Wirtualne gospodarstwo do nauki rolnictwa

Symulator Farmy VR. Ucz rolnictwa w praktyce — na wirtualnym gospodarstwie

Uczeń wchodzi w gogle i pracuje na realistycznej farmie: porządkuje narzędzia w gospodarstwie, bada glebę i uprawy w polu oraz dobiera nawozy do roślin. Zadania z natychmiastową informacją zwrotną i quizami — bezpiecznie, o każdej porze roku. Rozwiązanie współtworzone z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu.

3
sceny: gospodarstwo · pole · uprawy
100%
praktyki bez ryzyka i sezonu
UPP
współpraca z uczelnią przyrodniczą
Meta Quest 3Edukacja rolniczaZadania i quizyInformacja zwrotnaUniwersytet Przyrodniczy
Symulator Farmy VR — film główny

Aplikacja w akcji

Trzy sceny, jeden cykl pracy w gospodarstwie

Od porządku w gospodarstwie, przez badanie gleby, po dobór nawozów i pielęgnację upraw. Uczeń wykonuje realne zadania, a aplikacja na bieżąco sprawdza poprawność.

Gospodarstwo

Praca i porządek w gospodarstwie

  • Obsługa narzędzi i odkładanie ich na właściwe miejsce.
  • Zadania krok po kroku z natychmiastową informacją zwrotną.
  • Bezpieczne otoczenie — nauka bez ryzyka i kosztów.

Pole / praktyka

Badanie gleby i upraw

  • Lupa do oględzin gleby, wschodów i roślin w polu.
  • Rozpoznawanie stanu uprawy i nasion.
  • Wiedza agronomiczna sprawdzana w zadaniach.

Uprawy i nawożenie

Dobór nawozów do roślin

  • Dobór nawozu do konkretnej uprawy (np. rzepak, pszenica).
  • Grządki i poletka z różnymi roślinami.
  • Quiz z informacją zwrotną po każdej decyzji.

📋 W skrócie — Symulator Farmy VR

Edukacyjna aplikacja VR — wirtualne gospodarstwo rolne do nauki praktycznej. Uczeń w goglach Meta Quest 3 wykonuje realne zadania z zakresu pracy w gospodarstwie i agronomii: obsługa narzędzi, badanie gleby i upraw, dobór nawozów. Każde zadanie kończy się informacją zwrotną i quizem. Rozwiązanie współtworzone z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu.

  • Sceny: gospodarstwo (narzędzia, porządek), pole/praktyka (gleba, wschody, rozpoznawanie roślin), uprawy i nawożenie (dobór nawozów do roślin).
  • Mechanika nauki: zadania krok po kroku, podpowiedzi, quizy i natychmiastowa informacja zwrotna o poprawności.
  • Dla: technika i szkoły rolnicze (technik rolnik, technik agrobiznesu), uczelnie przyrodnicze, ośrodki doradztwa rolniczego.
  • Sprzęt: Meta Quest 3 — standalone, bez kabli i stacji roboczej.
  • Finansowanie: kwalifikuje się do programów dla szkół (Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica, pracownie zawodowe) i wydatków inwestycyjnych uczelni.
💡 Praktyka przez cały rok: uczeń ćwiczy prace polowe i agronomię niezależnie od pogody i sezonu. Umów demo →

Zobacz w akcji

Moduły Farmy VR na filmach

Farma VR — Praktyka: badanie gleby i upraw

Praktyka w polu

  • Badanie gleby i wschodów — lupą sprawdzasz stan poletka i roślin.
  • Rozpoznawanie nasion i upraw z weryfikacją wiedzy w zadaniach.
  • Trening obserwacji i wnioskowania agronomicznego bez wyjścia w pole.
Farma VR — AGRA: uprawy i dobór nawozów

Uprawy i nawożenie

  • Dobór nawozu do uprawy — np. azotowy pod rzepak, fosforowy pod pszenicę ozimą.
  • Grządki i poletka z różnymi roślinami do pielęgnacji.
  • Quiz z informacją zwrotną utrwala prawidłowe decyzje.

Jak działa nauka

Uczeń uczy się przez działanie

Zamiast biernego słuchania — realne zadania, decyzje i natychmiastowa korekta. Wiedza zostaje, bo jest zdobyta w praktyce.

1
Krok 1

Zadanie na tablicy

Uczeń odczytuje polecenie i wykonuje czynność w gospodarstwie lub w polu — np. odkłada narzędzie, bada glebę, wybiera nawóz.

2
Krok 2

Informacja zwrotna

Aplikacja od razu pokazuje, czy decyzja była poprawna, i tłumaczy dlaczego — to utrwala prawidłowe nawyki i wiedzę.

3
Krok 3

Quiz i kolejne zadanie

Krótkie pytania sprawdzają zrozumienie, a uczeń przechodzi do następnego zadania, budując kompletny cykl pracy.

Korzyści

Co zyskuje placówka i uczeń

🌱

Praktyka przez cały rok

Prace polowe i agronomia niezależnie od pogody, sezonu i dostępu do gospodarstwa.

🧪

Nauka przez działanie

Realne zadania i decyzje z natychmiastową informacją zwrotną — wiedza zostaje na dłużej.

🛡

Bezpiecznie i bez kosztów

Błąd w VR nic nie kosztuje — żadnych zniszczonych upraw, zmarnowanych nawozów czy ryzyka.

🎓

Atrakcyjne zajęcia

Nowoczesna forma angażuje uczniów i wyróżnia ofertę dydaktyczną szkoły lub uczelni.

📊

Mierzalne efekty

Wyniki zadań i quizów pomagają ocenić postępy i przygotowanie do egzaminów.

🏛

Treść z uczelnią

Scenariusze współtworzone z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu — merytoryka oparta na wiedzy akademickiej.

3
sceny: gospodarstwo, pole, uprawy
100%
bezpieczeństwa — błąd zostaje w VR
powtórzeń ćwiczeń bez zużycia materiałów

Wybierz model dla swojej placówki

Licencje dożywotnie dla szkół, elastyczne wdrożenia dla uczelni. Bez ukrytych kosztów. Masz gogle Meta Quest? Uruchomimy symulator w 24h od płatności.

Pakiet „Stanowisko VR”

1 licencja, zakup jednorazowy, EDU

5 000 zł

netto · licencja dożywotnia

  • Licencja dożywotnia — bez abonamentu
  • Symulator Farmy VR: 3 sceny (gospodarstwo, pole, uprawy)
  • Zadania, quizy i informacja zwrotna
  • Idealne do pracowni i sal lekcyjnych

Pakiety dla Pracowni

Powyżej 10 stanowisk, oferta grupowa

Wycena

indywidualna

  • Niższa cena jednostkowa przy zamówieniach grupowych
  • Dostawa gogli VR i konfiguracja
  • Dopasowane do dotacji (Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica)
  • Wsparcie, dobór i dostawa sprzętu

Skonfiguruj własny pakiet

Elastyczny model dla placówek

Szyty na miarę

konfigurowalny

  • Mieszaj licencje (np. Farma + inne symulatory EpicVR)
  • Szkolenie wdrożeniowe dla nauczycieli
  • Certyfikaty dla kadry
  • Model dopasowany do wymagań placówki

Współpraca — case study

Farma VR z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu

Merytoryka oparta na wiedzy akademickiej

Symulator Farmy VR powstał we współpracy z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu. Sceny i zadania odwzorowują realne prace gospodarskie i wiedzę agronomiczną — od porządku w gospodarstwie po dobór nawozów do upraw.

  • Realistyczne sceny gospodarstwa, pola i upraw.
  • Zadania i quizy oparte na wiedzy rolniczej.
  • Wartość dydaktyczna potwierdzona współpracą z uczelnią przyrodniczą.
  • Materiał dla szkół i uczelni kształcących w kierunkach rolniczych.

Sprzęt i aplikacja — wszystko na jednej fakturze

Dostarczamy gogle Meta Quest 3 z zainstalowanym symulatorem, w pełni skonfigurowane i gotowe do zajęć od pierwszej sekundy. Idealne do rozliczeń dotacji i projektów — jeden dostawca, jedna faktura.

24h
uruchomienie, jeśli masz już gogle Meta Quest.
0 zł
kosztów materiałów i ryzyka podczas nauki.
1 faktura
aplikacja, sprzęt i wsparcie od jednego dostawcy.

Dla kogo

Dla szkół rolniczych i uczelni przyrodniczych

Wszędzie tam, gdzie liczy się praktyczne przygotowanie do pracy w rolnictwie — od techników po uczelnie i doradztwo.

Ważne dla dyrekcji i władz uczelni
  • Nowoczesna pracownia bez kosztownej infrastruktury i gospodarstwa treningowego.
  • Wpisuje się w dotacje i wydatki inwestycyjne (Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica, projekty).
  • Wyróżnik oferty dydaktycznej i argument w rekrutacji.
  • Mierzalne efekty kształcenia dzięki wynikom zadań i quizów.
Technika rolnicze

Technik rolnik, technik agrobiznesu — praktyczna nauka prac gospodarskich i agronomii.

Uczelnie przyrodnicze

Dydaktyka kierunków rolniczych — ćwiczenia i scenariusze oparte na wiedzy akademickiej.

Nauczyciele i wykładowcy

Gotowe zadania z informacją zwrotną odciążają prowadzącego i ułatwiają ocenę.

Uczniowie i studenci

Nauka przez działanie w realistycznym środowisku — bez stresu i bez ryzyka.

Ośrodki doradztwa rolniczego

Szkolenia praktyczne z agronomii i nawożenia w powtarzalnych warunkach.

Koordynatorzy projektów

Rozwiązanie pod rozliczenie dotacji — sprzęt i licencje na jednej fakturze.

Bezpłatne demo

Zobacz Farmę VR w działaniu

Zostaw kontakt — pokażemy wszystkie sceny, omówimy konfigurację dla pracowni i dobór finansowania.

  • Demo online lub na miejscu — zobaczysz gospodarstwo, pole i uprawy w VR.
  • Wdrożenie w 24h — jeśli masz gogle Meta Quest, uruchomimy po opłaceniu dostępu.
  • Sprzęt i konfiguracja — gogle, instalacja i szkolenie kadry.
  • Pomoc z dotacją — dobierzemy źródło finansowania i dokumentację.

Umów bezpłatną prezentację

Najczęstsze pytania

Jakie gogle VR są potrzebne?

Meta Quest 3 w trybie standalone — bez kabli i stacji roboczej. Gogle można kupić u nas z pełną konfiguracją lub we własnym zakresie (zapewniamy wsparcie przy instalacji).

Czy aplikacja sprawdza wiedzę ucznia?

Tak. Każde zadanie kończy się informacją zwrotną o poprawności, a krótkie quizy weryfikują zrozumienie. Wyniki pomagają ocenić postępy i przygotowanie do egzaminów.

Jakie sceny zawiera symulator?

Trzy: gospodarstwo (praca i porządek z narzędziami), pole/praktyka (badanie gleby, wschodów i roślin) oraz uprawy i nawożenie (dobór nawozów do konkretnych upraw).

Ilu uczniów może korzystać z symulatora?

Liczba stanowisk VR jest ustalana indywidualnie — tyle, ile macie zestawów gogli. Uczniów można rotować, a symulator dobrze sprawdza się w pracy pracowni.

Czy zakup można sfinansować z dotacji?

Tak. Dla szkół branżowych i techników rolniczych zakup kwalifikuje się m.in. do programów Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica oraz wyposażenia pracowni zawodowych. Pomagamy dobrać źródło finansowania i przygotować dokumentację.

Czy mogę zobaczyć symulator przed zakupem?

Tak — umów bezpłatną prezentację. Pokażemy wszystkie sceny i omówimy konfigurację oraz finansowanie dopasowane do placówki.

Informacje prawne

Informacja prawna

Treści zawarte na niniejszej stronie internetowej mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią oferty w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu cywilnego. Informacje nie są wiążące i nie mogą być podstawą do dochodzenia roszczeń wobec EPICVR SA. W celu uzyskania wiążącej oferty handlowej prosimy o bezpośredni kontakt z naszym zespołem.

Charakter szkoleniowy symulatora

Symulator Farmy VR jest narzędziem dydaktycznym uzupełniającym kształcenie rolnicze. Nie zastępuje praktyk zawodowych, szkoleń ani egzaminów wymaganych przepisami i programem nauczania, ani nie nadaje uprawnień wymaganych prawem.

Najczęstsze pytania

Symulator Farmy VR — FAQ

Najczęstsze pytania o symulator farmy VR do edukacji rolniczej. Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz do nas — odpowiadamy w 24h.

Czym jest Symulator Farmy VR?

To edukacyjna aplikacja w wirtualnej rzeczywistości — wirtualne gospodarstwo rolne, w którym uczeń w goglach Meta Quest 3 wykonuje realne zadania z zakresu pracy w gospodarstwie i agronomii: obsługuje narzędzia, bada glebę i uprawy oraz dobiera nawozy. Każde zadanie kończy się informacją zwrotną i quizem. Rozwiązanie współtworzone z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu, a tworzy je EpicVR — polski producent oprogramowania VR działający od 2013 r.

Jakie sceny i zadania zawiera symulator?

Symulator ma trzy sceny: gospodarstwo (praca i porządek z narzędziami), pole/praktyka (badanie gleby, wschodów i rozpoznawanie roślin lupą) oraz uprawy i nawożenie (dobór odpowiedniego nawozu do uprawy, np. azotowego pod rzepak czy fosforowego pod pszenicę ozimą). Uczeń wykonuje zadania krok po kroku, a aplikacja na bieżąco sprawdza poprawność.

Dla kogo jest Symulator Farmy VR?

Dla techników i szkół rolniczych (technik rolnik, technik agrobiznesu), uczelni przyrodniczych oraz ośrodków doradztwa rolniczego. Sprawdza się jako praktyczne uzupełnienie zajęć i przygotowanie do egzaminów zawodowych — niezależnie od pogody, sezonu i dostępu do gospodarstwa.

Czy treści są wiarygodne merytorycznie?

Tak. Symulator powstał we współpracy z Uniwersytetem Przyrodniczym w Poznaniu, dzięki czemu sceny i zadania opierają się na rzeczywistej wiedzy agronomicznej i realnych pracach gospodarskich.

Jaki sprzęt jest potrzebny?

Wystarczą gogle Meta Quest 3 z zainstalowaną aplikacją — działają samodzielnie, bez kabli i komputera. Gogle można nabyć razem z wdrożeniem (z pełną konfiguracją) lub we własnym zakresie.

Ile kosztuje Symulator Farmy VR?

Dla szkół licencja zaczyna się od 5 000 zł netto za stanowisko (licencja dożywotnia, bez abonamentu). Dla pracowni i uczelni przygotowujemy wycenę indywidualną zależną od liczby stanowisk i zakresu wdrożenia. Jeśli masz już gogle Meta Quest, uruchomimy symulator w 24 godziny od płatności.

Czy zakup można sfinansować z dotacji?

Tak. Dla szkół branżowych i techników rolniczych zakup kwalifikuje się m.in. do programów Cyfrowy Uczeń, Aktywna Tablica oraz wyposażenia pracowni zawodowych. EpicVR pomaga dobrać źródło finansowania i przygotować dokumentację.

Czy symulator zastępuje praktyki zawodowe?

Nie — to narzędzie dydaktyczne uzupełniające. Nie zastępuje praktyk zawodowych ani egzaminów wymaganych przepisami i programem nauczania, ale skutecznie przygotowuje do nich, pozwalając ćwiczyć procedury bezpiecznie i wielokrotnie.

Chcesz nowoczesną pracownię rolniczą w VR?

Umów bezpłatną prezentację →
Symulator Farmy VR licencja od 5 000 zł netto Zamów demo