Jakie gogle VR wybrać – VR Expert radzi

W skrócie

  • Poradnik wyboru gogli VR: standalone (bez komputera) kontra PC VR (z komputerem).
  • Do szkoleń i pracowni rekomendujemy standalone — brak kabli, szybki start, mobilność.
  • PC VR ma sens tam, gdzie liczy się maksymalna jakość obrazu i praca ze złożonym modelem 3D.
  • Materiał historyczny opisuje generację Rift CV1 i HTC Vive; dziś odpowiednikiem są gogle Meta Quest.
­

Gogle VR – VR Expert

Co jest potrzebne, aby doświadczyć wirtualnej rzeczywistości, filmów 360 i aplikacji VR? Gogle VR + komputer lub gogle VR + smartfon. W tym artykule omówimy najlepiej sprzedające się aktualnie gogle VR. W naszym krótkim zestawieniu wzięliśmy pod uwagę kilka podstawowych parametrów jakimi odznaczają się gogle VR.– rozdzielczość – podawana w pixelach – im wyższa rozdzielczość tym więcej szczegółów zobaczymy, więc doznania będą jeszcze wyraźniejsze i lepsze,– fov (field o view) – pole widzenia podawane w stopniach – im więcej stopni tym większe pole naszego widzenia wypełnia obraz docierający z wyświetlacza, a więc aplikacje vr i filmy 360 postrzegamy jako bardziej realistyczne– częstotliwość odświeżania – podawana w Hertzach – im większa wartość tym płynniejszy obraz dotrze do naszych oczu, a więc będziemy mieli wrażenie oglądania rzeczywistego obrazu 

Oculus Rift CV 1

Gogle Oculus Rift CV 1 są obecnie jednym z najbardziej zaawansowanych rozwiązań umożliwiających nam wejście w świat VR.Wykonane są z wysokiej jakości materiałów, a całość sprawia wrażenie zwartej, lekkiej konstrukcji.Rozdzielczość wyświetlacza: 2160×1200 pikseli (1080×1200 na każde oko).Pole widzenia (FOV): 110 stopniCzęstotliwość odświeżania: 90 HzGogle firmy Oculus posiadają własne słuchawki (audio 3D), oferujące realistyczne doznania dźwiękowe.W zestawie oprócz gogli znajdziemy: czujnik umożliwiający śledzenie pozycji głowy – positional tracker.Dodatkowo możemy dokupić kontrolery Oculus Touch, które są świetnym rozwiązaniem umożliwiającym przeniesienie ruchu naszych rąk do świata VR. Mieliśmy okazję testować je przez dłuższy czas i najlepsze wrażenie zrobiła na nas ergonomia użytkowania. Kontrolery Oculus Touch biją na głowę wszystkie inne rozwiązania obecne aktualnie na rynku. Doskonale dopasowują się do dłoni, są świetnie wyważone a operowanie nimi jest bardzo intuicyjne.Niewątpliwie Oculus Rift CV1 cechuje się najwyższą jakością wykonania, oferując przy tym równie wysoką jakość doznań VR. Główną wadą jest jednak cena urządzenia, które raczej plasuje je w kategorii rozwiązań dla profesjonalistów. Z pewnością przy tej cenie Oculus Rift CV2 nie stanie się goglami, które będą w co drugim domu.Gogle do pracy wymagają podłączenia do komputera.OCULUS RIFT CV 1 + kontrolery OCULUS TOUCH – ok. 2400 zł (cena podana na dzień 16.11.2017) 

HTC Vive

Drugim, równie popularnym aktualnie modelem gogli VR jest zestaw HTC Vive. Pod względem jakości wykonania oraz wyświetlanego obrazu gogle są bardzo zbliżone do Oculus Rift CV1Rozdzielczość wyświetlacza: 2160×1200 pikseli (1080×1200 na każde oko).Pole widzenia (FOV): 110 stopniCzęstotliwością odświeżania: 90 Hz Zestaw jest wyposażony w dedykowane kontrolery ruchu, które wiernie przenoszą ruchy naszych rąk do świata wirtualnego.Cechą, która w dużej mierze odróżnia HTC VIVE od Oculus Rift CV 1 jest fakt, że w goglach HTC możemy przemieszczać się po dużo większym obszarze. Gogle zostały zaprojektowane tak byśmy bez przeszkód mogli w nich spacerować na przestrzeni ok. 25 metrów kwadratowych, będąc cały czas w rzeczywistości wirtualnej.Gogle HTC VIVE to przede wszystkim wysoka jakość doznań VR, świetne wykonanie oraz możliwość nawiązania większej interakcji ze światem VR. Cena urządzenia nie jest niska, jednak w zestawie od razu otrzymujemy wszystko co jest potrzebne, by w pełni wejść do świata VR. Kontrolery ruchu działają naprawdę świetnie, a system trackowania doskonale odwzorowuje nasze ruchy w świecie wirtualnej rzeczywistościJeśli chodzi wymagania sprzętowe komputera, to zarówno Oculus Rift CV1 jak i HTC Vive wymagają wysokiej mocy obliczeniowej. Aby bez przeszkód cieszyć się wspaniałymi doznaniami w wirtualnej rzeczywistości powinniśmy wyposażyć się w komputer o minimalnych parametrach:– procesor Intel i5-4590– karta graficzna NVIDIA GeForce™ GTX 1060– 8 GB pamięci RAM– 3x port USB 3.0HTC Vive (aktualna cena)PLAYSTATION VRPlaystation VR to gogle VR stworzone przez firmę Sony, pracujące wyłącznie z konsolą Play Station 4.Rozdzielczość wyświetlacza: 1920×1080 pikseli,Pole widzenia (FOV): 100 stopniCzęstotliwość odświeżania: 90 HzHTC Vive – 3199 zł (cena podana na dzień 16.11.2017) 

Playstation VR

Gogle Playstation VR są przede wszystkim świetnie wyważone. Sprzęt doskonale dopasowuje się do głowy i jest najwygodniejszy spośród wszystkich gogli vr jakie mieliśmy okazję testować. Podczas korzystania z dobrych aplikacji VR, można czasem zapomnieć o tym, że ma się gogle na głowie.Konstrukcja gogli jest świetnie przemyślana i dopracowana. Oprócz dobrego designu Playstation vr oferuje rewelacyjną jakość wyświetlanego obrazu. Pomimo tego, że gogle mają nieco niższą rozdzielczość niż Oculus Rift CV1 oraz HTC VIVE wcale tego nie czujemy. To dzięki temu, że twórcy wyposażyli gogle w wyświetlacz z dużo gęściej upakowanymi pikselami, niż w przypadku rozwiązań konkurencji.Gogle do pracy wymagają podłączenia do konsoli Sony Playstation 4.Cena w stosunku do jakości jest bardzo zadowalająca.PS VR + PS4 – ok 3000 zł (cena podana na dzień 16.11.2017) 

Samsung Gear VR

To jedyne w naszym zestawieniu gogle, które nie posiadają wbudowanego wyświetlacza. Tak naprawdę Samsung Gear VR to nakładka, w którą wkładamy smartfona, a całość montujemy na głowie.Urządzenie jest dosyć lekkie i dobrze przylega do głowy. Jakość wyświetlanego obrazu zależy przede wszystkim od smartfonu, którego umieścimy w Gear VR.Pole widzenia – 90 stopniRekomendowane smartfony przez firmę Samsung to:Galaxy S7 edge, Note5, S6 edge+, Galaxy S7, S6, S6 edge Zestaw, poza smartfonem nie wymaga żadnych dodatkowych urządzeń i przede wszystkim kabli. Po wyjęciu z pudełka jest od razu gotowy do użycia ze smartfonem.Cena samego Gear VR jest stosunkowo nieduża, natomiast doliczając do tego koszt zakupu wysokiej klasy smarfonu – kwota może być bardzo zbliżona do ceny HTC Vive. Zapisz się do newslettera i odbierz darmowy ebook o filmach 360: https://epicvr.pl/pl/vr-newsletter/  
NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl