BLACK WEEK EPICVR−25% na gotowe licencje dożywotnieDuże pakiety: indywidualna wycena i łączny rabat do 50%. Zamów do 30.11.2026 · Zapłać do 31.12.2026Black Week · −25% na gotowe licencje dożywotnieZamów do 30.11 · Zapłać do 31.12Zapytaj o ofertęWarunki

Uniwersalne Narzędzie do Tworzenia Systemów Sieciowych VR

Case study

EpicVR — narzędzie B+R do systemów sieciowych VR

W skrócie

KlientProjekt własny EpicVR (projekt B+R dofinansowany z funduszy UE)
BranżaTechnologia / Narzędzia deweloperskie VR
PlatformaNarzędzie dla twórców aplikacji VR (Unity)
ZakresUniwersalne narzędzie B+R do budowy własnych systemów sieciowych i rozgrywki multiplayer w aplikacjach VR.
Produkt EpicVRBanquet VR — spotkania i eventy w VR

Wyzwanie

Zauważono rosnące zapotrzebowanie na rozwiązania sieciowe w VR; twórcy napotykali trudności w budowie systemów sieciowych dopasowanych do ich projektów. Celem było narzędzie dające pełną kontrolę i możliwość dostosowania rozwiązań multiplayer do indywidualnych aplikacji, gier i produkcji.

Rozwiązanie

Przeprowadzono badania rynku i rozmowy z twórcami, aby zidentyfikować kluczowe funkcje oczekiwane w systemach sieciowych VR. Opracowano narzędzie nastawione na elastyczność, skalowalność i intuicyjny interfejs, które pozwala tworzyć, konfigurować i zarządzać własnymi sieciami VR. Narzędzie przetestowano pod kątem niezawodności, wydajności, minimalizacji opóźnień i stabilności połączeń między użytkownikami. Projekt uzyskał dofinansowanie z funduszy Unii Europejskiej.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Badania rynku i analiza potrzeb twórców aplikacji VR
  • Projekt i rozwój narzędzia do tworzenia, konfiguracji i zarządzania sieciami VR
  • Testy niezawodności, wydajności i opóźnień sieciowych
  • Realizacja w ramach projektu B+R z dofinansowaniem UE
Produkt

Banquet VR — spotkania i eventy w VR

Cena: wycena indywidualna. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy EpicVR może dodać tryb multiplayer do naszej aplikacji VR?

Tak. Własne narzędzie sieciowe pozwala zaimplementować wspólne przestrzenie i rozgrywkę wieloosobową w aplikacjach szkoleniowych, eventowych i grach.

Ile osób może jednocześnie przebywać w jednej przestrzeni VR?

Zależy od złożoności sceny i infrastruktury; liczba użytkowników jest ustalana i testowana pod konkretne wdrożenie.

Czy wspólna przestrzeń VR działa między różnymi lokalizacjami?

Tak. System sieciowy umożliwia spotkania użytkowników znajdujących się w różnych miejscach, po zapewnieniu stabilnego łącza.

Uniwersalne Narzędzie do Tworzenia Systemów Sieciowych VR

Nasz projekt  to rewolucyjne rozwiązanie, które umożliwia twórcom tworzenie własnych systemów sieciowych do aplikacji, gier i produkcji indywidualnych w wirtualnej rzeczywistości. Dzięki temu narzędziu, nasza firma jest w stanie zapewnić szeroki wachlarz możliwości związanych z rozgrywką multiplayer, które do tej pory były niedostępne dla innych firm. Dofinansowanie z funduszy Unii Europejskiej umożliwiło nam wspieranie twórców w tworzeniu wspólnych wirtualnych przestrzeni przyszłości.

Klient

Projekt B+R

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Zauważyliśmy rosnące zapotrzebowanie na zaawansowane rozwiązania sieciowe w świecie wirtualnej rzeczywistości. Twórcy często napotykali trudności w tworzeniu systemów sieciowych dostosowanych do ich specyficznych potrzeb. Dlatego postanowiliśmy opracować Uniwersalne Narzędzie do Tworzenia Systemów Sieciowych VR, które umożliwia twórcom pełną kontrolę i dostosowanie sieciowych rozwiązań do ich indywidualnych projektów.

Proces tworzenia

1. Analiza potrzeb twórców:

Przeprowadziliśmy badania rynku i rozmowy z twórcami, aby zrozumieć ich potrzeby i oczekiwania dotyczące rozgrywki multiplayer w wirtualnej rzeczywistości. Zidentyfikowaliśmy kluczowe funkcje i możliwości, które chcieliby mieć w swoich systemach sieciowych.

    2. Projektowanie i rozwój narzędzia:

    Na podstawie zebranych informacji opracowaliśmy zaawansowane Uniwersalne Narzędzie do Tworzenia Systemów Sieciowych VR. Skoncentrowaliśmy się na elastyczności, skalowalności i intuicyjnym interfejsie użytkownika. Stworzyliśmy narzędzie, które umożliwia twórcom tworzenie, konfigurowanie i zarządzanie własnymi sieciami wirtualnej rzeczywistości.

    3. Testowanie i optymalizacja:

    Przeprowadziliśmy liczne testy, aby upewnić się, że nasze narzędzie działa w sposób niezawodny i efektywny. Skupiliśmy się na optymalizacji wydajności, minimalizacji opóźnień sieciowych i zapewnieniu stabilnego połączenia między użytkownikami.


    Dzięki naszemu narzędziu, twórcy mogą czerpać pełną korzyść z możliwości rozgrywki multiplayer w wirtualnej rzeczywistości, otwierając przed nimi nowe perspektywy twórcze i umożliwiając tworzenie wspólnych wirtualnych przestrzeni przyszłości.

    Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

    NOWOŚĆ

    Mechatronik VR

    Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

    Zobacz Mechatronik VR →
    TEST ZA DARMO

    Sprawdź VR u siebie

    Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

    Zamów test →
    DOTACJE

    Kup VR z dofinansowania

    Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

    Zobacz dokumenty →
    DLA NAUCZYCIELI

    Bezpłatne scenariusze lekcji

    Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

    Pobierz scenariusze →
    OLiOC 2027–2031

    Ochrona ludności i obrona cywilna

    Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

    Zobacz moduł →
    NA ZAMÓWIENIE

    Szkolenie VR pod Twój proces

    Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

    Poznaj ofertę →

    Nie wiesz, od czego zacząć?

    Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

    Jestem… / Szukam… →
    NABÓR DO 15.05.2027

    Cyfrowy Uczeń

    Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

    Zobacz dokumenty →
    DLA NAUCZYCIELI

    Bezpłatne scenariusze lekcji

    Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

    Pobierz scenariusze →
    BCU

    VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

    Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

    Zobacz ofertę dla BCU →
    SZKOLENIE

    Poprowadź pierwszą lekcję w VR

    Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

    Zobacz szkolenie →
    TEST ZA DARMO

    Sprawdź VR na swojej lekcji

    Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

    Zamów test →

    Nie wiesz, ile możesz dostać?

    Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

    Przewodnik po dotacjach →
    OD 2013 ROKU

    Unity i Unreal

    Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

    Zobacz portfolio →
    FILMY 360

    Od 2 500 zł netto

    Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

    Zobacz cennik →
    METAVERSE

    Od 8 000 zł netto

    Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

    Poznaj ofertę →
    B+R

    Sfinansuj projekt VR z grantu

    Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

    Zobacz, jak pracujemy →

    Masz pomysł na aplikację?

    Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

    Napisz do nas →
    POMOC

    Coś nie działa?

    Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

    Zgłoś problem →

    Wolisz porozmawiać?

    Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

    Kontakt →
    PORADNIK

    Ile kosztuje VR w firmie?

    Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

    Czytaj poradnik →

    Szukasz gotowego rozwiązania?

    Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

    Jestem… / Szukam… →
    Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl