Mitsubishi Car Experience

Case study

Mitsubishi Motors — filmy 360 i aplikacja VR prezentacji auta

W skrócie

KlientMitsubishi Motors (dystrybutor samochodów w Polsce)
BranżaMotoryzacja / Dystrybucja samochodów
PlatformaFilmy 360 zintegrowane z aplikacją VR (Unity)
ZakresSeria filmów 360 prezentujących wnętrze i funkcje nowego modelu Mitsubishi, zintegrowana w interaktywnej aplikacji VR.
Produkt EpicVRProdukcja filmów 360

Wyzwanie

Dystrybutor chciał atrakcyjnie zaprezentować nowy model samochodu i umożliwić klientom poznanie jego wnętrza bez fizycznego dostępu do pojazdu. Celem było wzbudzenie zainteresowania potencjalnych klientów i dostarczenie wrażeń zbliżonych do rzeczywistości.

Rozwiązanie

Opracowano koncepcję skupioną na komforcie wnętrza i kluczowych cechach modelu. Wyprodukowano serię filmów 360 uwypuklających siedzenia, rozwiązania funkcjonalne i technologie, a następnie zmontowano je z korekcją kolorów i dźwięku. Filmy zintegrowano z aplikacją VR, w której użytkownik może rozglądać się i eksplorować wnętrze w dowolnym kierunku.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Koncepcja i plan prezentacji
  • Produkcja filmów 360
  • Montaż i postprodukcja (kolor, dźwięk)
  • Integracja filmów z aplikacją VR w Unity
Produkt

Produkcja filmów 360

Cena: od 8 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy filmy 360 można wykorzystać w salonie i na targach?

Tak, materiały 360 w aplikacji VR nadają się do stanowisk w salonach i na eventach; potrzebne są tylko gogle VR.

Czy da się dodać interaktywne punkty informacyjne do filmu?

Tak, w aplikacji VR można dodać hotspoty z opisami funkcji lub przejścia między ujęciami.

Ile trwa produkcja serii filmów 360?

Zależy od liczby ujęć i lokalizacji nagrań; harmonogram ustalany po rozmowie.

Mitsubishi Car Experience

Mitsubishi Car Experience to innowacyjna aplikacja VR, która zapewnia użytkownikom niezwykłe doświadczenie związane z nowym modelem samochodu Mitsubishi. Stworzona dla jednego z największych polskich dystrybutorów samochodów, aplikacja oferuje serię filmów 360, które przedstawiają komfortowe wnętrze i innowacyjne funkcje nowego modelu. Dzięki zaawansowanej technologii wirtualnej rzeczywistości, użytkownicy mogą zanurzyć się w wirtualnym środowisku i odkryć wszystkie aspekty samochodu w sposób interaktywny i realistyczny.

Klient

Mitsubishi Motors

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Współpraca z klientem, jednym z wiodących dystrybutorów samochodów w Polsce, rozpoczęła się w celu stworzenia atrakcyjnej prezentacji nowego modelu Mitsubishi. Zdecydowaliśmy się na wykorzystanie technologii filmów 360, aby umożliwić użytkownikom interaktywne doświadczenie z komfortowym wnętrzem samochodu, bez konieczności fizycznego dostępu do pojazdu. Naszym celem było zapewnienie emocjonującej i angażującej prezentacji, która wzbudziłaby zainteresowanie potencjalnych klientów i dostarczyła im wrażeń zbliżonych do rzeczywistości.

Proces tworzenia


1. Planowanie i koncepcja:
Przeprowadziliśmy dogłębną analizę oczekiwań klienta i określiliśmy główne cele prezentacji. Opracowaliśmy koncepcję, która skupiała się na przedstawieniu komfortowego wnętrza nowego modelu Mitsubishi i jego kluczowych cech.

2. Produkcja filmów 360:
Przystąpiliśmy do produkcji serii filmów 360, które w pełni odzwierciedlały wnętrze samochodu. Skupiliśmy się na uwypukleniu wygodnych siedzeń, funkcjonalnych rozwiązań i innowacyjnych technologii. Użyliśmy zaawansowanego sprzętu i technik filmowania, aby zapewnić wysoką jakość wizualną.

3. Edycja i montaż:
Przeszliśmy do edycji i montażu filmów, starając się zachować płynność przejść między poszczególnymi ujęciami. Dostosowaliśmy kolory i dźwięk, aby zapewnić optymalne wrażenia użytkownikom podczas oglądania.

4. Integracja z aplikacją VR:
Zintegrowaliśmy serie filmów 360 z aplikacją VR, tworząc interaktywne środowisko, w którym użytkownicy mogą poruszać się i eksplorować wnętrze samochodu w dowolnym kierunku.
Dzięki aplikacji Mitsubishi Car Experience, dystrybutor samochodów może prezentować i promować nowy model, umożliwiając klientom wczesne zapoznanie się z jego cechami i zaletami. Atrakcyjne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości przyciąga uwagę i buduje pozytywny wizerunek marki Mitsubishi, a także zwiększa świadomość i zainteresowanie potencjalnych nabywców.

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl