Wirtualna rzeczywistość w zakładach produkcyjnych – jak VR wspiera przemysł

W skrócie

  • VR w zakładach produkcyjnych: szkolenia, planowanie stanowisk i przeglądy projektu.
  • Przykład Volkswagen Group pokazuje skalę — VR używany seryjnie do treningu i prototypowania.
  • Największy zysk pojawia się tam, gdzie nauka na prawdziwej maszynie oznacza przestój.
  • Wdrożenie działa, gdy scenariusz odwzorowuje realną procedurę zakładu, a nie ogólny model.

Wirtualna rzeczywistość w zakładach produkcyjnych

Wirtualna rzeczywistość w coraz większym stopniu ułatwia nasze życie. Czy za kilkanaście lat ludzkość zamieni się w transhumanoidalne cyborgi, które nie są w stanie samodzielnie myśleć? Być może… Jednak już w tym momencie coraz częściej komputery wyręczają nas w codziennych czynnościach. Weźmy przykład nawigacji samochodowej, do której osobiście ja sam, przyzwyczaiłem się na tyle, że  ciężko mi się bez niej poruszać nawet po miastach, które dobrze znam. Wirtualna rzeczywistość to jednak nie tylko wygoda. To przede wszystkim lepsze szkolenia za pomocą technologii VR, a co za tym idzie, lepiej wykwalifikowana kadra.W tym tekście przytaczamy kilka ciekawych przykładów wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w zakładach produkcyjnych, w przemyśle i szkoleniach.

VR w zakładzie produkcyjnym Volkswagen Group

Volkswagen Group kilka tygodni temu obwieściło światu informację o planowanym szkoleniu 10 000 pracowników, jeszcze w tym roku, przy użyciu wirtualnej rzeczywistości.W ubiegłym roku firma zaprezentowała platformę VR, ułatwiającą współpracę między poszczególnymi działami firmy, odpowiedzialnymi za marki Audi, Seat, Skoda oraz oczywiście Volkswagen.W tym roku kompania planuje znacznie bardziej zaangażować się w technologię VR. Zakładany cel to stworzeni 30 interaktywnych szkoleń VR dla pracowników przy użyciu gogli VR HTC Vive.To nie pierwszy tego typu przypadek, kiedy firma decyduje się na stworzenie pełnej platformy szkoleniowej opierającej się wyłącznie na technologii VR.Od dłuższego czasu w EPICVR prowadzimy rozmowy z 3 polskimi, dużymi firmami, zainteresowani wdrożeniem VR w ramach szkoleń dla pracowników. Wirtualna rzeczywistość świetnie sprawdza się nie tylko w uczeniu ludzi pewnych zadań, ale również z jej pomocą można symulować pracę w trudnych warunkach, lub dodatkowe zagrożenia czyhające na pracownika, zupełnie bez żadnego ryzyka.Potencjał wykorzystania zarówno technologii VR jak i AR w zakładach produkcyjnych jest wręcz niewyobrażalny. Od prostych rozwiązań rozszerzonej rzeczywistości ułatwiających wykonanie typowych czynności, poprzez skomplikowane symulacje, planowanie i testowanie produkcji. Co najważniejsze prototypowanie i projektowanie przy użyciu VR jest o wiele tańsze i nie wiąże się z jakimkolwiek ryzykiem w przeciwieństwie do podobnych działań w świecie rzeczywistym.Powyższe przykłady prezentują jedynie ułamek pełnego spektrum potencjału, który niosą w sobie rozwiązania VR.Oczywiście VR sprawdza się również w innych dziedzinach okołoprodukcyjnych, m.in. w promocji i prezentacji.Poniżej jeden z filmów 360, który zrealizowaliśmy dla firmy Sonel S.A. promujący potencjał Wrocławskiego zakładu produkcyjnego na arenie międzynarodowej.https://epicvr.pl/pl/film-promocyjny-360-sonel-s-a/ 
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl