Listerine VR

Case study

Kenvue — Listerine VR, symulator wizyt stomatologicznych

W skrócie

KlientKenvue Inc.
BranżaFarmacja / Produkty ochrony zdrowia
PlatformaAplikacja VR (Unity)
ZakresAplikacja VR symulująca wizyty stomatologiczne z dwoma scenariuszami: pracy higienistki stomatologicznej i dentysty.
Produkt EpicVRZawody medyczne i usługowe VR (VR Specialist)

Wyzwanie

Projekt powstał w odpowiedzi na potrzebę poprawy edukacji pacjentów i treningu personelu dentystycznego. Klient chciał realistycznych scenariuszy klinicznych, które pozwalają uczyć się i ćwiczyć bez ryzyka dla pacjentów, a jednocześnie promują właściwą higienę jamy ustnej z użyciem produktów Listerine.

Rozwiązanie

Opracowano dwa główne scenariusze VR: wizytę u higienistki i wizytę u dentysty, każdy z osobnymi celami edukacyjnymi i interaktywnymi zadaniami. Interfejs zaprojektowano wokół interakcji z pacjentem, zintegrowanych z praktycznymi poradami dotyczącymi produktów. Aplikację przetestowano z profesjonalistami i pacjentami, a następnie wdrożono w środowiskach edukacyjnych i klinicznych wraz ze szkoleniem i wsparciem użytkowników.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza potrzeb edukacyjnych i klinicznych
  • Projekt interaktywnych scenariuszy z pacjentami
  • Programowanie dwóch scenariuszy VR w Unity
  • Testy z profesjonalistami i pacjentami
  • Wdrożenie, szkolenia i wsparcie użytkowników
Produkt

Zawody medyczne i usługowe VR (VR Specialist)

Cena: 20 000 zł / stanowisko. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy aplikację można dostosować do innych produktów lub procedur medycznych?

Tak, scenariusze, gabinet i treści edukacyjne projektujemy pod konkretne procedury i portfolio produktów klienta.

Czy da się dodać kolejne scenariusze po wdrożeniu?

Tak, aplikację można rozbudowywać o nowe scenariusze; zakres ustalany jest po rozmowie.

Na jakim sprzęcie działa taka aplikacja?

Aplikacje tego typu tworzymy w Unity na samodzielne gogle VR; dobór sprzętu zależy od sposobu użycia (eventy, szkolenia stacjonarne).

Listerine VR

„Listerine VR”, stworzony dla Kenvue Inc., to innowacyjna aplikacja VR, która symuluje wizyty dentystyczne, pozwalając użytkownikom na interaktywne doświadczenie pracy zarówno higienistki stomatologicznej, jak i dentysty. Aplikacja ma na celu edukację i trening profesjonalistów dentystycznych oraz promowanie właściwej higieny jamy ustnej za pomocą produktów Listerine.

Klient

Kenvue

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Projekt został zapoczątkowany w odpowiedzi na potrzebę poprawy edukacji pacjentów i treningu personelu dentystycznego. „Listerine VR” wykorzystuje wirtualną rzeczywistość do tworzenia realistycznych scenariuszy klinicznych, które ułatwiają naukę i praktykę bez ryzyka dla pacjentów.

Proces tworzenia

1. Analiza potrzeb edukacyjnych i klinicznych:

Rozpoznanie kluczowych umiejętności i wiedzy, które aplikacja powinna przekazywać.

2. Projektowanie interaktywnego interfejsu:

Tworzenie intuicyjnych scenariuszy interakcji z pacjentami, zintegrowanych z praktycznymi poradami dotyczącymi produktów Listerine.

3. Implementacja scenariuszy VR:

Opracowanie dwóch głównych scenariuszy: wizyty u higienistki oraz u dentysty, każdy z osobnymi celami edukacyjnymi i interaktywnymi zadaniami.

4. Testowanie i optymalizacja:

Przeprowadzenie testów z udziałem profesjonalistów i pacjentów w celu zapewnienia realistycznego doświadczenia i optymalnej nauki.

5. Testowanie i optymalizacja:

Przeprowadzenie testów z użytkownikami docelowymi w celu zapewnienia funkcjonalności i realistycznych doświadczeń.

6. Wdrożenie i szkolenie:

Uruchomienie aplikacji w środowiskach edukacyjnych i klinicznych, zapewnienie szkoleń i wsparcia dla użytkowników.


Aplikacja „Listerine VR” efektywnie łączy technologię VR z potrzebami edukacyjnymi w dziedzinie dentystyki. Oferuje ona interaktywne i angażujące środowisko nauki, które pomaga w szkoleniu dentystów i higienistów, jednocześnie promując świadomość znaczenia higieny jamy ustnej i skuteczności produktów Listerine. Aplikacja ta stanowi przykład, jak nowoczesne technologie mogą wspierać edukację medyczną i poprawiać jakość opieki nad pacjentami.

Ceny podane na tej stronie są orientacyjne i mogą się zmienić. Kwoty są netto (bez VAT), chyba że zaznaczono inaczej. Każdą ofertę przygotowujemy indywidualnie — poproś o aktualną wycenę: office@epicvr.pl

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl