RAV: Asteroids — retro gra arkadowa w VR
W skrócie
| Klient | Projekt własny EpicVR |
|---|---|
| Branża | Gry VR |
| Platforma | Aplikacja VR (Unity) z kontrolerami ruchowymi |
| Zakres | Własna gra VR przenosząca klasyczną grę arkadową z lat 80. w trójwymiarową przestrzeń kosmiczną. |
| Produkt EpicVR | Tworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie |
Wyzwanie
Projekt powstał z pasji do gier retro i chęci przeniesienia ich do nowoczesnej technologii VR. Celem było zachowanie ducha gry arkadowej z lat 80. przy wykorzystaniu trójwymiarowego środowiska i immersji VR.
Rozwiązanie
Opracowano koncepcję rozgrywki łączącą retro styl z elementami VR: dynamiczną akcją, kontrolą statku kosmicznego i starciami z asteroidami. Zaprojektowano trójwymiarową przestrzeń kosmiczną oddającą estetykę gier retro. Zaimplementowano intuicyjny system sterowania statkiem z użyciem kontrolerów ruchowych. Grę przetestowano i dopracowano na podstawie opinii graczy.
Efekt
Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.
Zakres prac EpicVR
- Koncepcja rozgrywki łącząca retro styl z możliwościami VR
- Trójwymiarowa przestrzeń kosmiczna w estetyce retro
- System sterowania statkiem z kontrolerami ruchowymi
- Testy i optymalizacja na podstawie opinii graczy
Tworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie
Cena: od 50 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.
Chcesz podobny projekt?
Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.
Pytania o podobne wdrożenie
Czy da się przenieść klasyczną grę 2D do VR bez utraty jej charakteru?
Tak. W RAV: Asteroids zachowano styl i tempo pierwowzoru, a trójwymiarowa przestrzeń i sterowanie ruchowe dodały nowy wymiar rozgrywki.
Czy taka gra nadaje się dla osób zaczynających przygodę z VR?
Proste zasady i intuicyjne sterowanie sprawiają, że tego typu gry są dobrym wprowadzeniem do VR, np. na eventach lub w salonach VR.
Czy EpicVR może stworzyć podobną grę z brandingiem naszej firmy?
Tak. Mechanika gry arkadowej może zostać dostosowana do identyfikacji wizualnej i celów marketingowych klienta.
RAV: Asteroids
Klient
Projekt Wewnętrzny
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1. Projektowanie kosmicznej rozgrywki:
Rozpoczęliśmy od opracowania koncepcji rozgrywki, która zachowuje ducha gier retro, ale wprowadza innowacyjne elementy wirtualnej rzeczywistości. Skoncentrowaliśmy się na dynamicznej akcji, doskonałej kontroli statku kosmicznego i emocjonujących starciach z asteroidami.
2. Tworzenie trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej:
Zajęliśmy się projektowaniem trójwymiarowej przestrzeni kosmicznej, która oddaje atmosferę i estetykę retro gier. Skoncentrowaliśmy się na detalach i autentyczności, aby gracze mogli całkowicie zanurzyć się w kosmicznej przygodzie.
3. Implementacja sterowania i interakcji:
Stworzyliśmy intuicyjny system sterowania, który umożliwia graczom pełną kontrolę nad statkiem kosmicznym. Wykorzystaliśmy zaawansowane technologie VR, takie jak kontrolery ruchowe, aby zapewnić płynne i realistyczne doświadczenie gry.
4. Testowanie i optymalizacja:
Przeprowadziliśmy liczne testy, aby upewnić się, że gra działa płynnie i zapewnia satysfakcjonujące wrażenia. Uwzględniliśmy opinie graczy i wprowadziliśmy poprawki, aby doskonalić rozgrywkę i zapewnić jak najlepsze doświadczenie.