T.M.E. 360 VR Learning

Case study

TME — film 360 VR o potencjale produkcyjnym firmy

W skrócie

KlientTransfer Multisort Elektronik (TME)
BranżaDystrybucja komponentów elektronicznych / Przemysł 4.0
PlatformaFilm sferyczny 360 w aplikacji VR (Unity)
ZakresFilm 360 i aplikacja VR prezentujące potencjał produkcyjny i rozwiązania Industry 4.0 firmy TME do celów edukacyjnych i wizerunkowych.
Produkt EpicVRProdukcja filmów 360

Wyzwanie

TME, dostawca komponentów elektronicznych, potrzebowała materiału filmowego, który pokaże jej potencjał produkcyjny i wzmocni wizerunek marki na rynkach zagranicznych. Celem było narzędzie edukacyjne prezentujące zaawansowane rozwiązania technologiczne firmy w kontekście Industry 4.0.

Rozwiązanie

Po analizie celów biznesowych opracowano scenariusz i storyboard filmu z uwzględnieniem interakcji w VR. Wyprodukowano film sferyczny 360 pokazujący potencjał produkcyjny TME, a w postprodukcji dodano efekty wizualne i dźwiękowe. Materiał przetestowano i zoptymalizowano pod VR, przygotowano materiały szkoleniowe dla personelu TME oraz zapewniono monitorowanie i wsparcie techniczne.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza celów biznesowych i planowanie materiału
  • Scenariusz i storyboard z uwzględnieniem interakcji VR
  • Produkcja filmu sferycznego 360
  • Montaż, postprodukcja, efekty wizualne i dźwiękowe
  • Materiały szkoleniowe dla personelu oraz wsparcie techniczne
Produkt

Produkcja filmów 360

Cena: od 8 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy film 360 może służyć jednocześnie do celów wizerunkowych i szkoleniowych?

Tak. Ten sam materiał można wykorzystać na targach i w prezentacjach dla partnerów zagranicznych, a także w onboardingu pracowników.

Czy w filmie 360 można dodać elementy interaktywne?

Tak. Film może być osadzony w aplikacji VR z menu, punktami informacyjnymi i wyborem ścieżki, a nie tylko odtwarzany liniowo.

Czy film może mieć wersje językowe?

Tak. Narrację, napisy i grafiki ekranowe można przygotować w kilku językach dla różnych rynków.

T.M.E. 360 VR Learning

T.M.E. 360 VR Learning to unikalna aplikacja wirtualnej rzeczywistości, stworzona dla firmy TME, która jest przykładem wykorzystania technologii VR w kontekście rewolucji przemysłowej Industry 4.0. Aplikacja umożliwia interaktywne i angażujące doświadczenie, pozwalając użytkownikom na poznanie pełnego potencjału produkcyjnego firmy TME oraz podkreślenie jej wielkości i potencjału na rynkach zagranicznych.

Klient

Transfer Multisort Elektronik

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Firma TME, lider w dziedzinie dostaw elektronicznych komponentów, zwróciła się do nas z potrzebą stworzenia materiału filmowego, który w pełni ukazałby ich potencjał produkcyjny oraz wzmocnił wizerunek marki na rynkach zagranicznych. Naszym celem było stworzenie atrakcyjnego i innowacyjnego narzędzia edukacyjnego, które zaprezentowałoby zaawansowane rozwiązania technologiczne stosowane przez firmę TME w kontekście Industry 4.0.

Proces tworzenia

1. Analiza i planowanie:

Przeprowadziliśmy dokładną analizę potrzeb klienta oraz zrozumienie ich celów biznesowych. Opracowaliśmy plan działania, uwzględniając kluczowe elementy, które należy uwzględnić w materiale filmowym, aby ukazać potencjał produkcyjny firmy TME.

2. Scenariusz i storyboard:

Opracowaliśmy scenariusz filmu oraz storyboard, który przedstawiał sekwencje i ujęcia, aby w pełni oddać przekaz i atmosferę filmu. Zwróciliśmy uwagę na wykorzystanie technologii VR, aby zapewnić interaktywne i angażujące doświadczenie dla użytkowników.

3. Produkcja filmowa:

Przystąpiliśmy do produkcji filmu sferycznego 360, wykorzystując najnowocześniejsze technologie i sprzęt wirtualnej rzeczywistości. Skupiliśmy się na uchwyceniu pełnego potencjału produkcyjnego firmy TME, uwzględniając ich zaawansowane rozwiązania technologiczne.

4. Montaż i postprodukcja:

Po zakończeniu sesji nagraniowej przystąpiliśmy do montażu materiału filmowego oraz dodania efektów wizualnych i dźwiękowych, które wzmocniły przekaz i wrażenia użytkowników.

5. Testowanie i optymalizacja:

Przeprowadziliśmy testy aplikacji, aby upewnić się, że materiał filmowy działa płynnie i dostarcza wysokiej jakości wrażeń użytkownikom. Optymalizowaliśmy materiał w celu zapewnienia jak najlepszego doświadczenia wirtualnej rzeczywistości.

6. Wdrożenie i szkolenie:

Przygotowaliśmy kompleksowe materiały szkoleniowe dla personelu TME, aby zapewnić im pełne zrozumienie aplikacji i umiejętność skutecznego korzystania z niej w celach edukacyjnych.

7. Monitorowanie i wsparcie:

Zapewniliśmy stałe monitorowanie działania aplikacji oraz wsparcie techniczne dla klienta, aby zapewnić sprawne i efektywne wykorzystanie aplikacji w ich działaniach edukacyjnych.

Dzięki T.M.E. 360 VR Learning firma TME ma możliwość prezentowania swojego potencjału produkcyjnego oraz wzmocnienia swojego wizerunku na rynkach zagranicznych za pomocą atrakcyjnego, innowacyjnego i interaktywnego narzędzia edukacyjnego w postaci aplikacji wirtualnej rzeczywistości.

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl