Epic Meeting VR

Case study

Epic Meeting VR — spotkania zespołowe w wirtualnej rzeczywistości

W skrócie

KlientProjekt własny EpicVR
BranżaBiznes / Komunikacja zespołowa
PlatformaAplikacja VR (Unity)
ZakresAplikacja VR do prowadzenia spotkań kryzysowych i dyskusji zespołowych w wirtualnej sali.
Produkt EpicVRBanquet VR — spotkania i eventy w VR

Wyzwanie

Projekt powstał w odpowiedzi na potrzebę efektywnych i elastycznych narzędzi komunikacji zespołowej. Celem była aplikacja VR pozwalająca prowadzić spotkania kryzysowe i dyskusje zespołowe bez podróży, kosztów i stresu związanego z tradycyjnymi spotkaniami.

Rozwiązanie

Po analizie potrzeb związanych z komunikacją zespołową i spotkaniami kryzysowymi opracowano koncepcję aplikacji, jej interakcje, funkcje i interfejs. Zespół programistów zbudował aplikację VR i poddał ją intensywnym testom pod kątem stabilności i wydajności. Aplikację wdrożono w środowiskach biznesowych, przeszkolono użytkowników i udostępniono materiały instruktażowe oraz wsparcie techniczne.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza potrzeb komunikacji zespołowej i spotkań kryzysowych
  • Koncepcja aplikacji: interakcje, funkcje i interfejs
  • Programowanie i implementacja aplikacji VR
  • Testy stabilności i wydajności
  • Wdrożenie, szkolenie użytkowników i materiały instruktażowe
Produkt

Banquet VR — spotkania i eventy w VR

Cena: wycena indywidualna. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy uczestnicy muszą być w jednym miejscu?

Nie. Każdy uczestnik zakłada gogle VR w swojej lokalizacji i dołącza do wspólnej wirtualnej sali spotkań.

Czy w spotkaniu VR można pokazywać prezentacje lub dokumenty?

Tak. Wirtualna sala może zawierać ekrany i tablice do prezentowania materiałów; zakres funkcji ustala się na etapie koncepcji.

Czy pracownicy potrzebują szkolenia z obsługi?

Krótkie wprowadzenie wystarcza; w ramach wdrożenia przygotowywane są materiały instruktażowe i szkolenie użytkowników.

Epic Meeting VR

Epic Meeting VR to innowacyjna aplikacja stworzona przez EpicVR, która umożliwia przeprowadzanie spotkań kryzysowych i dyskusji zespołowych w wirtualnej rzeczywistości. Dzięki temu rozwiązaniu podróże, koszty i stres związane z tradycyjnymi spotkaniami są już przeszłością. Teraz wystarczy założyć okulary VR i przenieść się na miejsce spotkania.

Klient

Projekt wewnętrzny

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Projekt Epic Meeting VR został opracowany przez EpicVR jako odpowiedź na potrzebę efektywnych i elastycznych narzędzi komunikacji zespołowej. Celem projektu było stworzenie aplikacji VR, która umożliwia przeprowadzanie spotkań kryzysowych i dyskusji zespołowych w sposób wygodny i oszczędny. Aplikacja została zoptymalizowana tak, aby zapewnić realistyczne doświadczenia spotkań w wirtualnym środowisku.

Proces tworzenia

1. Analiza potrzeb:

Przeprowadzono analizę potrzeb związanych z komunikacją zespołową i organizacją spotkań kryzysowych. Zidentyfikowano główne wyzwania i oczekiwania zespołów w kontekście spotkań.

2. Projektowanie koncepcji:

Na podstawie analizy potrzeb, zespół EpicVR opracował koncepcję aplikacji Epic Meeting VR, uwzględniając interakcje, funkcje i interfejs użytkownika.

3. Programowanie i implementacja:

Zespół programistów rozpoczął tworzenie aplikacji VR, wykorzystując zaawansowane technologie wirtualnej rzeczywistości i narzędzia programistyczne.

4. Testowanie i optymalizacja:

Aplikacja była poddawana intensywnym testom, aby zapewnić jej stabilność, wydajność i doskonałe doświadczenia użytkownika. Optymalizowano również interfejs i funkcje aplikacji.

5. Wdrożenie i szkolenie:

Aplikacja Epic Meeting VR została wdrożona w środowiskach biznesowych, a użytkownicy zostali przeszkoleni w korzystaniu z niej. Udostępniono również materiały instruktażowe i wsparcie techniczne.

Dzięki Epic Meeting VR, uczestnicy spotkań kryzysowych i dyskusji zespołowych mogą uczestniczyć w nich za pomocą okularów VR, oszczędzając czas, koszty podróży i unikając stresu związanego z tradycyjnymi spotkaniami. Aplikacja zapewnia realistyczne wrażenia wirtualnego środowiska spotkania i umożliwia swobodną komunikację i interakcję z innymi uczestnikami.

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl