiekun medyczny, kosmetolog, terapeuta zajęciowy, florysta. Hand tracking.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Technik logistyk · magazynier

Symulator Procesów Logistycznych VR

Magazyn 1:1: przyjęcie, kompletacja ze skanerem, foliowanie palet, wydanie, faktury. 8 ról, tryb egzaminacyjny i raporty.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Logistyka · UDT · BHP

Operator Wózka Widłowego VR

Sterowanie i procedury odwzorowane 1:1. Tryb egzaminacyjny sprawdza pasy, hamulec, obserwację przy cofaniu — przygotowanie do egzaminu UDT.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
BHP · bezpieczeństwo pracy

Szkolenie BHP VR

Identyfikacja zagrożeń, pożar, ewakuacja, środki ochrony — realistyczne scenariusze przemysłowe bez ryzyka dla ucznia.

LiceumTechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
BHP · mechanika · utrzymanie ruchu

LOTO VR — Lockout/Tagout

Procedura odcięcia i zabezpieczenia energii przed pracami serwisowymi. Kroki LOTO na maszynie w VR, tryb sprawdzający.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Mechanika · automatyka · lean

Przezbrojenia VR (SMED)

Szybkie przezbrojenie maszyny krok po kroku, pomiar czasu, eliminacja błędów. Lean manufacturing dla techników mechanicznych.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Energetyka · OZE · elektryka

Energetyk Przyszłości — VR OZE

Fotowoltaika, pompy ciepła, magazyny energii, turbiny — montaż i serwis w domu i przemyśle, zanim uczeń dotknie prawdziwej instalacji.

TechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
OZE · praca na wysokości

Serwis Turbin Wiatrowych VR

Praca na wysokości i procedury serwisowe turbiny wiatrowej. Bezpieczeństwo, sprzęt asekuracyjny, kolejność czynności.

TechnikumBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Budownictwo · maszyny

Symulator Koparki VR

Operator koparki: kontrola przed startem, praca w wykopie, załadunek. Licencja dożywotnia od 5 000 zł netto.

Szkoła branżowaTechnikumBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Wiertnictwo · górnictwo

Symulator Wiertnicy VR

Obsługa wiertnicy i procedury bezpieczeństwa dla operatorów. Górnictwo, geologia, budownictwo specjalistyczne.

TechnikumBCU / CKZCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Lotnictwo · obsługa pokładowa

Flight Crew — szkolenia lotnicze VR

4 moduły: przygotowanie samolotu, lądowanie awaryjne na wodzie i na lądzie, pożar na pokładzie. Dla techników lotniczych i personelu pokładowego.

TechnikumBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Sprzęt · pracownia VR

Gogle VR + walizka ładująca (zestawy 5 / 15 / 30)

Meta Quest 3S skonfigurowane do pracy w klasie, walizka transportowo-ładująca, szkolenie nauczycieli. Spełnia wymogi § 5 rozporządzenia (CE, gwarancja, serwis w PL).

PrzedszkoleSzkoła podstawowaLiceumTechnikumSzkoła branżowaBCU / CKZUczelniaCyfrowy UczeńPracownie Kompas JutraBudżet BCUFERS / FE regionów
Zobacz aplikację
Brak pozycji dla tej kombinacji filtrów. Wyczyść filtry albo napisz do nas — projektujemy też aplikacje dedykowane.
Dopasowanie do programów

Który program dotacyjny dla której placówki

ProgramDla kogoKwotaNajbliższy terminCo z katalogu
Cyfrowy Uczeń 2025–2029Przedszkola, SP, LO, technika, branżówki, placówki (bez BCU)15 000–100 000 zł + 20% wkładuWniosek dyrektora do 15 maja 2027Cały katalog: aplikacje (§ 3 ust. 2 pkt 8) i sprzęt VR (pkt 4)
Pracownie Kompas Jutra 2026–2029Szkoły podstawowe, placówki doskonalenia nauczycieli10 000–30 000 zł + 20% wkładuNabór 2027 (lato; w 2026 trwał 20.07–10.08)Przyroda, ekologia, technika: Szkoła VR, Anatomia, EkoMisja, CO2, Farma, Zawody Techniczne, zestawy gogli
Budżet BCU (od 1.07.2026)Branżowe Centra Umiejętności, CKZBudżet centrum + partner branżowyBez naboru — zakup bieżącySymulatory zawodowe: logistyka, wózek, OZE, koparka, wiertnica, LOTO, BHP, SMED, lotnictwo, medyczne
FERS / FE dla regionówOrgany prowadzące, szkoły zawodowe, uczelnieWg konkursuKonkursy regionalne — sprawdzamy na bieżącoPakiety branżowe + pracownie
Aktywna tablicaProgram zakończony (2024)Zobacz, co zamiast: Cyfrowy Uczeń
FAQ

Katalog VR dla szkół — pytania dyrektorów i nauczycieli

Ile aplikacji VR dla szkół oferuje EpicVR?

Katalog obejmuje 23 pozycje: 22 autorskie aplikacje i symulatory VR/AR (od chemii i biologii dla szkół podstawowych po logistykę, OZE, BHP, lotnictwo i zawody medyczne dla techników, szkół branżowych i BCU) oraz gotowe zestawy sprzętowe z goglami i walizką ładującą. Wszystkie aplikacje powstały w Polsce, mają polski interfejs i lektora oraz licencję dożywotnią.

Które aplikacje można kupić z programu „Cyfrowy Uczeń”?

Praktycznie wszystkie — rozporządzenie RM z 17.09.2025 (Dz.U. 2025 poz. 1254) wymienia wyposażenie VR/AR (§ 3 ust. 2 pkt 4) oraz oprogramowanie, licencje i specjalistyczne oprogramowanie dla szkół branżowych (pkt 8). W katalogu filtr „Cyfrowy Uczeń” pokazuje pozycje, które typowo umieszczamy w kalkulacji wniosku. Kolejny nabór: do 15 maja 2027.

Co pasuje do „Pracowni Kompas Jutra”?

Program 2026–2029 finansuje pracownie przyrody i zajęć praktyczno-technicznych w szkołach podstawowych (10 000–30 000 zł). Filtr „Pracownie Kompas Jutra” wskazuje aplikacje przyrodnicze, ekologiczne i techniczne dla SP: Szkoła VR (chemia/biologia), Anatomia VR, EkoMisja, CO2, Symulator Farmy, Zawody Techniczne oraz zestawy gogli.

Ile kosztuje aplikacja lub pracownia VR?

Pojedyncze aplikacje z licencją dożywotnią zaczynają się od 5 000 zł netto, EkoMisja jest też dostępna w abonamencie od 500 zł/mies. Kompletne stanowisko (gogle + aplikacje + wdrożenie + szkolenie) od 6 200 zł netto; pracownia na 15 stanowisk to zwykle 50 000–100 000 zł netto. Dokładna cena zależy od liczby stanowisk i wybranych aplikacji — przygotowujemy kalkulację pod kwotę dotacji szkoły.

Czy mogę przetestować aplikacje przed zakupem?

Tak. Oferujemy bezpłatny pilotaż: zestaw gogli z wybranymi aplikacjami trafia do szkoły na okres testowy, a nauczyciele prowadzą zajęcia z naszym wsparciem. Szczegóły na stronie „Testuj za darmo”.

Czy aplikacje są zgodne z podstawą programową i działają na Meta Quest?

Tak — aplikacje edukacyjne projektujemy z ekspertami merytorycznymi pod polską podstawę programową; aplikacje zawodowe pod podstawy programowe kształcenia w zawodach. Działają na Meta Quest 3/3S i Pico (standalone) lub PC VR; wybrane mają hand tracking, tryb egzaminacyjny i raporty wyników dla nauczyciela.

Dobierzemy pakiet pod Twoją placówkę i kwotę dotacji

Napisz, jaką masz szkołę i ilu uczniów — odeślemy propozycję aplikacji, kalkulację do wniosku i termin bezpłatnego pilotażu. Tel. +48 663 575 492 · office@epicvr.pl

Zobacz też: VR w edukacji — przewodnik · Ile kosztuje VR? Cennik 2026 · Kalkulator ROI VR w kształceniu zawodowym · Pakiet: szkoły podstawowe

Katalog ma charakter informacyjny i nie stanowi oferty w rozumieniu art. 66 Kodeksu cywilnego. Zakres aplikacji, wymagania sprzętowe i ceny mogą ulegać zmianom i aktualizacjom. Kwalifikowalność wydatków w programach rządowych zależy od treści wniosku i decyzji organu prowadzącego oraz wojewody — dane o programach wg gov.pl, kuratoriów i Dz.U. (stan: wrzesień 2026).

Zobacz też: Gogle VR dla szkół — zestawy 9/18/27 · BHP VR dla szkół branżowych i techników

Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl