PSVR2 – Gigant technologiczny inwestuje w immersję.
Piątego stycznia 2022. roku na konferencji CES, firma Sony poinformowała opinię publiczną o pracach nad nową generacją gogli VR dla konsoli PlayStation. Jednak sama konferencja dotyczyła również wielu innych, ciekawych aspektów związanych z przyszłością firmy. … Zobacz więcej
Budowanie przestrzeni w Horizon Worlds. Jak gracze wspólnie kreują świat Metaverse?
Niezwykle ciekawym zagraniem twórców Horizon Worlds, było wprowadzenie możliwości tworzenia własnej części świata wirtualnego przez samych użytkowników aplikacji. Dzięki prostemu edytorowi umożliwiającemu zmianę przestrzeni oraz tworzenia drobnych skryptów, użytkownicy aplikacji są w stanie, sami tworzyć … Zobacz więcej
Haptology. Potencjał na rozpowszechnienie nowych doświadczeń w VR.
W ostatnim czasie obserwujemy wyraźny wzrost zainteresowania gałęzią związaną z rozwojem technologii haptycznej. Na rynku co chwile, pojawiają się nowe rozwiązania związane z rozwojem tej technologii i widać, że coraz więcej firm zaczyna interesować się … Zobacz więcej
Rewolucja Metaverse. Co czeka nas wkrótce w branży VR?
Jeszcze kilka miesięcy temu, gdy pisałem artykuły o Metaverse, miałem ogromną potrzebę wyjaśniać znaczenie tego pojęcia oraz sam cel jego tworzenia. Dzisiaj natomiast, wydaje mi się, że już nikomu nie muszę tego wyjaśniać. W przeciągu … Zobacz więcej
Zalety szkoleń VR – wykształcenie pamięci mięśniowej
Większość z nas spotkała się pewnie wcześniej z określeniem “pamięć mięśniowa”. W dużym skrócie jest to pewna podświadoma funkcja pamięci, która umożliwia nam wykonywanie danych czynności bez konieczności większego zastanawiania się nad samym procesem ruchu. … Zobacz więcej
Z czym wiąże się tworzenie aplikacji VR?
Zanim zacząłem swoją karierę zawodową, tworzenie projektu mogłem podsumować w trzech prostych krokach. 1. Tworzę pomysł 2. Tworzę kod 3. Sprawdzam co z tego wyszło Robią coś w pojedynkę, bez presji – taka swoboda w … Zobacz więcej