Meta Horizon OS

W skrócie Meta udostępniła Horizon OS innym producentom gogli — system operacyjny przestaje być wyłączny dla Questa. Efekt: więcej urządzeń zgodnych z jednym ekosystemem aplikacji, mniej portowania po stronie twórców. Dla klienta biznesowego to większy …

Zobacz więcej

Rękawica haptyczna Fluid Reality z mikrosiłownikami na palcach – okładka artykułu

W skrócie Rękawice Fluid Reality odtwarzają wrażenie dotyku dzięki mikrosiłownikom rozmieszczonym na opuszkach palców. Przewaga nad wcześniejszymi konstrukcjami: mniejszy rozmiar i brak zewnętrznej pompy. Zastosowania: szkolenia manualne, medycyna, projektowanie produktu. Haptyka wciąż jest najsłabszym ogniwem …

Zobacz więcej

Plakat filmu dokumentalnego We Met in Virtual Reality z awatarami VRChat – okładka artykułu

W skrócie „We Met in Virtual Reality” to dokument nakręcony w całości wewnątrz VRChat — kamerą jest awatar. Film pokazuje relacje budowane w wirtualnej przestrzeni: naukę języka migowego, śluby, terapię. Dla twórców VR to dowód, …

Zobacz więcej

Ilustracja: lekarze w wirtualnej przestrzeni z bąbelkami – okładka artykułu o metawersum w oświacie medycznej

W skrócie Metawersum w edukacji medycznej: wspólna przestrzeń 3D dla studentów i wykładowców z różnych ośrodków. Zastosowania: anatomia w skali, symulacje zabiegów, konsylia i ćwiczenia zespołowe. Ograniczenia: koszt produkcji treści, weryfikacja merytoryczna i ochrona danych …

Zobacz więcej

Ilustracja: dłoń z kostką i napisem META na neonowym tle – okładka zapowiedzi Meta Quest 3

W skrócie Zapowiedź Meta Quest 3: mocniejszy procesor, cieńsza optyka i kolorowy passthrough otwierający scenariusze mixed reality. Gogle działają samodzielnie, ale można je też podłączyć do komputera i korzystać z biblioteki PC VR. Dla firm …

Zobacz więcej

Ilustracja: tłum bawi się na festiwalu muzycznym – okładka artykułu o Coachella Island w Fortnite

W skrócie Coachella Island to festiwal muzyczny odtworzony w wirtualnej przestrzeni gry — z wyzwaniami i nagrodami. Przykład tego, jak marki wchodzą do świata gier zamiast budować własne platformy. Zysk dla organizatora: zasięg poza fizyczną …

Zobacz więcej

Ilustracja Mikołaja z samochodem i prezentami – okładka artykułu „Metaversowe Święta”

W skrócie Święta w metaverse: wydarzenia okolicznościowe w wirtualnych przestrzeniach — od spotkań po eventy firmowe. Dla marek to okazja do kontaktu z odbiorcą poza standardowymi kanałami. Dla zespołów rozproszonych — sposób na wspólne świętowanie …

Zobacz więcej

Ilustracja: ludzie świętują z konfetti – okładka artykułu o metaverse i VR/AR w firmie

W skrócie Doświadczenie immersyjne to takie, w którym klient lub pracownik jest w środku sceny, a nie ogląda ją na ekranie. Handel przyjął AR najszybciej — katalogi mebli w rozszerzonej rzeczywistości skracają decyzję zakupową. Wewnątrz …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl