Case study

Builder Simulator VR — port gry desktopowej na VR

W skrócie

KlientFrozenWay / Live Motion Games
BranżaGry wideo / Wydawcy gier
PlatformaPC VR (Unity), dystrybucja na Steam
ZakresPort gry Builder Simulator z wersji desktopowej na platformy VR wraz z wydaniem i wsparciem.
Produkt EpicVRTworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie

Wyzwanie

Builder Simulator to gra o budowaniu własnego domu krok po kroku, istniejąca w wersji desktopowej. Celem było przekształcenie jej w wersję kompatybilną z urządzeniami VR, tak aby gracze mogli realizować konstrukcje w pełnym wirtualnym środowisku.

Rozwiązanie

Przeanalizowano istniejącą wersję gry, jej funkcje i mechanikę, i na tej podstawie zaplanowano portowanie. Zmodyfikowano interfejs użytkownika, sterowanie i inne aspekty rozgrywki pod wymagania VR. Przeprowadzono intensywne testy i optymalizację pod kątem płynności oraz kompatybilności z różnymi urządzeniami VR, po czym gra została wydana na platformach VR z dalszym wsparciem i aktualizacjami.

Efekt

Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.

Zakres prac EpicVR

  • Analiza mechaniki i funkcji istniejącej wersji desktopowej
  • Adaptacja interfejsu i sterowania do VR
  • Testy i optymalizacja pod różne urządzenia VR
  • Wydanie na platformach VR oraz wsparcie i aktualizacje
Produkt

Tworzenie aplikacji VR/AR na zamówienie

Cena: od 50 000 zł. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.

Zobacz produkt

Podobne wdrożenie

Chcesz podobny projekt?

Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.

Umów prezentację

Pytania o podobne wdrożenie

Czy każdą grę PC da się przenieść na VR?

Większość gier można portować, ale zakres prac zależy od silnika, sposobu sterowania i tego, jak bardzo interfejs i kamera wymagają przeprojektowania pod VR.

Na jakie gogle może trafić port?

Port jest testowany i optymalizowany pod różne urządzenia VR; docelowe platformy i sklepy ustala się z wydawcą na etapie planowania.

Czy EpicVR zajmuje się także wydaniem i aktualizacjami?

Tak. W tym projekcie zakres obejmował wydanie gry na platformach VR oraz dalsze wsparcie i aktualizacje.

Builder Simulator VR

Builder Simulator VR to wyjątkowa gra oparta na technologii wirtualnej rzeczywistości, która pozwala graczom na realizację ich marzeń o budowaniu własnych konstrukcji. W tej pełnej immersji grze budowlanej gracze mają możliwość zaprojektowania i zbudowania swojego wymarzonego domu, krok po kroku, w wirtualnym świecie.

Klient

FrozenWay (Port gry na platformę VR)

Projekt

Aplikacja VR

Technologie

Unity

Project Background

Nasza firma, EpicVR, zajmuje się portowaniem gry Builder Simulator firmy Live Motion Games na wirtualną rzeczywistość. Jesteśmy odpowiedzialni za przekształcenie istniejącej wersji desktopowej gry na wersję kompatybilną z urządzeniami VR. Naszym celem jest zapewnienie graczom niesamowitego doświadczenia budowlanego w pełnym wirtualnym środowisku.

Proces tworzenia

1 . Analiza i planowanie:

Przeprowadzamy dokładną analizę istniejącej wersji gry Builder Simulator, aby zrozumieć jej funkcje i mechanikę. Na podstawie tych informacji tworzymy plan portowania gry na VR.

2. Portowanie na VR:

Wykorzystując naszą wiedzę i doświadczenie w tworzeniu aplikacji VR, przystępujemy do adaptacji gry Builder Simulator na urządzenia VR. Modyfikujemy interfejs użytkownika, sterowanie i inne aspekty gry, aby były zgodne z wymaganiami technologii wirtualnej rzeczywistości.

3. Testowanie i optymalizacja:

Przeprowadzamy intensywne testy gry, aby upewnić się, że wszystkie elementy działają poprawnie i zapewniają płynne i realistyczne doświadczenie VR. Optymalizujemy również grę, aby działała sprawnie i była kompatybilna z różnymi urządzeniami VR.

4. Wydanie i wsparcie:

Po zakończeniu procesu portowania, wydajemy grę Builder Simulator VR na odpowiednie platformy VR. Zapewniamy również dalsze wsparcie i aktualizacje gry, aby zapewnić najlepsze doświadczenie dla naszych graczy.

Dzięki naszemu portowaniu gry Builder Simulator na VR, gracze będą mieli możliwość realizacji swoich budowlanych marzeń w pełnym wirtualnym świecie.

Skontaktuj się z nami i razem stwórzmy wielkie rzeczy!

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl