Apteka VR
Kenvue — Apteka VR, symulator pracy farmaceuty
W skrócie
| Klient | Kenvue Inc. |
|---|---|
| Branża | Farmacja / Produkty ochrony zdrowia |
| Platforma | Aplikacja VR (Unity) ze śledzeniem ruchu rąk |
| Zakres | Interaktywny symulator apteki VR do nauki pracy farmaceuty: obsługa pacjentów, diagnozowanie potrzeb, dobór i wydawanie leków. |
| Produkt EpicVR | Zawody medyczne i usługowe VR (VR Specialist) |
Wyzwanie
Projekt zainicjowano w odpowiedzi na potrzebę praktycznego szkolenia farmaceutycznego. Przyszli farmaceuci i technicy farmaceutyczni mieli uczyć się przez doświadczenie w bezpiecznym środowisku, bez ryzyka dla zdrowia pacjentów.
Rozwiązanie
Zbudowano scenę apteki w stylu low poly z intuicyjnym interfejsem dostosowanym do VR. Zintegrowano zaawansowane śledzenie ruchów rąk umożliwiające interakcję z lekami i narzędziami aptecznymi. Opracowano różnorodne scenariusze interakcji z pacjentami wymagające zastosowania wiedzy i umiejętności diagnostycznych. Po testach z użytkownikami docelowymi aplikację wdrożono i prezentowano na eventach branżowych.
Efekt
Wyniki wdrożenia (czas szkolenia, liczba użytkowników) pozostają po stronie klienta — udostępniamy je na życzenie, po uzgodnieniu.
Zakres prac EpicVR
- Analiza potrzeb edukacyjnych przyszłych farmaceutów
- Projekt interfejsu i sceny apteki (low poly)
- Implementacja śledzenia rąk i mechanik interakcji w Unity
- Scenariusze interakcji z pacjentami
- Testy z użytkownikami i wdrożenie na eventach branżowych
Zawody medyczne i usługowe VR (VR Specialist)
Cena: 20 000 zł / stanowisko. Gotowe wdrożenie lub wersja dostosowana do Twojej firmy.
Chcesz podobny projekt?
Pokażemy tę aplikację na spotkaniu online i wycenimy wersję dla Twojej organizacji.
Pytania o podobne wdrożenie
Czy symulator obsługuje sterowanie bez kontrolerów?
Tak, w tym projekcie zastosowano śledzenie ruchu rąk, co upraszcza obsługę osobom bez doświadczenia z VR.
Czy można dodać własny asortyment leków i własne scenariusze?
Tak, zarówno produkty na półkach, jak i przypadki pacjentów projektujemy pod potrzeby klienta.
Czy aplikacja nadaje się na eventy i targi?
Tak, tego typu symulatory sprawdzają się w krótkich sesjach eventowych; zależnie od zastosowania dobieramy długość scenariuszy.
Apteka VR
Klient
Kenvue
Projekt
Aplikacja VR
Technologie
Unity
Project Background
Proces tworzenia
1. Analiza potrzeb edukacyjnych:
Zrozumienie wymagań edukacyjnych przyszłych farmaceutów oraz identyfikacja kluczowych umiejętności wymaganych w pracy.
2. Projektowanie i rozwój interfejsu:
Tworzenie intuicyjnego interfejsu użytkownika oraz scen apteki w stylu low poly, które są dostosowane do wirtualnej rzeczywistości.
3. Implementacja mechanik VR:
Integracja zaawansowanego śledzenia ruchów rąk, umożliwiającego interakcje z lekami i narzędziami aptecznymi.
4. Tworzenie scenariuszy interakcji z pacjentami:
Opracowanie różnorodnych scenariuszy medycznych, które wymagają od użytkowników zastosowania wiedzy i umiejętności diagnostycznych.
5. Testowanie i optymalizacja:
Przeprowadzenie testów z użytkownikami docelowymi w celu zapewnienia funkcjonalności i realistycznych doświadczeń.
6. Wdrożenie i feedback:
Ostateczne wdrożenie aplikacji i jej prezentacja na eventach branżowych, co pozwoliło na bezpośrednie interakcje z potencjalnymi klientami i partnerami.