Ilustracja: zespół z tarczą celu i strzałką – definiowanie celów projektu

W skrócie Projekt bez jasno zdefiniowanego celu nie ma jak się udać — nie da się zmierzyć, czy zadziałał. Dobry cel jest mierzalny, osadzony w czasie i powiązany z konkretnym problemem biznesowym, nie z technologią. …

Zobacz więcej

10 kluczowych korzyści z wykorzystania VR w edukacji zawodowej

W skrócie Dziesięć korzyści VR w edukacji zawodowej — od zaangażowania uczniów po bezpieczeństwo ćwiczeń. Najmocniejsze: wyższa retencja wiedzy, nauka na błędach bez konsekwencji, dostęp do sprzętu, którego szkoła nie ma. VR obniża koszt powtarzania …

Zobacz więcej

Wirtualna galeria sztuki z obrazami na ścianach – okładka artykułu o wirtualnych wystawach i targach VR

Usługa · kultura i biznes · VR / 360 / 3D Wirtualne wystawy i targi VR – dwa światy możliwości kultury i biznesu Przenosimy wystawy muzealne, galerie, stoiska i całe targi do przestrzeni cyfrowej — …

Zobacz więcej

Gogle Pimax Dream Air z kontrolerami – kompaktowe gogle PC VR

📋 W skrócie Pimax Dream Air to ultralekki (poniżej 200 g) zestaw PC VR premium z wyświetlaczami micro-OLED o łącznej rozdzielczości 8K, soczewkami pancake, śledzeniem wzroku i dłoni oraz dźwiękiem przestrzennym. Obraz: micro-OLED 8K, soczewki …

Zobacz więcej

Logo NVIDIA GeForce NOW na czarnym tle – cloud gaming i VR

W skrócie GeForce NOW to granie w chmurze — obliczenia po stronie serwera, na urządzeniu tylko obraz. Dla VR oznacza to potencjalnie wysoką jakość grafiki bez mocnego komputera po stronie użytkownika. Barierą pozostaje opóźnienie: w …

Zobacz więcej

Aktorka z markerami motion capture na twarzy i postać z filmu Avatar – era realistycznych animacji

W skrócie Motion capture przechwytuje naturalny ruch człowieka i przenosi go na postać cyfrową. Zysk: animacje, których nie da się wiarygodnie odtworzyć ręcznie — mimika, mikroruchy, ciężar ciała. Systemy inercjalne (czujniki w stroju) działają poza …

Zobacz więcej

Dwa popiersia w inteligentnych okularach AR – okładka artykułu o okularach Samsung XR

W skrócie Samsung wchodzi na rynek XR z okularami rozszerzonej rzeczywistości wspieranymi przez AI. Kierunek całej branży: lekkie okulary do codziennego noszenia zamiast ciężkich gogli. Meta Orion to konkurencyjny projekt premium — inna filozofia, ten …

Zobacz więcej

Okulary Meta Orion z opaską neuronową na stole – prototyp okularów AR

W skrócie Meta Orion to prototypowe okulary AR: wyświetlacz w szkłach, sterowanie gestami i opaską neuronową. Cel projektu — sprowadzić rozszerzoną rzeczywistość do formy zwykłych okularów. Wyzwania: pole widzenia, czas pracy na baterii i cena, …

Zobacz więcej

Pracownik przemysłowy w kasku i goglach VR na tle hali – ilustracja wygenerowana przez AI

W skrócie Symulator Procesów Logistycznych VR odwzorowuje magazyn 1:1 i osiem ról: od przyjęcia towaru po wydanie. Cel biznesowy: skrócić onboarding magazyniera i zdjąć szkolenie z barków brygadzisty. Nowy pracownik przechodzi cały proces zanim wejdzie …

Zobacz więcej

NOWOŚĆ

Mechatronik VR

Diagnostyka i naprawa układów mechatronicznych bez ryzyka uszkodzenia maszyn.

Zobacz Mechatronik VR →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR u siebie

Wypożyczymy gogle z aplikacją, żeby zespół przetestował szkolenie w firmie.

Zamów test →
DOTACJE

Kup VR z dofinansowania

Gotowe dokumenty i opis zakupu dla dyrektora i organu prowadzącego.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR do pobrania i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
OLiOC 2027–2031

Ochrona ludności i obrona cywilna

Moduł szkoleniowy VR w przedsprzedaży — zaplanuj go w budżecie programu.

Zobacz moduł →
NA ZAMÓWIENIE

Szkolenie VR pod Twój proces

Nie ma gotowej aplikacji? Zaprojektujemy i wyprodukujemy ją dla Ciebie.

Poznaj ofertę →

Nie wiesz, od czego zacząć?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące rozwiązania i ceny.

Jestem… / Szukam… →
NABÓR DO 15.05.2027

Cyfrowy Uczeń

Gotowe dokumenty zakupowe i opis pracowni VR pod wniosek o dotację.

Zobacz dokumenty →
DLA NAUCZYCIELI

Bezpłatne scenariusze lekcji

Gotowe scenariusze zajęć z VR, karty pracy i filmy instruktażowe.

Pobierz scenariusze →
BCU

VR dla Branżowych Centrów Umiejętności

Logistyka, wózki widłowe, OZE, koparka, LOTO i BHP w jednej pracowni.

Zobacz ofertę dla BCU →
SZKOLENIE

Poprowadź pierwszą lekcję w VR

Szkolenie z obsługi gogli i prowadzenia zajęć — z materiałami i wsparciem.

Zobacz szkolenie →
TEST ZA DARMO

Sprawdź VR na swojej lekcji

Wypożycz gogle z aplikacjami na okres testowy, zanim złożysz wniosek.

Zamów test →

Nie wiesz, ile możesz dostać?

Sprawdź programy, kwoty i terminy naborów dla Twojej szkoły.

Przewodnik po dotacjach →
OD 2013 ROKU

Unity i Unreal

Projektujemy i produkujemy aplikacje VR/AR dla przemysłu, edukacji i medycyny.

Zobacz portfolio →
FILMY 360

Od 2 500 zł netto

Realizacje m.in. dla Merck, JSW, PAIH i Nadleśnictwa.

Zobacz cennik →
METAVERSE

Od 8 000 zł netto

Przestrzeń firmy na istniejącej platformie albo dedykowana aplikacja.

Poznaj ofertę →
B+R

Sfinansuj projekt VR z grantu

Przygotujemy wniosek badawczo-rozwojowy: rynek, agenda badawcza, budżet.

Zobacz, jak pracujemy →

Masz pomysł na aplikację?

Opisz projekt — przygotujemy wycenę i harmonogram.

Napisz do nas →
POMOC

Coś nie działa?

Opisz problem w formularzu — odezwiemy się i pomożemy zdalnie.

Zgłoś problem →

Wolisz porozmawiać?

Zadzwoń lub napisz — przeprowadzimy Cię przez konfigurację.

Kontakt →
PORADNIK

Ile kosztuje VR w firmie?

Gogle, oprogramowanie i wdrożenie — cennik 2026 z przykładami.

Czytaj poradnik →

Szukasz gotowego rozwiązania?

Wybierz swoją rolę — pokażemy pasujące aplikacje i ceny.

Jestem… / Szukam… →
Produkcja filmowa i filmy 360° — partner produkcyjny EpicVR: CreativeStudio.com.pl