Builder Simulator VR — port gry desktopowej na VR
W skrócie
| Klient | FrozenWay / Live Motion Games |
|---|---|
| Branża | Gry wideo / Wydawcy gier |
| Platforma | PC VR (Unity), dystrybucja na Steam |
| Zakres | Port gry Builder Simulator z wersji desktopowej na platformy VR wraz z wydaniem i wsparciem. |
| Produkt EpicVR | Tworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie |
Wyzwanie
Builder Simulator to gra o budowaniu własnego domu krok po kroku, istniejąca w wersji desktopowej. Celem było przekształcenie jej w wersję kompatybilną z urządzeniami VR, tak aby gracze mogli realizować konstrukcje w pełnym wirtualnym środowisku.
Rozwiązanie
Przeanalizowano istniejącą wersję gry, jej funkcje i mechanikę, i na tej podstawie zaplanowano portowanie. Zmodyfikowano interfejs użytkownika, sterowanie i inne aspekty rozgrywki pod wymagania VR. Przeprowadzono intensywne testy i optymalizację pod kątem płynności oraz kompatybilności z różnymi urządzeniami VR, po czym gra została wydana na platformach VR z dalszym wsparciem i aktualizacjami.
Efekt
Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.
Zakres prac EpicVR
- Analiza mechaniki i funkcji istniejącej wersji desktopowej
- Adaptacja interfejsu i sterowania do VR
- Testy i optymalizacja pod różne urządzenia VR
- Wydanie na platformach VR oraz wsparcie i aktualizacje
Tworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie
Cena: od 50 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.
Chcesz podobny projekt?
Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.
Pytania o podobne wdrożenie
Czy każdą grę PC da się przenieść na VR?
Większość gier można portować, ale zakres prac zależy od silnika, sposobu sterowania i tego, jak bardzo interfejs i kamera wymagają przeprojektowania pod VR.
Na jakie gogle może trafić port?
Port jest testowany i optymalizowany pod różne urządzenia VR; docelowe platformy i sklepy ustala się z wydawcą na etapie planowania.
Czy EpicVR zajmuje się także wydaniem i aktualizacjami?
Tak. W tym projekcie zakres obejmował wydanie gry na platformach VR oraz dalsze wsparcie i aktualizacje.
Builder Simulator VR
Klient
FrozenWay (Port gry na platformę VR)
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1 . Analiza i planowanie:
Przeprowadzamy dokładną analizę istniejącej wersji gry Builder Simulator, aby zrozumieć jej funkcje i mechanikę. Na podstawie tych informacji tworzymy plan portowania gry na VR.
2. Portowanie na VR:
Wykorzystując naszą wiedzę i doświadczenie w tworzeniu aplikacji VR, przystępujemy do adaptacji gry Builder Simulator na urządzenia VR. Modyfikujemy interfejs użytkownika, sterowanie i inne aspekty gry, aby były zgodne z wymaganiami technologii wirtualnej rzeczywistości.
3. Testowanie i optymalizacja:
Przeprowadzamy intensywne testy gry, aby upewnić się, że wszystkie elementy działają poprawnie i zapewniają płynne i realistyczne doświadczenie VR. Optymalizujemy również grę, aby działała sprawnie i była kompatybilna z różnymi urządzeniami VR.
4. Wydanie i wsparcie:
Po zakończeniu procesu portowania, wydajemy grę Builder Simulator VR na odpowiednie platformy VR. Zapewniamy również dalsze wsparcie i aktualizacje gry, aby zapewnić najlepsze doświadczenie dla naszych graczy.