Szkolenie BHP

Case study

Wyższa Szkoła Bankowa — czteromodułowe szkolenie BHP w VR

W skrócie

KlientWyższa Szkoła Bankowa
BranżaUczelnie / BHP
PlatformaAplikacja VR (Unity)
ZakresSzkolenie VR z BHP składające się z czterech modułów tematycznych z interaktywnymi scenariuszami.
Produkt EpicVRSzkolenie BHP VR

Wyzwanie

Bezpieczeństwo i higiena pracy są kluczowe w każdym zakładzie. Celem było stworzenie narzędzia do skutecznego szkolenia pracowników z BHP, które ograniczy koszty organizacji tradycyjnych kursów i pozwoli ćwiczyć w realistycznym środowisku.

Rozwiązanie

We współpracy z ekspertami od bezpieczeństwa pracy opracowano cztery moduły: inżynieria bezpieczeństwa i higieny pracy, zagrożenia w zakładach produkcyjnych, środki ochrony indywidualnej oraz zagrożenie pożarowe. Każdy moduł łączy część teoretyczną z praktyczną. W VR stworzono interaktywne scenariusze, w których pracownik ćwiczy sytuacje związane z BHP. Projekt przetestowano i oceniono pod kątem efektywności, wprowadzając poprawki na podstawie opinii użytkowników.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza zagadnień BHP i potrzeb szkoleniowych
  • Cztery moduły: inżynieria BHP, zagrożenia w zakładach produkcyjnych, środki ochrony indywidualnej, zagrożenie pożarowe
  • Interaktywne scenariusze szkoleniowe w VR
  • Testy i ocena efektywności z uwzględnieniem opinii użytkowników
Produkt

Szkolenie BHP VR

Cena: od 7 000 zł licencja dożywotnia. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy moduły BHP można dopasować do naszej branży?

Tak. Gotowe moduły stanowią bazę, a scenariusze i środowiska można rozszerzyć o zagrożenia specyficzne dla danego zakładu.

Czy szkolenie zawiera część teoretyczną?

Tak. Każdy moduł łączy teorię z praktycznymi ćwiczeniami w interaktywnych scenariuszach VR.

Czy aplikacja nadaje się do użycia na uczelni?

Tak. Projekt powstał dla Wyższej Szkoły Bankowej i może służyć zarówno w dydaktyce, jak i w szkoleniach pracowników.

Szkolenie BHP

Projekt „Szkolenie BHP” opracowany przez EpicVR ma na celu edukację pracowników w zakresie bezpieczeństwa i higieny pracy. Składa się on z czterech modułów, które zapewniają praktyczne i teoretyczne szkolenie z różnych zagadnień związanych z BHP. Dzięki temu projektowi, EpicVR umożliwia skuteczne szkolenie pracowników, przyczyniając się do zwiększenia bezpieczeństwa w miejscu pracy oraz ograniczenia kosztów związanych z tradycyjnymi kursami i szkoleniami BHP.

Klient

Wyższa Szkoła Bankowa

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Bezpieczeństwo i higiena pracy są kluczowymi aspektami w każdym zakładzie i miejscu pracy. Firma EpicVR postanowiła stworzyć innowacyjny projekt, który umożliwi skuteczne szkolenie pracowników z zakresu BHP. Współpracując z ekspertami w dziedzinie bezpieczeństwa pracy, opracowaliśmy cztery moduły szkoleniowe, które mają na celu edukację pracowników w najważniejszych obszarach bezpieczeństwa i higieny pracy.

Proces tworzenia

1. Analiza potrzeb i zagadnień:

Przeprowadziliśmy dogłębną analizę zagadnień związanych z BHP oraz potrzeb klientów w zakresie szkoleń. Zidentyfikowaliśmy kluczowe obszary, które powinny zostać objęte projektem.

2. Opracowanie modułów szkoleniowych:

Opracowaliśmy cztery moduły szkoleniowe, które obejmują inżynierię bezpieczeństwa i higieny pracy, zagrożenia w zakładach produkcyjnych, środki ochrony indywidualnej oraz zagrożenie pożarowe. Każdy moduł skupia się na konkretnym zagadnieniu i zapewnia praktyczne i teoretyczne szkolenie

3. Tworzenie interaktywnych scenariuszy:

Wykorzystując technologię wirtualnej rzeczywistości, stworzyliśmy interaktywne scenariusze szkoleniowe, które umożliwiają praktyczne uczenie się w realistycznym środowisku. Pracownicy mogą odbywać wirtualne szkolenia, praktykować różne sytuacje związane z BHP i zdobywać niezbędną wiedzę.

4. Testowanie i ocena efektywności:

Przeprowadziliśmy testy i ocenę efektywności projektu, aby upewnić się, że szkolenie BHP dostarczane przez aplikację EpicVR są skuteczne i przynoszą oczekiwane rezultaty. Uwzględniliśmy opinie użytkowników i wprowadziliśmy niezbędne poprawki, aby zapewnić optymalne doświadczenie szkoleniowe.

Dzięki projektowi „Szkolenie BHP” opracowanemu przez EpicVR, pracownicy mają możliwość przeprowadzenia skutecznych szkoleń z zakresu bezpieczeństwa i higieny pracy. Moduły szkoleniowe i interaktywne scenariusze umożliwiają praktyczne uczenie się w realistycznym środowisku, co przekłada się na poprawę bezpieczeństwa w miejscu pracy. Ponadto, dzięki zastosowaniu technologii wirtualnej rzeczywistości, koszty związane z organizacją tradycyjnych kursów i szkoleń BHP są ograniczone.

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl