Pierwsza Pomoc

Case study

BorgWarner — szkolenie VR z pierwszej pomocy

W skrócie

KlientBorgWarner
BranżaMotoryzacja / Produkcja przemysłowa
PlatformaAplikacja VR (Unity)
ZakresSzkolenie VR z bezpieczeństwa i pierwszej pomocy w scenariuszach awaryjnych osadzonych w miejscach pracy BorgWarner.
Produkt EpicVRPierwsza Pomoc VR

Wyzwanie

BorgWarner chciał zapewnić pracownikom praktyczne i realistyczne szkolenie z bezpieczeństwa i pierwszej pomocy. Celem było zwiększenie świadomości zasad bezpieczeństwa oraz gotowości do udzielania pomocy w przypadku nieprzewidzianych zagrożeń.

Rozwiązanie

Po analizie potrzeb szkoleniowych opracowano scenariusze awaryjne odzwierciedlające potencjalne zagrożenia w miejscu pracy BorgWarner. Odwzorowano w VR środowiska pracy pracowników, a interaktywne funkcje pozwalają symulować sytuacje awaryjne, podejmować decyzje i ćwiczyć skuteczne działania. Aplikacja monitoruje postępy uczestników, co pozwala identyfikować obszary wymagające wsparcia i dostosowywać treści.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza potrzeb szkoleniowych z zakresu bezpieczeństwa i pierwszej pomocy
  • Scenariusze awaryjne odpowiadające zagrożeniom w miejscu pracy
  • Odwzorowanie środowisk pracy BorgWarner w VR
  • Interaktywne funkcje do symulacji sytuacji awaryjnych i podejmowania decyzji
  • Monitorowanie postępów uczestników
Produkt

Pierwsza Pomoc VR

Cena: od 5 000 zł licencja dożywotnia. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy scenariusze mogą być osadzone w naszym zakładzie?

Tak. W tym projekcie odwzorowano rzeczywiste miejsca pracy BorgWarner, aby sytuacje awaryjne odpowiadały realnym zagrożeniom.

Czy szkolenie VR z pierwszej pomocy zastępuje kurs stacjonarny?

Traktujemy je jako uzupełnienie: VR pozwala wielokrotnie ćwiczyć reakcję na zdarzenie, a wymogi formalne kursów określają przepisy i procedury klienta.

Czy widzimy wyniki poszczególnych pracowników?

Tak. Aplikacja monitoruje postępy uczestników, co pozwala identyfikować osoby wymagające dodatkowego wsparcia.

Pierwsza Pomoc

„Pierwsza Pomoc” to innowacyjne szkolenie z zakresu bezpieczeństwa i udzielania pomocy w nagłych sytuacjach, stworzone specjalnie dla międzynarodowego koncernu BorgWarner. W trosce o bezpieczeństwo swoich pracowników, firma postanowiła skorzystać z zaawansowanej technologii wirtualnej rzeczywistości (VR), aby zapewnić im praktyczne i realistyczne szkolenie.

Klient

BorgWarner

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

W ramach współpracy z międzynarodowym koncernem BorgWarner, zdecydowaliśmy się stworzyć innowacyjne szkolenie z zakresu bezpieczeństwa i pierwszej pomocy, wykorzystując technologię wirtualnej rzeczywistości (VR). Głównym celem było zapewnienie pracownikom firmy praktycznego i realistycznego szkolenia, które pozwoliłoby im zwiększyć świadomość zasad bezpieczeństwa oraz gotowość do udzielania pomocy w przypadku nieprzewidzianych zagrożeń.

Proces tworzenia

1. Analiza potrzeb:

Na początku projektu przeprowadziliśmy szczegółową analizę potrzeb szkoleniowych pracowników BorgWarner związanych z bezpieczeństwem i pierwszą pomocą. Zidentyfikowaliśmy kluczowe obszary, na których należy się skupić, aby zapewnić najwyższą jakość szkolenia.

2. Projektowanie scenariuszy:

Opracowaliśmy różnorodne scenariusze awaryjne, które odzwierciedlały potencjalne zagrożenia występujące w miejscu pracy pracowników BorgWarner. Skoncentrowaliśmy się na sytuacjach, w których umiejętność udzielania pierwszej pomocy i reagowania na nagłe sytuacje była kluczowa.

3. Tworzenie wirtualnej rzeczywistości:

Wykorzystując zaawansowane technologie wirtualnej rzeczywistości, stworzyliśmy realistyczne środowiska wirtualne, które odwzorowywały miejsca pracy pracowników BorgWarner. Skupiliśmy się na szczegółach i precyzji, aby zapewnić jak najbardziej autentyczne doświadczenia szkoleniowe.

4. Interaktywne funkcje:

Opracowaliśmy interaktywne funkcje, które umożliwiły pracownikom praktyczne stosowanie wiedzy z zakresu bezpieczeństwa i pierwszej pomocy. Dzięki nim mogli symulować sytuacje awaryjne, podejmować decyzje i uczyć się skutecznych działań w bezpiecznym środowisku wirtualnym.

5. Monitorowanie postępów:

Aplikacja Pierwsza Pomoc była wyposażona w funkcje monitorowania postępów uczestników szkolenia. Dzięki temu mogliśmy śledzić ich osiągnięcia, identyfikować obszary wymagające dodatkowego wsparcia i dostosowywać treści szkoleniowe do ich indywidualnych potrzeb.

Dzięki współpracy z BorgWarner i wykorzystaniu technologii wirtualnej rzeczywistości, udało nam się stworzyć innowacyjne szkolenie Pierwsza Pomoc, które zwiększa świadomość zasad bezpieczeństwa i gotowość pracowników do udzielania pomocy w przypadku nieprzewidzianych zagrożeń. Nasza aplikacja VR przyczynia się do zwiększenia bezpieczeństwa w miejscu pracy oraz budowania silnej kultury bezpieczeństwa w całej organizacji.

Ceny podane na tej stronie są orientacyjne i mogą się zmienić. Kwoty są netto (bez VAT), chyba że zaznaczono inaczej. Każdą ofertę przygotowujemy indywidualnie — poproś o aktualną wycenę: office@epicvr.pl

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl