W skrócie
- Case study: interaktywne narzędzie szkoleniowe stworzone dla grupy Santander.
- Zakres: scenariusze obsługi klienta i procedury wewnętrzne w formie interaktywnej symulacji.
- Przewaga nad e-learningiem: uczestnik podejmuje decyzje i widzi ich skutki, zamiast klikać w kolejne slajdy.
- Projekt realizowany w modelu szkolenia z raportowaniem wyników.
Santander VR – interaktywne narzędzie szkoleniowe – filmy 360
W ramach rozmów prowadzonych z grupą Santander S.A. stworzyliśmy w pełni interaktywne narzędzie szkoleniowe, umożliwiające wchodzenie w różnego rodzaju interakcje z materiałem wideo 360. Aplikacja na razie znajduje się w fazie badawczo-rozwojowej. Do klasycznego filmu 360 zaimplementowaliśmy moduły pozwalające m.in. analizować ruchy użytkownika, badać czas jego reakcji na poszczególne bodźce, testować jego spostrzegawczość i pamięć oraz analizować ilość wykonanych ruchów i kliknięć.Aplikacja składa się z różnych środowisk testowych w których użytkownik może sam decydować o kolejności szkoleń.Szczegóły projektu objęte są tajemnicą.Zachęcam do bezpłatnego przetestowania tego i wielu innych naszych rozwiązań VR podczas niezobowiązującego spotkania.Umów się już dziś: KontaktOpowiedz krótko o swoim projekcie – chętnie doradzimy i pomożemy! Jesteśmy tu dla Ciebie!https://epicvr.pl/pl/platforma-szkoleniowa-vr/https://epicvr.pl/pl/portfolio-realizacji-vr/