Visus
Visus
Klient
Visus
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1 . Analiza i koncepcja:
Na podstawie wymagań i celów szkoleniowych firmy Visus VR przeprowadziliśmy szczegółową analizę, aby zdefiniować zakres i funkcje aplikacji Visus.
2. Projektowanie interfejsu:
Przygotowaliśmy interfejs użytkownika, który jest intuicyjny i łatwy w obsłudze, wykorzystując hand tracking do precyzyjnego śledzenia ruchów użytkownika.
3. Tworzenie treści:
Przygotowaliśmy różnorodne moduły szkoleniowe, które obejmują różne scenariusze i umożliwiają użytkownikom rozwijanie swoich umiejętności w konkretnych dziedzinach. Połączyliśmy aplikację z fizycznymi fantomami, które służą jako elementy do wykonywania praktycznych ćwiczeń.
4. Implementacja VR i hand trackingu:
Wykorzystując technologię wirtualnej rzeczywistości i hand trackingu, stworzyliśmy immersywne środowisko, które dokładnie odwzorowuje scenariusze szkoleniowe i precyzyjnie śledzi ruchy użytkowników. Zintegrowaliśmy aplikację z fizycznymi fantomami, aby umożliwić praktyczne ćwiczenia podczas szkolenia.
5. Testowanie i optymalizacja:
Przeprowadziliśmy szereg testów, aby upewnić się, że aplikacja Visus działa płynnie i spełnia oczekiwania użytkowników. Dokonaliśmy niezbędnych optymalizacji, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia użytkownikom.



